TCP/IP知识理解(上)

来源:互联网 发布:sqlserver 分组合计 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 01:26

2.3 用户数据报协议(UDP)

UDP是一个简单的传输层协议,在RFC 768[Postel 1980]中有详细说明。应用进程往一个UDP套接字写入一个消息,该消息随后被封装(encapsulating)到一个UDP数据报,该UDP数据报进而又被封装到一个IP数据报,然后发送到目的地。UDP不保证UDP数据报会到达其最终目的地,不保证各个数据报的先后顺序跨网络后保持不变,也不保证每个数据报只到达一次。

我们使用UDP进行网络编程所遇到的问题是它缺乏可靠性。如果一个数据报到达了其最终目的地,但是校验和检测发现有错误,或者该数据报在网络传输途中被丢弃了,它就无法被投递给UDP套接字,也不会被源端自动重传。如果想要确保一个数据报到达其目的地,可以往应用程序中添置一大堆的特性:来自对端的确认、本端的超时与重传等。

每个UDP数据报都有一个长度。如果一个数据报正确地到达其目的地,那么该数据报的长度将随数据一道传递给接收端应用进程。我们已经提到过TCP是一个字节流(byte-stream)协议,没有任何记录边界(见1.2节),这一点不同于UDP。

我们也说UDP提供无连接的(connectionless)服务,因为UDP客户与服务器之间不必存在任何长期的关系。举例来说,一个UDP客户可以创建一个套接字并发送一个数据报给一个给定的服务器,然后立即用同一个套接字发送另一个数据报给另一个服务器。同样地,一个UDP服务器可以用同一个UDP套接字从若干个不同的客户接收数据报,每个客户一个数据报。

2.4 传输控制协议(TCP)

由TCP向应用进程提供的服务不同于由UDP提供的服务。TCP在RFC 793[Poste1 1981c]中有详细说明,然后由RFC 1323[Jacobson, Braden, and Borman 1992]、RFC 2581[Allman, Paxson, and Stevens 1999]、RFC 2988[Paxson and Allman 2000]和RFC 3390[Allman, Floyd, and Partridge 2002]加以更新。首先,TCP提供客户与服务器之间的连接(connection)。TCP客户先与某个给定服务器建立一个连接,再跨该连接与那个服务器交换数据,然后终止这个连接。

其次,TCP还提供了可靠性(reliability)。当TCP向另一端发送数据时,它要求对端返回一个确认。如果没有收到确认,TCP就自动重传数据并等待更长时间。在数次重传失败后,TCP才放弃,如此在尝试发送数据上所花的总时间一般为4~10分钟(依赖于具体实现)。

注意,TCP并不保证数据一定会被对方端点接收,因为这是不可能做到的。如果有可能,TCP就把数据递送到对方端点,否则就(通过放弃重传并中断连接这一手段)通知用户。这么说来,TCP也不能被描述成是100%可靠的协议,它提供的是数据的可靠递送或故障的可靠通知。

TCP含有用于动态估算客户和服务器之间的往返时间(round-trip time,RTT)的算法,以便它知道等待一个确认需要多少时间。举例来说,RTT在一个局域网上大约是几毫秒,跨越一个广域网则可能是数秒钟。另外,因为RTT受网络流通各种变化因素影响,TCP还持续估算一个给定连接的RTT。

TCP通过给其中每个字节关联一个序列号对所发送的数据进行排序(sequencing)。举例来说,假设一个应用写2048字节到一个TCP套接字,导致TCP发送2个分节:第一个分节所含数据的序列号为1~1024,第二个分节所含数据的序列号为1025~2048。(分节是TCP传递给IP的数据单元。)如果这些分节非顺序到达,接收端TCP将先根据它们的序列号重新排序,再把结果数据传递给接收应用。如果接收端TCP接收到来自对端的重复数据(譬如说对端认为一个分节已丢失并因此重传,而这个分节并没有真正丢失,只是网络通信过于拥挤),它可以(根据序列号)判定数据是重复的,从而丢弃重复数据。

UDP不提供可靠性。UDP本身不提供确认、序列号、RTT估算、超时和重传等机制。如果一个UDP数据报在网络中被复制,两份副本就可能都递送到接收端的主机。同样地,如果一个UDP客户发送两个数据报到同一个目的地,它们可能被网络重新排序,颠倒顺序后到达目的地。UDP应用必须处理所有这些情况,在22.5节中我们将展示如何处理。

