ThreadLocal的使用

来源:互联网 发布:tk免费域名注册网站 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 12:14

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ThreadLocal,直译为“线程本地”或“本地线程”,如果你真的这么认为,那就错了!其实,它就是一个容器,用于存放线程的局部变量,我认为应该叫做ThreadLocalVariable(线程局部变量)才对。
java中的ThreadLocal类允许我们创建只能被同一个线程读写的变量。因此,如果一段代码含有一个ThreadLocal变量的引用,即使两个线程同时执行这段代码,他们也无法访问到对方的ThreadLocal的值。

如何创建ThreadLocal变量?

以下一段代码展示如何创建一个ThreadLocal变量

private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal();

我们可以看到,通过这段代码实例化一个ThreadLocal对象。我们只需要实例化对象一次,并且不需要知道它是被哪个线程实例化。虽然所有的线程都能访问到这个ThreadLocal实例,但是每个线程却只能访问到自己通过调用ThreadLocal的set()方法设置的值。即使是两个不同的线程在同一个ThreadLocal对象设置了不同的值,他们依然无法访问到对方的值。

如何访问到ThreadLocal变量?

一旦创建了一个ThreadLocal变量,你可以通过如下代码设置某个需要保存的值:

myThreadLocal.set("a thread local value");

可以通过下面方法读取保存在ThreadLocal变量中的值:

String threadLocalValue = (String)myThreadLocal.get();

为ThreadLocal指定泛型类型

我们可以通过创建一个指定泛型类型的ThreadLocal对象,这样我们就不需要每次使用get()方法返回的值做强制类型转换。

private ThreadLocal muThreadLocal = new ThreadLocal<String>();

如何初始化ThreadLocal变量的值

由于在ThreadLocal 对象中设置的值只能被设置这个值的线程访问到,线程无法在ThreadLocal对象使用set()方法保存一个初始值,并且这个初始值能被所有的线程访问到。
我们可以通过创建一个ThreadLocal的子类,并且重写initialValue()方法,来为一个ThreadLocal对象指定一个初始值。

private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>(){    @Override    protected String initialValue(){        return "this is the initial value";    }}

一个完整的ThreadLocal的例子

public class ThreadLocalExample{      public static class MyRunnable implements Runnable{              private ThreadLocal threadlocal=new ThreadLocal();              @Override              public void run(){                    threadlocal.set((int)(Math.random()*1000));                    tru{                          Thread.sleep(2000);                    }                      catch(InterrupedException e){                    }                    System.out.println(threadLocal.get());              }      }    public static void main(String[] args){          MyRunnable instance=new MyRunnable();          Thread thread1=new Thread(instance);          Thread thread2=new Thread(instance);          thread1.start();          thread2.start();      }}

上面的例子创建了一个MyRunnable实例,并将该实例作为参数传递给两个线程。两个线程分别执行run()方法,并且都在ThreadLocal实例上保存了不同的值。如果它们访问的不是ThreadLocal对象并且调用的set()方法被同步了,则第二个线程会覆盖掉第一个线程设置的值。但是,由于它们访问的是一个ThreadLocal对象,因此这两个线程都无法看到对方保存的值。也就是说,它们存取的是两个不同的值。

再做一个实例

先定义一个接口:

public interface Sequence{    int getNumber();}

做一个线程类:

public class ClientThread extends Thread{    @Override    public void run(){        for(int i=0;i<3;i++){            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+sequence.getNumber());        }    }    private Sequence sequence;    public ClientThread(Sequence sequence){        this.sequence = sequence;    }}

在线程中连续输出三次线程名与其对应的序列号。
我们先不用ThreadLocal,来做一个实现类:

public class SequenceA implements Sequence{    private static int number=0;    public int getNumber(){        number=number+1;        return number;    }    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        Sequence sequence=new SequenceA();        ClientThread thread1=new ClientThread(sequence);        ClientThread thread2=new ClientThread(sequence);        ClientThread thread3=new ClientThread(sequence);        thread1.start();        thread2.start();        thread3.start();    }}运行值Thread-0=>1Thread-0=>2Thread-1=>3Thread-1=>4Thread-1=>5Thread-0=>7Thread-2=>6Thread-2=>8Thread-2=>9

由于线程启动顺序是随机的,所以并不是0、1、2这样的顺序,这个好理解。为什么当 Thread-0 输出了1、2、3之后,而 Thread-2 却输出了4、5、6呢?线程之间竟然共享了 static 变量!这就是所谓的“非线程安全”问题了。

那么如何来保证“线程安全”呢?对应于这个案例,就是说不同的线程可拥有自己的 static 变量,如何实现呢?下面看看另外一个实现吧。

public class SequenceB implements Sequence {    private static ThreadLocal<Integer> numberContainer=new ThreadLocal<Integer>(){        @Override        protected Integer initialValue(){            return 0;        }    };    public int getNumber(){        numberContainer.set(numberContainer.get()+1);        return numberContainer.get();    }    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        Sequence sequence=new SequenceB();        ClientThread thread1=new ClientThread(sequence);        ClientThread thread2=new ClientThread(sequence);        ClientThread thread3=new ClientThread(sequence);        thread1.start();        thread2.start();        thread3.start();    }}运行值Thread-0=>1Thread-1=>1Thread-0=>2Thread-2=>1Thread-0=>3Thread-1=>2Thread-1=>3Thread-2=>2Thread-2=>3

每个线程相互独立了,同样是 static 变量,对于不同的线程而言,它没有被共享,而是每个线程各一份,这样也就保证了线程安全。 也就是说,TheadLocal 为每一个线程提供了一个独立的副本!

通过 ThreadLocal 封装了一个 Integer 类型的 numberContainer 静态成员变量,并且初始值是0。再看 getNumber() 方法,首先从 numberContainer 中 get 出当前的值,加1,随后 set 到 numberContainer 中,最后将 numberContainer 中 get 出当前的值并返回。

搞清楚 ThreadLocal 的原理之后,有必要总结一下 ThreadLocal 的 API,其实很简单。

1、public void set(T value):将值放入线程局部变量中
2、public T get():从线程局部变量中获取值
3、public void remove():从线程局部变量中移除值(有助于 JVM 垃圾回收)
4、protected T initialValue():返回线程局部变量中的初始值(默认为 null)

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