面向对象总结

来源:互联网 发布:国家药监局数据网查询 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 12:46
1:二维数组(理解)
(1)元素是一维数组的数组。
(2)格式:
A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];
C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{...},{...},{...}};
D:数据类型[][] 数组名 = {{...},{...},{...}};
(3)案例(掌握):
A:二维数组的遍历
//外循环控制的是二维数组的长度,其实是一维数组的个数。
//内循环控制的是一维数组的长度。
public static void main(String[] args){
for(int x = 0;x<arr.length;x++){
for(int y=0;y<arr[x].length;y++){
System.out.print(arr[x][y]+" ");
}
System.out.println();
}
}
B:二维数组的求和
public static void printArray(int[][] arr){
int sum = 0;
for(int x = 0;x<arr.length;x++){
for(int y = 0;y<arr[x].length;y++){
sum += arr[x][y];
}
}
System.out.println("总和"+sum);
}
C:杨辉三角形
public static void main(String[] args){
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);

//这个n的数据来自于键盘录入。
System.out.print("请输入一个数组:");
int n = sc.nextInt();

//定义一个二维数组
int[][] arr = new int[n][n];

//给这个二维数组,任何一行的第一列和最后一列都赋值为1
for(int x = 0;x<arr.length;x++){
arr[x][0] = 1;//任何一行的第一列都是1 
arr[x][x] = 1;//任何一行的最后一列都是1
}

//按照规律给其它元素赋值
//每一个数据是它上一行的前一列和它上一行的本列之和。
for(int x = 2;x<arr.length;x++){
//这里如果y<=x是有小问题的,就是最后一列的问题
//所以这里要减去1
//并且y也应该从1开始,因为第一列也是有值了
for(int y=1;y<=x-1;y++){
//每一个数据是它上一行的前一列和它上一行的本列之和。
arr[x][y] = arr[x-1][y-1] + arr[x-1][y];
}
}

//这个时候,内循环的变化必须和曾经的九九乘法表类似
for(int x=0;x<arr.length;x++){
for(int y=0;y<=x;y++){
System.out.print(arr[x][y]+"\t");
}
System.out.println();
}
}


2:两个思考题(理解)
(1)Java中的参数传递问题
Java中只有值传递。

基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
(2)数据加密码问题
综合小案例

2:面向对象(掌握)
(1)面向对象
面向对象是基于面向过程的编程思想。
(2)面赂对象的思想特点
A:是一种更符合我们思考习惯的思想
B:把复杂的事情简单化
C:让我们从执行者变成了指挥者。

举例:
买电脑
洗衣服
做饭
...
万事万物皆对象
(3)把大象装进冰箱(理解)
A:面向过程实现
B:面向对象实现

注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?
A:有那些类
B:每个类有哪些成员
C:类与类的关系
(4)类与对象
A:现实世界的事物
属性 事物的基本描述
行为 事物的功能
B:Java语言中最基本的单位是灰。所以,我们要用类来体现事物
C:类
成员变量 事物属性
成员方法 事物行为
D:类:是一组相关的属情和行为的集合。是一种抽象的概念
 对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
 
 举例:
学生:类
班长:对象
(5)类的定义及使用
A:类的定义
成员变量 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外
成员方法 定义格式和以前一样,就是去掉static。
B:使用类的内容
a:创建对象?格式
类名 对象 = new 类名();
b:如何使用成员变量和成员方法呢
对象名.成员变量
对象名.成员方法();
(6)案例:
A:学生类的定义
B:手机类的定义和使用
(7)内存图
A:一个对象的内存图
B:二个对象的内存图
C:三个对象的内存图
(8)Java程序的开发,设计特征
A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
B:设计:就是管理和维护对象之间的关系
C:特征
a:封装
b:多态
c:继承

http://blog.sina.com.cn/s/blog_bcbd83f20102wdfw.html(Java二维数组_遍历)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_bcbd83f20102wdht.html(Java二维数组_求和)

http://blog.csdn.net/l1585931143/article/details/51875647(Java二维数组_三角)

http://blog.csdn.net/l1585931143/article/details/51902953(Java中的参数传递问题图解)

http://blog.csdn.net/l1585931143/article/details/51935397(Java加密问题的的_实现)

http://blog.csdn.net/l1585931143/article/details/51935398(Java加密问题的的_改进)

http://blog.csdn.net/l1585931143/article/details/51961272(面向对象思想概述)

http://blog.csdn.net/l1585931143/article/details/51973700(类和对象的概述)

http://blog.csdn.net/l1585931143/article/details/52040252(面向对象_学生类_定义)

http://blog.csdn.net/l1585931143/article/details/52040266(面向对象_学生类_使用)

http://blog.csdn.net/l1585931143/article/details/52040297(面向对象_手机类_定义)

http://blog.csdn.net/l1585931143/article/details/52089422(面向对象_一、二、三个对象的内存图)


0 0