Java-I/O 设计和类的梳理

来源:互联网 发布:二手淘宝网首页 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:13

在学习JAVA的时候,被I/O整蒙了,一个重要的原因是数量多的不同类,却完成相似的功能。另外一个是同样的目的可以由多种方式来实现,根本还是和类的设计有关。
近日,在网上看到一篇文章,清晰的梳理了Java I/O设计思路,个人认为很棒。

这里先做设计和类的梳理,具体代码方面等细节问题,这里不涉及,等再开一片。

个人的总结:
1. stream代表一种数据流,具体是输入还是输出,使用哪个类,首先需要看功能其次要注意使用的类的名字最后代码细节

2. 对于类的使用,主要区分是InputStream OR OutputStream
 一种区分方法:这里的主体是CPU,如果需要获得数据到内存中(比如从文件),就要使用InputStream/Reader的相关类。反之,使用OutputStream/Writer的相关类。
   
   另一种区分方法: 任何有能力产生数据流(源)的javaio对象就可以看作是一个InputStream对象。
                                 任何有能力接收数据源(流)的javaio对象我们就可以看作是一个OutputStream对象。

3. 对于细节,要注意根据需要使用封装的类(嵌套)。在就是要注意关闭,一般都要写到finally中。


原文链接

Summary 总述

java.io包中的类非常繁多,但其实只要归成4类:InputStream & OutputStreamReader & Writer,由于功能和命名上都相当接近,因此只要掌握了其中一种,将会很容易理解其他3种。

横向归类:InputStream & OutputStream(字节流)、Reader & Writer(字符流).
纵向归类:InputStream作为父类,其子类的角色和作用,并以此举一反三。

字节流

字节(byte)是计算机中基本数据单位,一切的计算机数据(或“文件”)都是由或多或少的字节组成,因此使用字节流,理论上可以处理一切计算机数据(文件),包括图像、音频、文本等。

然而对于文本数据,由于存在编码问题比较麻烦,所以交由字符流处理。

字符流

1char=2byte,字符(char)的表示范围(2^16)是字节(byte)表示范围(2^8)的2^8=256倍。专门用于处理文本数据。

历史

字节流在Java的初版(jdk 1.0)已经存在,字符流在jdk 1.1中加入,以替代字节流中处理字符的功能。

装饰者模式

私以为,提到Java I/O的话,不能不提装饰者模式

装饰者模式就是在一个主体(被装饰者)的外部使用装饰类来进行装饰,对主体的行为根据不同的装饰者类进行不同的修改。单个的装饰类自根据自身特点对主体的行为进行部分改进,因此可以组合多个装饰类来对主体进行修改(在代码中表现为多层装饰类的嵌套)。

Java的I/O类设计应用了装饰者模式。单个的流对象主体,例如InputStream的直接子类(Direct Subclasses)中,分别面向文件FileInputStream、内存ByteArrayInputStream、线程PipedInputStream,而InputStream的另一个直接子类FileterInputStream为装饰类(的父类),分别定义了各种具体的装饰类(如BufferedInputStreamDataInputStream等)。

如图: Alt text

从代码的角度来看:DataInputStreamBufferedInputStream为装饰者,FileInputStream为主体(被装饰者)

InputStream in = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File(src))));

装饰者模式从抽象的角度来说很容易理解,然而也存在一个很明显的缺点:装饰类过多。因此我们能看到java.io包中那么多的类。如果没有理解装饰者模式,即使有一定经验的Java developer也会感到混乱。

结论

  • 处理非文本数据使用字节流;
  • 处理具体的文本数据使用字符流;

例如对于文件复制这样的操作来说,即使是文本文件的复制,我们对其具体的内容是什么并不关心,因此可以直接使用字节流。但当我们要从一个文本文件中读取内容,我们关心其具体的内容,所以使用字符流。


Description 详细内容

篇幅所限,只列出常用的类,其余部分可参考Java API手册。

继承关系图

Alt text

字节流的继承关系

OutputStream

  • OutputStream
    • ByteArrayOutputSteam:将数据输出到字节数组(byte array)中,也就是内存,不用生成文件;
    • FileOutputStream:将数据输出到具体的文件;
    • PipedOutputStream:将数据输出到线程,即通过与PipedInputStream联合使用,将数据在不同的线程之间传递;
    • FilterOutputStream:装饰类的父类
      • BufferedOutputStream:使用了缓冲区,调用flush()才会清空缓冲区将数据写入文件。与普通OutputStream相比,由于不用频繁地与文件进行I/O数据传输(内存与磁盘之间,这将消耗大部分性能),而是在每次调用flush()时一次性地将一块数据在内存与磁盘中传输,因此会性能将得到提升(有NIO的影子);
      • DataOutputStream:用于方便地传输基础类型的数据,因此除了传统的write()外,还有一堆writeInt()、writeDouble、writeBoolean()等;
      • PrintStream:InputStream本来是适合用于非文本的二进制文件(如图片、声音文件等),而PrintStream则是在字节流中专门用于打印文本内容;

InputStream

  • InputStream
    • ByteArrayInputStream:从内存中读取数据;
    • FileInputStream:从文件中读取数据;
    • PipedInputStream:从一个线程中读取数据,从另一个线程中输出(PipedOutputStream),同一线程下使用者两个对象可能会造成线程死锁;
    • SequenceInputStream:将两个InputStream合并成一个;
    • FilterInputStream:装饰类的父类;
      • BufferedInputStream:使用了缓冲区,参考BufferedOutputStream
      • DataInputStream:方便地读取基本类型的数据,因此除了基础的read()外,还有一堆readChar()、readDouble()、readInt()等;

字符流的继承关系

Writer

  • BufferedWriter:缓冲区;
  • CharArrayWriter:面向内存;
  • PipedWriter:面向线程;
  • PrintWriter:方便输出,特别是按格式输出printf();
  • StringWriter:使用StringBuilder来存放内容;
  • OutputStreamWriter:用于字符流与字节流之间的转换;
    • FileWriter:面向文件
  • FilterWriter:装饰类

Reader

  • BufferedReader:缓冲区;
  • CharArrayReader:面向内存;
  • PipedReader:面向线程;
  • InputStreamReader:用于字符流与字节流之间的转换;
    • FileReader:面向文件
  • FilterReader

参考
http://my.oschina.net/SCVTheDefect/blog/531127
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