iOS 利用OpenGLES画一个带多重纹理的旋转的立方体
来源:互联网 发布:javascript按钮弹窗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:58
源码我已经放在GitHub托管,地址是:OpenGLES_DEMO.
先上图看看最后的效果:
本例子主要涉及到了以下的知识点:
(1)shading language
(2)多重纹理
(3)绘制顶点
(4)坐标变换
(5)GLKit应用
源码我已经放在GitHub托管,地址是:OpenGLES_DEMO.
关于shading language的部分,可以看下我的另外一篇文章:从零开始OpenGLES--shading language ,看完这篇文章在结合上面的demo,可以轻松的入门shading language。
1 0
- iOS 利用OpenGLES画一个带多重纹理的旋转的立方体
- [OpenGL]课后案例16:带纹理立方体的旋转程序
- OpenGL纹理贴图 旋转的立方体
- three.js 画一个旋转的立方体
- 第五课:带纹理的立方体
- OpenGLES---纹理的API
- opengl 绘制简单的带纹理贴图的立方体
- WebGL之旅(十七) 带纹理的立方体
- 旋转的立方体
- 旋转的四个立方体
- 纹理,按空格键变换立方体的纹理
- iOS CALayer和3D 定义一个简单的旋转3D立方体
- iOS CALayer和3D (1): 定义一个简单的旋转3D立方体
- 一个旋转立方体和以立方体为目标的旋转相机
- 多重纹理的混合
- 多重纹理的操作
- Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体
- 纯CSS3实现一个旋转的3D立方体盒子
- 去哪——寻找Coder
- Spark Scheduler
- Android ToolBar的开发总结
- hdu1443 Joseph
- 114. Flatten Binary Tree to Linked List
- iOS 利用OpenGLES画一个带多重纹理的旋转的立方体
- 工厂工艺学习
- 《烟云浮楼》第一章——初出白玉村
- hdu 2234 IDA*算法
- linux socket
- 最小的K个数
- 机器学习术语:来自《机器学习/周志华》
- 每一天
- C#与Javascript变量、函数之间的相互调用