C++ 设计一个不能被继承的类

来源:互联网 发布:淘宝卖家的需求分析 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:20

吃饭时与“大姐”讨论问题,他问道“C++如何设计一个不能被继承的类”?不能被继承,那把构造函数和析构函数设计成私有的不就行了,这样一来子类不能访问父类的构造函数和析构函数,也就无法继承了。然而这样一来,这个类在其他地方也就不能实例化了,没有存在的意义了。

这时候你是不是想到了静态方法,是啊,我们可以通过静态方法来返回类的实例,然后通过另一个静态方法来释放该类对象。代码如下:

//static functionclass A{public:    static A* getInstance(int n)    {        A* pa = new A();        pa->num = n;        return pa;    }    static void destructInstance(A* pInstance)    {        delete pInstance;        pInstance = NULL;    }private:    A(){cout << "construct A" << endl;}    ~A(){cout << "destruct A" << endl;}public:    int num;};

你可能会问,为什么必须返回指针而不返回对象的引用呢?这里必须返回指针,而不能像如下代码一样返回引用

class AR{public:    static AR& getInstance(int n)    {        AR par;        par.num = n;        return par;    }    static void destructInstance(AR& pInstance)    {        pInstance.~AR();    }private:    AR(){cout << "construct AR" << endl;}    ~AR()    {        cout << "destruct AR" << endl;    }public:    int num;};

我写了一段测试代码,来测试返回指针和返回引用时的效果:

void testStatic(){    cout << "---------------A: return pointer-------------" <<  endl;    A *sa = A::getInstance(9);    cout << "num is: " << sa->num << endl;    A::destructInstance(sa);    cout << "-------------AR: return reference------------" <<  endl;    AR &ra = AR::getInstance(9);    cout << "num is: " << ra.num << endl;    AR::destructInstance(ra);}

输出如下:
这里写图片描述
可以看到,当返回引用时,在输出num之前,对象就已经被析构了。因为在static AR& getInstance()函数中声明的对象AR par是局部变量,当函数运行完,该变量就会被释放掉,而返回的却是已经被释放掉的对象的引用,这无疑会造成内存泄漏。所以,只能通过new来动态申请堆上的内存,然后返回指针,而不能返回引用。

可是这样一来,类A虽然不能被继承,但却只能在堆上创建对象,而不能在栈上创建对象。要知道很多时候,我们只想创建一个临时对象,使用栈空间会更高效方便一些。(关于栈空间和堆空间,这里有一篇不错的博文http://www.cnblogs.com/kevinGaoblog/archive/2012/03/23/2413102.html)如何才能使我们的类既不能被继承,又能够在堆和栈上都可以创建对象呢?

考虑一下友元,友元可以访问类的私有成员,因此,我们可以创建一个基类,使其构造函数和析构函数为私有成员,然后让我们设计的非继承类成为基类的友元,这样一来,问题不就解决了。看下代码:

template <typename T>class Base{    friend T; // 这种写法好像是C++11才支持的private:    Base(){cout << "construct Base" << endl;}    ~Base(){cout << "destruct Base" << endl;}};class finalClass: virtual public Base<finalClass>{public:    finalClass():num(0)    {        cout << "construct finalClass" << endl;    }    finalClass(int n):num(n)    {        cout << "construct finalClass" << endl;    }    ~finalClass(){cout << "destruct finalClass" << endl;}    int num;};void testFriend(){    cout << "--------------object on heap-----------------" << endl;    finalClass *pfc = new finalClass(9); // 堆上的对象    cout << "num is: " << pfc->num << endl;    delete pfc;    cout << "-------------Object on stack-----------------" << endl;    finalClass fc(9);  // 栈上的对象    cout << "num is: " << fc.num << endl;}// testclass derivedClass: public finalClass{public:    derivedClass(){cout << "construct derivedClass" << endl;}    ~derivedClass(){cout << "destruct derivedClass" << endl;}};

其中testFriend()的输出如下:
这里写图片描述
无论在堆上创建对象还是在栈上创建对象都没有问题。这里需要说明的是,finalClass对Base的继承必须是虚继承,这样一来当derivedClass继承finalClass时就会去直接调用Base的构造函数,但由于Base的构造函数是私有的,而derivedClass不是Base的友元,因此会报出编译错误。于是,我们设计的类finalClass就是一个完整的不能被继承的类。

如果不是虚继承的话,derivedClass不会直接调用基类的构造函数,它只会调用父类finalClass的构造函数,而finalClass在构造时调用基类Base的构造函数是没有任何问题的。关于单一继承、多重继承与虚继承,推荐博文http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328 , http://blog.chinaunix.net/uid-16723279-id-3568748.html。

另外需要说明的是,友元关系不具有传递性。finalClass是Base的友元,即使derivedClass继承了finalClass, derivedClass也不是Base的友元。即:友元关系不能继承,基类的友元对派生类的成员没有访问权限,如果基类被授予友元关系,则只有基类具有特殊访问权限,该基类的派生类不能访问授予友元关系的类。

现在,C++11中已经像java一样有了final关键字,被final关键字修饰的虚函数(只能是虚函数)不能被重载,被final修饰的类不能被继承。

struct Base{    virtual void foo();};struct A : Base{    virtual void foo() final; // A::foo is final    void bar() final; // Error: non-virtual function cannot be final};struct B final : A // struct B is final{    void foo(); // Error: foo cannot be overridden as it's final in A};struct C : B // Error: B is final{};
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