再次,TCP提供流量控制(flow control)。TCP总是告知对端在任何时刻它一次能够从对端接收多少字节的数据,这称为通告窗口(advertised window)。在任何时刻,该窗口指出接收缓冲区中当前可用的空间量,从而确保发送端发送的数据不会使接收缓冲区溢出。该窗口时刻动态变化:当接收到来自发送端的数据时,窗口大小就减小,但是当接收端应用从缓冲区中读取数据时,窗口大小就增大。通告窗口大小减小到0是有可能的:当TCP对应某个套接字的接收缓冲区已满,导致它必须等待应用从该缓冲区读取数据时,方能从对端再接收数据。

UDP不提供流量控制。如我们将在8.13节所示,让较快的UDP发送端以一个UDP接收端难以跟上的速率发送数据报是非常容易的。

最后,TCP连接是全双工的(full-duplex)。这意味着在一个给定的连接上应用可以在任何时刻在进出两个方向上既发送数据又接收数据。因此,TCP必须为每个数据流方向跟踪诸如序列号和通告窗口大小等状态信息。建立一个全双工连接后,需要的话可以把它转换成一个单工连接(见6.6节)。

UDP可以是全双工的。

2.6.1 三路握手

2.6 TCP连接的建立和终止

为帮助大家理解connect、accept和close这3个函数并使用netstat程序调试TCP应用,我们必须了解TCP连接如何建立和终止,并掌握TCP的状态转换图。

2.6.1 三路握手

建立一个TCP连接时会发生下述情形。

(1) 服务器必须准备好接受外来的连接。这通常通过调用socket、bind和listen这3个函数来完成,我们称之为被动打开(passive open)。

(2) 客户通过调用connect发起主动打开(active open)。这导致客户TCP发送一个SYN(同步)分节,它告诉服务器客户将在(待建立的)连接中发送的数据的初始序列号。通常SYN分节不携带数据,其所在IP数据报只含有一个IP首部、一个TCP首部及可能有的TCP选项(我们稍后讲解)。

(3) 服务器必须确认(ACK)客户的SYN,同时自己也得发送一个SYN分节,它含有服务器将在同一连接中发送的数据的初始序列号。服务器在单个分节中发送SYN和对客户SYN的ACK(确认)。

(4) 客户必须确认服务器的SYN。

这种交换至少需要3个分组,因此称之为TCP的三路握手(three-way handshake)。图2-2展示了所交换的3个分节。

 (点击查看大图)图2-2 TCP的三路握手

图2-2给出的客户的初始序列号为J,服务器的初始序列号为K。ACK中的确认号是发送这个ACK的一端所期待的下一个序列号。因为SYN占据一个字节的序列号空间,所以每一个SYN的ACK中的确认号就是该SYN的初始序列号加1。类似地,每一个FIN(表示结束)的ACK中的确认号为该FIN的序列号加1。

建立TCP连接就好比一个电话系统[Nemeth 1997]。socket函数等同于有电话可用。bind函数是在告诉别人你的电话号码,这样他们可以呼叫你。listen函数是打开电话振铃,这样当有一个外来呼叫到达时,你就可以听到。connect函数要求我们知道对方的电话号码并拨打它。accept函数发生在被呼叫的人应答电话之时。由accept返回客户的标识(即客户的IP地址和端口号)类似于让电话机的呼叫者ID功能部件显示呼叫者的电话号码。然而两者的不同之处在于accept只在连接建立之后返回客户的标识,而呼叫者ID功能部件却在我们选择应答或不应答电话之前显示呼叫者的电话号码。如果使用域名系统DNS(见第11章),它就提供了一种类似于电话簿的服务。getaddrinfo类似于在电话簿中查找某个人的电话号码,getnameinfo则类似于有一本按照电话号码而不是按照用户名排序的电话簿。

