Java线程(四):线程中断、线程让步、线程睡眠、线程合并

来源:互联网 发布:知乎 黄金比例的应用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 00:35
本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467,转载请注明。
       最近在Review线程专栏,修改了诸多之前描述不够严谨的地方,凡是带有Review标记的文章都是修改过了。本篇文章是插进来的,因为原来没有写,现在来看传统线程描述的不太完整,所以就补上了。理解了线程同步和线程通信之后,再来看本文的知识点就会简单的多了,本文是做为传统线程知识点的一个补充。有人会问:JDK5之后有了更完善的处理多线程问题的类(并发包),我们还需要去了解传统线程吗?答:需要。在实际开发中,无外乎两种情况,一个是开发新内容,另一个是维护原有程序。开发新内容可以使用新的技术手段,但是我们不能保证原有程序是用什么实现的,所以我们需要了解原有的。另外一点,了解传统线程的工作原理,使我们在使用并发包时更加得心应手。

线程中断


       线程中断涉及到三个方法,如下:
voidinterrupt()
          中断线程。static booleaninterrupted()
          测试当前线程是否已经中断。booleanisInterrupted()
          测试线程是否已经中断。       interrupt()方法用于中断线程,通常的理解来看,只要某个线程启动后,调用了该方法,则该线程不能继续执行了,来看个小例子:
public class InterruptTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyThread t = new MyThread("MyThread");t.start();Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒t.interrupt();// 中断t线程}}class MyThread extends Thread {int i = 0;public MyThread(String name) {super(name);}public void run() {while(true) {// 死循环,等待被中断System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次");}}}
       运行后,我们发现,线程t一直在执行,没有被中断,原来interrupt()是骗人的,汗!其实interrupt()方法并不是中断线程的执行,而是为调用该方法的线程对象打上一个标记,设置其中断状态为true,通过isInterrupted()方法可以得到这个线程状态,我们将上面的程序做一个小改动:
public class InterruptTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {MyThread t = new MyThread("MyThread");t.start();Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒t.interrupt();// 中断t线程}}class MyThread extends Thread {int i = 0;public MyThread(String name) {super(name);}public void run() {while(!isInterrupted()) {// 当前线程没有被中断,则执行System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次");}}}

       这样的话,线程被顺利的中断执行了。很多人实现一个线程类时,都会再加一个flag标记,以便控制线程停止执行,其实完全没必要,通过线程自身的中断状态,就可以完美实现该功能。如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException。 我们可以捕获该异常,并且做一些处理。另外,Thread.interrupted()方法是一个静态方法,它是判断当前线程的中断状态,需要注意的是,线程的中断状态会由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。


线程让步


       线程让步,其方法如下:static voidyield()
          暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
       线程让步用于正在执行的线程,在某些情况下让出CPU资源,让给其它线程执行,来看一个小例子:
public class YieldTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// 创建线程对象YieldThread t1 = new YieldThread("t1");YieldThread t2 = new YieldThread("t2");// 启动线程t1.start();t2.start();// 主线程休眠100毫秒Thread.sleep(100);// 终止线程t1.interrupt();t2.interrupt();}}class YieldThread extends Thread {int i = 0;public YieldThread(String name) {super(name);}public void run() {while(!isInterrupted()) {System.out.println(getName() + "执行了" + ++i + "次");if(i % 10 == 0) {// 当i能对10整除时,则让步Thread.yield();}}}}

       输出结果略,从输出结果可以看到,当某个线程(t1或者t2)执行到10次、20次、30次等时,就会马上切换到另一个线程执行,接下来再交替执行,如此往复。注意,如果存在synchronized线程同步的话,线程让步不会释放锁(监视器对象)


线程睡眠


       线程睡眠涉及到两个方法,如下:static voidsleep(long millis)
          在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。static voidsleep(long millis, int nanos)
          在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
       线程睡眠的过程中,如果是在synchronized线程同步内,是持有锁(监视器对象)的,也就是说,线程是关门睡觉的,别的线程进不来,来看一个小例子:
public class SleepTest {public static void main(String[] args) {// 创建共享对象Service service = new Service();// 创建线程SleepThread t1 = new SleepThread("t1", service);SleepThread t2 = new SleepThread("t2", service);// 启动线程t1.start();t2.start();}}class SleepThread extends Thread {private Service service;public SleepThread(String name, Service service) {super(name);this.service = service;}public void run() {service.calc();}}class Service {public synchronized void calc() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备计算");System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "感觉累了,开始睡觉");try {Thread.sleep(10000);// 睡10秒} catch (InterruptedException e) {return;}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡醒了,开始计算");System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "计算完成");}}
       输出结果:
t1准备计算t1感觉累了,开始睡觉t1睡醒了,开始计算t1计算完成t2准备计算t2感觉累了,开始睡觉t2睡醒了,开始计算t2计算完成

线程合并


       线程合并涉及到三个方法,如下: voidjoin()
          等待该线程终止。 voidjoin(long millis)
          等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 voidjoin(long millis, int nanos)
          等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。
       线程合并是优先执行调用该方法的线程,再执行当前线程,来看一个小例子:
public class JoinTest {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {JoinThread t1 = new JoinThread("t1");JoinThread t2 = new JoinThread("t2");t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println("主线程开始执行!");}}class JoinThread extends Thread {public JoinThread(String name) {super(name);}public void run() {for(int i = 1; i <= 10; i++)System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + i + "次");}}
       t1和t2都执行完才继续主线程的执行,所谓合并,就是等待其它线程执行完,再执行当前线程,执行起来的效果就好像把其它线程合并到当前线程执行一样。

线程优先级


       线程最低优先级为1,最高优先级为10,看起来就有10个级别,但这10个级别能不能和CPU对应上,还未可知,Thread类中提供了优先级的三个常量,如下:java.lang.Threadpublic static final intMAX_PRIORITY10public static final intMIN_PRIORITY1public static final intNORM_PRIORITY5       我们创建线程对象后,如果不显示的设置优先级的话,默认为5。优先级可以看成一种特权,优先级高的,获取CPU调度的机会就大,优先级低的,获取CPU调度的机会就小,这个和我们现实生活很一样啊,优胜劣汰。线程优先级的示例就不写了,比较简单。

wait()和sleep()区别


       区别太大了,但是在Java线程面试题中是很常见的问题,相信你阅读过本专栏后,能够轻松的解答,这里不再赘述。
       本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467,转载请注明。
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