java转型和加载
来源:互联网 发布:淘宝小号刷钻软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 20:01
转型 绑定 | 加载顺序(父子 动静 变量 构造) | 存储空间使用
Java入门记(二):向上转型与向下转型
在对Java学习的过程中,对于转型这种操作比较迷茫,特总结出了此文。例子参考了《Java编程思想》。
目录
几个同义词
向上转型与向下转型
例一:向上转型,调用指定的父类方法
例二:向上转型,动态绑定
例三:向上转型,静态绑定
例四:向下转型
转型的误区
1.运行信息(RTTI)
2.数组类型
3.Java容器
几个同义词
首先是几组同义词。它们出现在不同的书籍上,这是造成理解混淆的原因之一。
父类/超类/基类
子类/导出类/继承类/派生类
静态绑定/前期绑定
动态绑定/后期绑定/运行时绑定
向上转型与向下转型
例一:向上转型,调用指定的父类方法
class Shape { static void draw(Shape s) { System.out.println("Shape draw."); }}class Circle extends Shape { static void draw(Circle c) { System.out.println("Circle draw."); }}public class CastTest { public static void main(String args[]) { Circle c = new Circle(); Shape.draw(c); }}
输出为
Shape draw.
这表明,draw(Shape s)方法本来被设计为接受Shape引用,但这里传递的是Circle引用。实际上draw(Shape s)方法可以对所有Shape类的导出类使用,这被称为向上转型。表现的行为,和方法所属的类别一致。换句话说,由于明确指出是父类Shape的方法,那么其行为必然是这个方法对应的行为,没有任何歧义可言。
“向上转型”的命名来自于类继承图的画法:根置于顶端,然后逐渐向下,以本例中两个类为例,如下图所示:
例二:向上转型,动态绑定
class Shape { public void draw() { System.out.println("Shape draw."); }}class Circle extends Shape { public void draw() { System.out.println("Circle draw."); }}public class CastTest { public static void drawInTest(Shape s) { s.draw(); } public static void main(String args[]) { Circle c = new Circle(); drawInTest(c); }}
输出为
Circle draw.
这样做的原因是,一个drawInTest(Shape s)就可以处理Shape所有子类,而不必为每个子类提供自己的方法。但这个方法能能调用父类和子类所共有的方法,即使二者行为不一致,也只会表现出对应的子类方法的行为。这是多态所允许的,但容易产生迷惑。
例三:向上转型,静态绑定
class Shape { public static void draw() { System.out.println("Shape draw."); }}class Circle extends Shape { public static void draw() { System.out.println("Circle draw."); }}public class CastTest { public static void drawInTest(Shape s) { s.draw(); } public static void main(String args[]) { Circle c = new Circle(); drawInTest(c); }}
输出为
Shape draw.