2.6.2 TCP选项


2.6.2 TCP选项

每一个SYN可以含有多个TCP选项。下面是常用的TCP选项。

MSS选项。发送SYN的TCP一端使用本选项通告对端它的最大分节大小(maximum segment size)即MSS,也就是它在本连接的每个TCP分节中愿意接受的最大数据量。发送端TCP使用接收端的MSS值作为所发送分节的最大大小。我们将在7.9节看到如何使用TCP_MAXSEG套接字选项提取和设置这个TCP选项。

窗口规模选项。TCP连接任何一端能够通告对端的最大窗口大小是65535,因为在TCP首部中相应的字段占16位。然而当今因特网上业已普及的高速网络连接(45 Mbit/s或更快,如RFC 1323[Jacobson, Braden, and Borman 1992]所述)或长延迟路径(卫星链路)要求有更大的窗口以获得尽可能大的吞吐量。这个新选项指定TCP首部中的通告窗口必须扩大(即左移)的位数(0~14),因此所提供的最大窗口接近1 GB(65535×214)。在一个TCP连接上使用窗口规模的前提是它的两个端系统必须都支持这个选项。我们将在7.5节看到如何使用SO_RCVBUF套接字选项影响这个TCP选项。

为提供与不支持这个选项的较早实现间的互操作性,需应用如下规则。TCP可以作为主动打开的部分内容随它的SYN发送该选项,但是只在对端也随它的SYN发送该选项的前提下,它才能扩大自己窗口的规模。类似地,服务器的TCP只有接收到随客户的SYN到达的该选项时,才能发送该选项。本逻辑假定实现忽略它们不理解的选项,如此忽略是必需的要求,也已普遍满足,但无法保证所有实现都满足此要求。

时间戳选项。这个选项对于高速网络连接是必要的,它可以防止由失而复现的分组 可能造成的数据损坏。它是一个较新的选项,也以类似于窗口规模选项的方式协商处理。作为网络编程人员,我们无需考虑这个选项。

TCP的大多数实现都支持这些常用选项。后两个选项有时称为"RFC 1323选项",因为它们是在RFC 1323[Jacobson, Braden, and Borman 1992]中说明的。既然高带宽或长延迟的网络被称为"长胖管道"(long fat pipe),这两个选项也称为"长胖管道选项"。TCPv1的第24章对这些选项有详细的叙述。

2.6.3 TCP连接终止


2.6.3 TCP连接终止

TCP建立一个连接需3个分节,终止一个连接则需4个分节。

(1) 某个应用进程首先调用close,我们称该端执行主动关闭(active close)。该端的TCP于是发送一个FIN分节,表示数据发送完毕。

(2) 接收到这个FIN的对端执行被动关闭(passive close)。这个FIN由TCP确认。它的接收也作为一个文件结束符(end-of-file)传递给接收端应用进程(放在已排队等候该应用进程接收的任何其他数据之后),因为FIN的接收意味着接收端应用进程在相应连接上再无额外数据可接收。

(3) 一段时间后,接收到这个文件结束符的应用进程将调用close关闭它的套接字。这导致它的TCP也发送一个FIN。

(4) 接收这个最终FIN的原发送端TCP(即执行主动关闭的那一端)确认这个FIN。

既然每个方向都需要一个FIN和一个ACK,因此通常需要4个分节。我们使用限定词"通常"是因为:某些情形下步骤1的FIN随数据一起发送;另外,步骤2和步骤3发送的分节都出自执行被动关闭那一端,有可能被合并成一个分节。图2-3展示了这些分组。

 图2-3 TCP连接关闭时的分组交换

类似SYN,一个FIN也占据1个字节的序列号空间。因此,每个FIN的ACK确认号就是这个FIN的序列号加1。

在步骤2与步骤3之间,从执行被动关闭一端到执行主动关闭一端流动数据是可能的。这称为半关闭(half-close),我们将在6.6节随shutdown函数再详细介绍。

当套接字被关闭时,其所在端TCP各自发送了一个FIN。我们在图中指出,这是由应用进程调用close而发生的,不过需认识到,当一个Unix进程无论自愿地(调用exit或从main函数返回)还是非自愿地(收到一个终止本进程的信号)终止时,所有打开的描述符都被关闭,这也导致仍然打开的任何TCP连接上也发出一个FIN。

