游戏十年——感悟与体会

来源:互联网 发布:tomcat连接数据库超时 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:34

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第一次与游戏的见面

       记得我最开始玩游戏是小学的时候,至于第一款接触的游戏我已经记不清楚了,只记得那时候我特别喜欢一款叫做《LF2》的游戏(中文翻译很诡异,貌似叫做“小朋友齐打交2”)。游戏风格类似于2D横版格斗类游戏,拥有大量的角色和丰富的道具,甚至还有特定的英雄之间可以合体。这种设定对于当时接触游戏比较少的我来说,无疑是具有强大的吸引力。

LF2

       这款游戏的画风也很不错,无论是技能的特效还是人物的动作都很不错,看得出制作组是很用心的在制作游戏。我想,抛开游戏的其他内容不谈,光是游戏本身包含的模式便足够吸引人。哪怕是如今游戏大作接连不断的出现,我也觉得这款游戏有它不过时的道理。(非常推荐的一款小游戏)

步入FPS游戏的领域

       射击类游戏一直是游戏界极为重要的一部分,从它的出现到现在,以该模式制作的游戏数不胜数,层出不穷的经典大作也足以让资深游戏爱好者沉迷其中。说到FPS,不得不说起V社的CS系列。当时我只是个小学生,我也不知道V社是个什么东西,也不知道CS在游戏界的地位。我只知道当我操纵着游戏角色,拿起步枪和敌人火拼时,心中总会充满着刺激感。优秀的地图设计,精致的人物建模,经典的武器配比,还有和小伙伴们一起玩游戏的喜悦感,时时刻刻的吸引我,而CS1.6也确确实实占据着我小学的课余时光。

cs1.6

       进入中学阶段后,其他的游戏诸如CF、CSOL、反恐行动OL之流我也玩过,只是它们贴上了商家盈利的标签,沉醉于捞取玩家金钱的快感之中,反而失去了游戏最本质的追求,那就是给与玩家游戏的乐趣。我并不是说这些游戏有多么多么烂。相反,它们的画面比之CS1.6还要好,游戏模式更为丰富多彩。不过,哪怕游戏再怎么出色,如果一门心思只想着赚玩家钱,不想着怎么推陈出新,那么再好的游戏也会遭人诟病,最后衰落下去。

新的领域——RPG类型游戏(标题不重要)

       说实话,我对于这个分类一向不是分的很清楚,总感觉有剧情的角色扮演类就是RPG。不过呢,我本身并不太在乎游戏是什么类型,只要好玩就足够了。说到RPG,国产的仙剑和轩辕剑等等游戏做的确实不错。我不说它们现在如何如何,总之它们确实是国产RPG的代表作。然而我不是仙剑粉,没怎么玩过国产RPG,玩得最多的是国外的游戏。
       我想,很多90后小时候一定玩过掌机类游戏。那时候,端着一个游戏机,买一张廉价的游戏卡,那便是班上的风云人物,小伙伴们排着队想要从你手上拿到游戏机,在别人艳羡的眼光中玩着好玩的游戏。那时候风靡的掌机类游戏很多,我现在记得的就只有星之卡比、牧场物语、机器人大战、火焰纹章、口袋妖怪这一些游戏。火焰纹章和机器人大战我不多说,战棋类游戏最为代表性的两款作品。我不知道战棋类最开始是哪一款游戏开创的,但这两款游戏才是让我认识到一个新游戏类型的功臣。

这个貌似是烈焰之剑

       至于《星之卡比》呢,是一款超级有意思的横版动作类游戏,具体的我不多说,玩了的人都知道好玩。那么接下来就要介绍介绍我特别喜欢的一款游戏——《牧场物语》。这款游戏将农村生活完美的体现了出来,无论是种田、养鸡、养牛羊,或者是在山里采矿,亦或是在小镇中与别人交谈交易,这些细节都刻画的十分生动,甚至在游戏后期还可以结婚生子,完完全全的描绘了一位农家少年的一生。在虚拟的战场上身心疲惫的我,能够放下手中的枪,来到一个安静和谐的小镇中享受生活,这便是再好不过的事了。

牧场物语:矿石镇的伙伴

       《口袋妖怪》我没有介绍?Excuse me?这还要介绍?你到底有没有童年?