例三与例二有什么区别?细看之下才会发现,例三里调用的方法被static修饰了,得到了完全不同的结果。
这两例行为差别的原因是:Java中除了static方法和final方法(包括private方法),其他方法都是动态绑定的。对于一个传入的基类引用,后期绑定能够正确的识别其所属的导出类。加了static,自然得不到这个效果了。
了解了这一点之后,就可以明白为什么要把例一写出来了。例一中的代码明确指出调用父类方法,而例三调用哪个方法是静态绑定的,不是直接指明的,稍微绕了一下。
例四:向下转型
出自《Java编程思想》8.5.2节,稍作了修改,展示如何通过类型转换获得子类独有方法的访问方式。
这相当于告诉了编译器额外的信息,编译器将据此作出检查。
class Useful { public void f() {System.out.println("f() in Useful");} public void g() {System.out.println("g() in Useful");}}class MoreUseful extends Useful { public void f() {System.out.println("f() in MoreUseful");} public void g() {System.out.println("g() in MoreUseful");} public void u() {System.out.println("u() in MoreUseful");}}public class RTTI { public static void main(String[] args) { Useful[] x = { new Useful(), new MoreUseful() }; x[0].f(); x[1].g(); // Compile-time: method not found in Useful: //! x[1].u(); ((MoreUseful)x[1]).u(); // Downcast/RTTI ((MoreUseful)x[0]).u(); // Exception thrown }}
输出
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Useful cannot be cast to MoreUseful
at RTTI.main(RTTI.java:44)
f() in Useful
g() in MoreUseful
u() in MoreUseful
虽然父类Useful类型的x[1]接收了一个子类MoreUseful对象的引用,但仍然不能直接调用其子类中的u()方法。如果需要调用,需要做向下转型。这种用法很常见,比如一个通用的方法,处理的入参是一个父类,处理时根据入参的类型信息转化成对应的子类使用不同的逻辑处理。
此外,父类对象不能向下转换成子类对象。
向下转型的好处,在学习接口时会明显地体会出来(如果把实现接口看作多重继承)。可以参考9.4节的例子,这里不做详述:
interface CanFight { void fight();}interface CanSwim { void swim();}interface CanFly { void fly();}class ActionCharacter { public void fight() {}}class Hero extends ActionCharacter implements CanFight, CanSwim, CanFly { public void swim() {} public void fly() {}}public class Adventure { static void t(CanFight x) { x.fight(); } static void u(CanSwim x) { x.swim(); } static void v(CanFly x) { x.fly(); } static void w(ActionCharacter x) { x.fight(); } public static void main(String[] args) { Hero i = new Hero(); t(i); // Treat it as a CanFight u(i); // Treat it as a CanSwim v(i); // Treat it as a CanFly w(i); // Treat it as an ActionCharacter }}
转型的误区
转型很方便,利用转型可以写出灵活的代码。不过,如果用得随心所欲而忘乎所以的话,难免要跌跟头。下面是几种看似可以转型,实际会导致错误的情形。
1.运行信息(RTTI)
/* 本例代码节选自《Java编程思想》14.2.2节 */Class<Number> genericNumberClass = int.class
这段代码是无效的,编译不能通过,即使把int换为Integer也同样不通过。虽然int的包装类Integer是Number的子类,但Integer Class对象并不是Number Class对象的子类。
2.数组类型
/* 代码节改写《Java编程思想》15.8.2节,本例与泛型与否无关。 */class Generic<T> {}public class ArrayOfGeneric { static final int SIZE = 100; static Generic<Integer>[] gia; @SuppressWarnings("unchecked") public static void main(String[] args) { //! gia = (Generic<Integer>[]) new Object[SIZE]; gia = (Generic<Integer>[]) new Generic[SIZE]; }}
注释部分在去掉注释后运行会提示java.lang.ClassCastException。这里令人迷惑的地方在于,子类数组类型不是父类数组类型的子类。在异常提示的后面可以看到
[Ljava.lang.Object; cannot be cast to [LGeneric;
除了通过控制台输出的异常信息,可以使用下面的代码来看看gia究竟是什么类型:
Object[] obj = new Object[SIZE]; gia = (Generic<Integer>[]) new Generic[SIZE]; System.out.println(obj.getClass().getName()); System.out.println(gia.getClass().getName()); System.out.println(obj.getClass().getClass().getName()); System.out.println(gia.getClass().getSuperclass().getName());