图2-3展示了客户执行主动关闭的情形,不过我们指出,无论是客户还是服务器,任何一端都可以执行主动关闭。通常情况是客户执行主动关闭,但是某些协议(譬如值得注意的HTTP/1.0)却由服务器执行主动关闭。

2.6.4 TCP状态转换图


2.6.4 TCP状态转换图

TCP涉及连接建立和连接终止的操作可以用状态转换图(state transition diagram)来说明,如图2-4所示。

TCP为一个连接定义了11种状态,并且TCP规则规定如何基于当前状态及在该状态下所接收的分节从一个状态转换到另一个状态。举例来说,当某个应用进程在CLOSED状态下执行主动打开时,TCP将发送一个SYN,且新的状态是SYN_SENT。如果这个TCP接着接收到一个带ACK的SYN,它将发送一个ACK,且新的状态是ESTABLISHED。这个最终状态是绝大多数数据传送发生的状态。

自ESTABLISHED状态引出的两个箭头处理连接的终止。如果某个应用进程在接收到一个FIN之前调用close(主动关闭),那就转换到FIN_WAIT_1状态。但如果某个应用进程在ESTABLISHED状态期间接收到一个FIN(被动关闭),那就转换到CLOSE_WAIT状态。

我们用粗实线表示通常的客户状态转换,用粗虚线表示通常的服务器状态转换。图中还注明存在两个我们未曾讨论的转换:一个为同时打开(simultaneous open),发生在两端几乎同时发送SYN并且这两个SYN在网络中交错的情形下,另一个为同时关闭(simultaneous close),发生在两端几乎同时发送FIN的情形下。TCPv1的第18章中有这两种情况的例子和讨论,它们是可能发生的,不过非常罕见。

展示状态转换图的原因之一是给出11种TCP状态的名称。这些状态可使用netstat显示,它是一个在调试客户/服务器应用时很有用的工具。我们将在第5章中使用netstat去监视状态的变化。

 (点击查看大图)图2-4 TCP状态转换图

2.6.5 观察分组

2.6.5 观察分组

图2-5展示一个完整的TCP连接所发生的实际分组交换情况,包括连接建立、数据传送和连接终止3个阶段。图中还展示了每个端点所历经的TCP状态。

本例中的客户通告一个值为536的MSS(表明该客户只实现了最小重组缓冲区大小),服务器通告一个值为1460的MSS(以太网上IPv4的典型值)。不同方向上MSS值不相同不成问题(见习题2.5)。

 (点击查看大图)图2-5 TCP连接的分组交换

一旦建立一个连接,客户就构造一个请求并发送给服务器。这里我们假设该请求适合于单个TCP分节(即请求大小小于服务器通告的值为1460字节的MSS)。服务器处理该请求并发送一个应答,我们假设该应答也适合于单个分节(本例即小于536字节)。图中使用粗箭头表示这两个数据分节。注意,服务器对客户请求的确认是伴随其应答发送的。这种做法称为捎带(piggybacking),它通常在服务器处理请求并产生应答的时间少于200 ms时发生。如果服务器耗用更长时间,譬如说1 s,那么我们将看到先是确认后是应答。(TCP数据流机理在TCPv1的第19章和第20章中详细叙述。)

图中随后展示的是终止连接的4个分节。注意,执行主动关闭的那一端(本例子中为客户)进入我们将在下一节中讨论的TIME_WAIT状态。

图2-5中值得注意的是,如果该连接的整个目的仅仅是发送一个单分节的请求和接收一个单分节的应答,那么使用TCP有8个分节的开销。如果改用UDP,那么只需交换两个分组:一个承载请求,一个承载应答。然而从TCP切换到UDP将丧失TCP提供给应用进程的全部可靠性,迫使可靠服务的一大堆细节从传输层(TCP)转移到UDP应用进程。TCP提供的另一个重要特性即拥塞控制也必须由UDP应用进程来处理。尽管如此,我们仍然需要知道许多网络应用是使用UDP构建的,因为它们需要交换的数据量较少,而UDP避免了TCP连接建立和终止所需的开销。

2.7 TIME_WAIT状态

2.7 TIME_WAIT状态

毫无疑问,TCP中有关网络编程最不容易理解的是它的TIME_WAIT状态。在图2-4中我们看到执行主动关闭的那端经历了这个状态。该端点停留在这个状态的持续时间是最长分节生命期(maximum segment lifetime,MSL)的两倍,有时候称之为2MSL。