进入网游天坑的我

       国产RPG网游可谓是群魔乱舞,想着法子出来圈玩家的钱。当时我虽然上了高中,然而对于游戏的理解依旧处于上面我讲述的状态——天真。我经朋友介绍,玩了一款叫做《龙之谷》的3D动作类网游。对于游戏本身我没有任何想要吐槽的,韩式可爱画风,酷炫的技能动作,不错的UI设计,外加一段虽然老套但足够吸引人的剧情。对于这样的游戏,本来是没有什么槽点,在当时确实也是很火爆。但要知道一款游戏来到了中国,而且还是中国游戏商代理的,那么,自然会被金钱给腐蚀得变了味。
       游戏之初的体验是很棒的,对于我这种没有体验过RPG网游的萌新来说堪称完美。但等我升到16级之后,我就发现了游戏的坑爹之处——游戏升级极慢。当然,对于当时满级只有32级的游戏,升级慢一点无可厚非,不然很快满级了有什么意思。然而,当我升到32级,向着新开放的40级进军时,我才认识到升个级有多难。简单点来说,韩服从32级升到40级大致要1个星期,而国服就变成了1个月,我想,无限呕吐岛(孤岛)对于老玩家来说不陌生吧?反正对于我来说简直是噩梦般的存在。
       在拼死拼活地升到40级之后,总以为满级了可以喘口气,好好地享受一下游戏。结果,到了40级开放的副本什么的都十分难打,没有一身好装备人家都不会和你组队。我是不知道那些装备是怎么刷出来的,反正你要好装备就只能去交易所买。另外,买装备并不算什么,关键是那坑死人的强化才是最让人气愤的。好不容易强化到7,转眼间就给你爆掉了。所以这游戏到了满级没钱根本玩不下去,你想打打那些高等级的巢穴根本是扯淡,于是乎,我果断弃坑,从此再也不玩国产网游。

                                          坑钱之谷

才出旧坑,又入新坑

       国内游戏虽然说着免费,但却充斥着各种各样的收费道具影响平衡,所以我便将眼光转向国外单机游戏。说到国外游戏,我就不得不提到steam游戏平台

steam平台

       steam游戏平台给与我一个购买正版游戏的机会,可能很多玩家会说去3DM什么什么的可以下盗版啊,反正玩单机又不要联网。对于这个问题,正版党和盗版党争论了很久,谁也不服谁。我不引战,我不想说谁是对的谁是错的,单就从游戏爱好者的角度来说,双方都没错,都是喜欢玩游戏才会去玩。只不过呢,我觉得在经济能力足够的情况下,能够购买一份正版游戏,给与制作组一份支持,那么他们便能够坚持下去,不断地给我们带来游戏大作,这样双方都有收获,何乐而不为呢?况且对于一般的游戏来说,steam上面的价格确实不算贵(说实话那些卖的很贵的游戏也没看见几个好玩的)。要知道,国内单机市场不景气,很大一部分原因就是盗版横行,导致良心游戏厂家倒闭,最终演变成现在这种良莠不齐的境地。不过,支持正版与我以后想要做游戏开发也有很大的关系,毕竟我也不想以后自己做的游戏会盗版横行XD。

身份的转变——从玩游戏到做游戏

       步入大学,填的专业是我喜欢的软件工程。代码虽然看似枯燥,但如果用心体会,沉浸其中,自然会感受到不一样的乐趣。计算机的方向很多,目前我是打算向着游戏开发的方向进行学习。当然,游戏开发难度很大,需要学习许许多多的知识,我并不敢说我是个天才能够快速学习。我只想踏踏实实的学好眼前的东西,努力向着我最初的梦想前进。游戏可谓是贯穿了我的青春年华,爸妈说我玩物丧志,不好好学习。这一点我确实比较惭愧,不过好在也没有过多沉迷游戏,考了个一本也算没有辜负父母对于我的照顾。他们也许不懂我的想法,以为我还抱着读计算机专业可以玩游戏的想法。不过没关系,专注于眼前,才是头等大事。
       前路漫漫,唯有脚踏实地,才能走的更远。

                                          扬帆起航!

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