开关门
来源:互联网 发布:中级程序员考试报名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/05 13:45
public void OnUpRightButtonClick()
{
if (canPlay) 通过一个bool值可以实现点击一次执行事件A,再次点击执行事件B
{
Debug.Log("open");
upRightDoor["upRightDoor"].speed = 1f; 将动画的速度设置回来正向然后在播放
upRightDoor.Play("upRightDoor");
canPlay = false;
}
else
{
Debug.Log("close");
upRightDoor["upRightDoor"].speed = -1f;将动画的速度设置成-1反向
upRightDoor.Play("upRightDoor");
canPlay = true;
}
}
0 0
- 开关门
- osg开关门
- 开关
- 开关
- 飞机开关门状态自动识别
- JS——开关门
- [unity3d]汽车的开关门动画播放
- UE4-碰撞事件:开关门基础篇
- 简单原生js实现开关门效果
- CSS3字母卡片开关门3d效果
- UE4-碰撞事件:开关门蓝图类实现提升篇
- HTC Vive实现开关门(VRTK版)
- HTC Vive VR房产项目开发二(开关门)
- Unity3D学习记录——触发器开关门
- js之二级伸缩栏目+多选框+开关门
- 开关问题
- 开关稳压电源
- 光控开关
- This version of android studio is incompatible with the gradle version used.
- struts2-core 2.0 升级 2.3
- Oracle GoldenGate学习之Goldengate介绍
- VB程序学习代码记录20160803
- Tomcat8新特性
- 开关门
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
- Nginx+Lua开发
- CentOS修改SSH端口
- 并查集
- java.lang.SecurityException: caller uid 10039 is different than the authenticator's uid。
- C#入门1.7——本章总结及任务实施
- js格式化显示时间
- View移动(scrollTo()、scrollBy()方法)