任何TCP实现都必须为MSL选择一个值。RFC 1122[Braden 1989]的建议值是2分钟,不过源自Berkeley的实现传统上改用30秒这个值。这意味着TIME_WAIT状态的持续时间在1分钟到4分钟之间。MSL是任何IP数据报能够在因特网中存活的最长时间。我们知道这个时间是有限的,因为每个数据报含有一个称为跳限(hop limit)的8位字段(见图A-1中IPv4的TTL字段和图A-2中IPv6的跳限字段),它的最大值为255。尽管这是一个跳数限制而不是真正的时间限制,我们仍然假设:具有最大跳限(255)的分组在网络中存在的时间不可能超过MSL秒。

分组在网络中"迷途"通常是路由异常的结果。某个路由器崩溃或某两个路由器之间的某个链路断开时,路由协议需花数秒钟到数分钟的时间才能稳定并找出另一条通路。在这段时间内有可能发生路由循环(路由器A把分组发送给路由器B,而B再把它们发送回A),我们关心的分组可能就此陷入这样的循环。假设迷途的分组是一个TCP分节,在它迷途期间,发送端TCP超时并重传该分组,而重传的分组却通过某条候选路径到达最终目的地。然而不久后(自迷途的分组开始其旅程起最多MSL秒以内)路由循环修复,早先迷失在这个循环中的分组最终也被送到目的地。这个原来的分组称为迷途的重复分组(lost duplicate)或漫游的重复分组(wandering duplicate)。TCP必须正确处理这些重复的分组。

TIME_WAIT状态有两个存在的理由:

(1) 可靠地实现TCP全双工连接的终止;

(2) 允许老的重复分节在网络中消逝。

第一个理由可以通过查看图2-5并假设最终的ACK丢失了来解释。服务器将重新发送它的最终那个FIN,因此客户必须维护状态信息,以允许它重新发送最终那个ACK。要是客户不维护状态信息,它将响应以一个RST(另外一种类型的TCP分节),该分节将被服务器解释成一个错误。如果TCP打算执行所有必要的工作以彻底终止某个连接上两个方向的数据流(即全双工关闭),那么它必须正确处理连接终止序列4个分节中任何一个分节丢失的情况。本例子也说明了为什么执行主动关闭的那一端是处于TIME_WAIT状态的那一端:因为可能不得不重传最终那个ACK的就是那一端。

为理解存在TIME_WAIT状态的第二个理由,我们假设在12.106.32.254的1500端口和206.168.112.219的21端口之间有一个TCP连接。我们关闭这个连接,过一段时间后在相同的IP地址和端口之间建立另一个连接。后一个连接称为前一个连接的化身(incarnation),因为它们的IP地址和端口号都相同。TCP必须防止来自某个连接的老的重复分组在该连接已终止后再现,从而被误解成属于同一连接的某个新的化身。为做到这一点,TCP将不给处于TIME_WAIT状态的连接发起新的化身。既然TIME_WAIT状态的持续时间是MSL的2倍,这就足以让某个方向上的分组最多存活MSL秒即被丢弃,另一个方向上的应答最多存活MSL秒也被丢弃。通过实施这个规则,我们就能保证每成功建立一个TCP连接时,来自该连接先前化身的老的重复分组都已在网络中消逝了。

这个规则存在一个例外:如果到达的SYN的序列号大于前一化身的结束序列号,源自Berkeley的实现将给当前处于TIME_WAIT状态的连接启动新的化身。TCPv2第958~959页对这种情况有详细的叙述。它要求服务器执行主动关闭,因为接收下一个SYN的那一端必须处于TIME_WAIT状态。rsh命令具备这种能力。RFC 1185[Jacobson, Braden, and Zhang 1990]讲述了有关这种情形的一些陷阱。

2.9 端口号

套接字对

一个TCP连接的套接字对(socket pair)是一个定义该连接的两个端点的四元组:本地IP地址、本地TCP端口号、外地IP地址、外地TCP端口号。套接字对唯一标识一个网络上的每个TCP连接。就SCTP而言,一个关联由一组本地IP地址、一个本地端口、一组外地IP地址、一个外地端口标识。在两个端点均非多宿这一最简单的情形下,SCTP与TCP所用的四元组套接字对一致。然而在某个关联的任何一个端点为多宿的情形下,同一个关联可能需要多个四元组标识(这些四元组的IP地址各不相同,但端口号是一样的)。