控制台输出为:
[Ljava.lang.Object;
[LGeneric;
java.lang.Object
java.lang.Object
可见,由Generic<Integer>[] gia和Object[] obj定义出的gia和obj根本没有任何继承关系,自然不能类型转换,不管这个数组里是否放的是子类的对象。(子类对象是可以通过向上转型获得的,如果被转换的确实是一个子类对象,见例四)
3.Java容器
/* 代码节选自《Java编程思想》15.10节*/class Fruit {}class Apple extends Fruit {}class Orange extends Fruit {}public class Test { public static void main(String[] args) { // 无法编译 List<Fruit> fruitList = new ArrayList<Apple>(); }}
明明Fruit的List是可以存放Apple对象的,为什么赋值失败?其实这根本不是向上转型。虽然可以通过getClass().getName()得知List<Fruit>和List<Apple>同属java.util.ArrayList类型,但是,假设这里可以编译通过,相当于允许向ArrayList<Apple>存放一个Orange对象,显然是不合理的。虽然由于泛型的擦除,ArrayList<Fruit>和ArrayList<Apple>在运行期是同一种类型,但是具体能持有的元素类型会在编译期进行检查。
Java入门记(三):初始化顺序
初始化顺序的规则
1.在一个类的对象实例化时,成员变量首先初始化,然后才调用构造器,无论书写顺序。如果调用构造器前,没有显式初始化,那么会赋默认值。
这样做法的原因可以理解为:构造器执行时可能会用到一些成员变量的初值。
2.static变量早于所有其他的类成员变量初始化,同样无论书写顺序。但是static变量仅在所在类第一次被使用时初始化一次。
3.基类构造器总是在导出类的构造过程中被调用,而且按照继承层级逐渐向上链接(调用顺序则是从基类开始向下)。可以理解为,这么做的逻辑关系是在一个类构建时可能会用到其父类的成员、方法。在清理时顺序相反。
4.成员的初始化方法(包括基本数据类型的赋值)在基类构造器调用之后才会被调用。最初时,分配给对象的存储空间初始化二进制的零。
例一出自《Java编程思想》第5.7.2节,为了便于演示初始化顺序,进行了缩减和重新编号。用构造器的参数标明执行顺序,演示1~2条规则:
class Bowl { Bowl(int marker) { System.out.println("Bowl(" + marker + ")"); }}class Cupboard { Bowl bowl1 = new Bowl(3); static Bowl bowl2 = new Bowl(1); int i; static int j = 5; Cupboard() { System.out.println("i:" + i); bowl4 = new Bowl(j); j = 6; } Bowl bowl3 = new Bowl(4); static Bowl bowl4 = new Bowl(2);}public class ParaInitialization { public static void main(String args[]) { new Cupboard(); new Cupboard(); }}
输出及对应注释:
Bowl(1) //第一个static变量
Bowl(2) //第二个static变量
Bowl(3) //第一个对象的第一个非static成员变量
Bowl(4) //第一个对象的第一个非static成员变量
i:0 //未显示初始化的成员变量
Bowl(5) //更改static变量的值
Bowl(3) //第二个对象的第一个非static成员变量
Bowl(4) //第二个对象的第二个非static成员变量
i:0
Bowl(6)
例二是一个演示第3条规则的简单示例。
class A { A() { System.out.println("A"); }}class B extends A { B() { System.out.println("B"); }}class C extends B { C() { System.out.println("C"); }}public class hrt { public static void main(String args[]) { new C(); }}
输出
A
B
C
例三用于演示规则4。调用父类构造器时,构造器中的方法被子类方法覆盖。
class Glyph { void draw() { System.out.println("Glyph.draw("); } Glyph() { System.out.println("Glyph() before draw()"); draw(); System.out.println("Glyph() after draw()"); }}class RoundGlyph extends Glyph { int radius = 1; RoundGlyph(int r) { radius = r; System.out.println("RoundGlyph.RoundGlyph(), radius = " + radius); } void draw() { System.out.println("RoundGlyph.draw(), radius = " + radius); }}public class PolyConstructors { public static void main(String[] args) { new RoundGlyph(5); }}
这么多条规则,记起来实在让人头大。将它们按顺序编排会易读很多。
对象初始化顺序,如果有对应成员/父类的才执行对应条目:
1.将分配给对象的存储空间初始化为二进制的零;
2.调用基类构造器,从最顶层/根的基类开始;
3.按照声明的顺序,使用直接的赋值或者初始化方法,先依次初始化static变量,再依次初始化非static变量;
4.调用本对象所属类的构造器。
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