直方图均衡化原理
来源:互联网 发布:安卓小说阅读器源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 16:13
有些时候我们遇到图像动态范围很窄,图像中多数像素的像素值集中在某一个小区域内,整体图像过于偏暗,或者偏亮,对比度较低,直方图均衡化的目的就是拉伸整个图像的动态范围,提高图像的对比度。
效果图
对于直方图均衡化,opencv提高了可以直接调用的函数,可以很方便的得到均衡化之后的图像。
void equalizeHist(InputArray src, OutputArray dst)
虽然可以直接通过该函数得到结果,很多人还是想明白原理是怎样的,该函数主要思路如下
分为三个步骤,
第一步是统计直方图每个灰度级出现的次数,第二步是累计归一化的直方图,第三步是计算新的像素值。
第一步:
for(i=0;i<height;i++){
for(j=0;j<width;j++){
n[s[i][j]]++;
}
}
for(i=0;i<L;i++){
p[i]=n[i]/(width*height);
}
这里,n[i]表示的是灰度级为i的像素的个数,L表示的是最大灰度级,width和height分别表示的是原始图像的宽度和高度,所以,p[i]表示的就是灰度级为i的像素在整幅图像中出现的概率(其实就是p[]这个数组存储的就是这幅图像的归一化之后的直方图)。
第二步:
for(i=0;i<=L;i++){
for(j=0;j<=i;j++){
c[i]+=p[j];
}
}
c[]这个数组存储的就是累计的归一化直方图。
第三步:
max=min=s[0][0];
for(i=0;i<height;i++){
for(j=0;j<width;j++){
if(max<s[i][j]){
max=s[i][j];
}else if(min>s[i][j]){
min=s[i][j];
}
}
}
找出像素的最大值和最小值。
for(i=0;i<height;i++){
for(j=0;j<width;j++){
t[i][j]=c[s[i][j]]*(max-min)+min;
}
}
t[][]就是最终直方图均衡化之后的结果。
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