标识每个端点的两个值(IP地址和端口号)通常称为一个套接字。

我们可以把套接字对的概念扩展到UDP,即使UDP是无连接的。当讲解套接字函数(bind、connect、getpeername等)时,我们将指明它们在指定套接字对中的哪些值。举例来说,bind函数要求应用程序给TCP、UDP或SCTP套接字指定本地IP地址和本地端口号。

2.10 TCP端口号与并发服务器

2.10 TCP端口号与并发服务器

并发服务器中主服务器循环通过派生一个子进程来处理每个新的连接。如果一个子进程继续使用服务器众所周知的端口来服务一个长时间的请求,那将发生什么?让我们来看一个典型的序列。首先,在主机freebsd上启动服务器,该主机是多宿的,其IP地址为12.106.32.254和192.168.42.1。服务器在它的众所周知的端口(本例为21)上执行被动打开,从而开始等待客户的请求,如图2-11所示。

 图2-11 TCP服务器在端口21上执行被动打开

我们使用记号{*:21, *:*}指出服务器的套接字对。服务器在任意本地接口(第一个星号)的端口21上等待连接请求。外地IP地址和外地端口都没有指定,我们用"*.*"来表示。我们称它为监听套接字(listening socket)。

我们用分号来分割IP地址和端口号,因为这是HTTP的用法,其他地方也常见。netstat程序使用点号来分割IP地址和端口号,不过如此表示有时候会让人混淆,因为点号既用于域名(如freebsd.unpbook.com.21),也用于IPv4的点分十进制数记法(如12.106.32. 254.21)。

这里指定本地IP地址的星号称为通配(wildcard)符。如果运行服务器的主机是多宿的(如本例),服务器可以指定它只接受到达某个特定本地接口的外来连接。这里要么选一个接口要么选任意接口。服务器不能指定一个包含多个地址的清单。通配的本地地址表示"任意"这个选择。在图1-9中,通配地址通过在调用bind之前把套接字地址结构中的IP地址字段设置成INADDR_ANY来指定。

稍后在IP地址为206.168.112.219的主机上启动第一个客户,它对服务器的IP地址之一12.106.32.254执行主动打开。我们假设本例中客户主机的TCP为此选择的临时端口为1500,如图2-12所示。图中在该客户的下方标出了它的套接字对。

 (点击查看大图)图2-12 客户对服务器的连接请求

当服务器接收并接受这个客户的连接时,它fork一个自身的副本,让子进程来处理该客户的请求,如图2-13所示。(我们将在4.7节中讲解fork函数。)

至此,我们必须在服务器主机上区分监听套接字和已连接套接字(connected socket)。注意已连接套接字使用与监听套接字相同的本地端口(21)。还要注意在多宿服务器主机上,连接一旦建立,已连接套接字的本地地址(12.106.32.254)随即填入。

 (点击查看大图)图2-13 并发服务器让子进程处理客户下一步我们假设在客户主机上另有一个客户请求连接到同一个服务器。客户主机的TCP为这个新客户的套接字分配一个未使用的临时端口,譬如说1501,如图2-14所示。服务器上这两个连接是有区别的:第一个连接的套接字对和第二个连接的套接字对不一样,因为客户的TCP给第二个连接选择了一个未使用的端口(1501)。
 (点击查看大图)图2-14 第二个客户与同一个服务器的连接通过本例应注意,TCP无法仅仅通过查看目的端口号来分离外来的分节到不同的端点。它必须查看套接字对的所有4个元素才能确定由哪个端点接收某个到达的分节。图2-14中对于同一个本地端口(21)存在3个套接字。如果一个分节来自206.168.112.219端口1500,目的地为12.106.32.254端口21,它就被递送给第一个子进程。如果一个分节来自206.168.112.219端口1501,目的地为12.106.32.254端口21,它就被递送给第二个子进程。所有目的端口为21的其他TCP分节都被递送给拥有监听套接字的最初那个服务器(父进程)。



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