android线程池
来源:互联网 发布:淘宝卖家贷款在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 23:34
Android线程池
Handler+Runnable模式
我们先看一个并不是异步线程加载的例子,使用 Handler+Runnable模式。
这里为何不是新开线程的原因请参看这篇文章:Android Runnable运行在那个线程 这里的代码其实是在UI主线程中下载图片的,而不是新开线程。
我们运行下面代码时,会发现他其实是阻塞了整个界面的显示,需要所有图片都加载完成后,才能显示界面。
1 package ghj1976.AndroidTest;
2
3 import java.io.IOException;
4 import java.net.URL;
5 import android.app.Activity;
6 import android.graphics.drawable.Drawable;
7 import android.os.Bundle;
8 import android.os.Handler;
9 import android.os.SystemClock;
10 import android.util.Log;
11 import android.widget.ImageView;
12
13 public class MainActivityextends Activity {
14 @Override
15 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
16 super.onCreate(savedInstanceState);
17 setContentView(R.layout.main);
18 loadImage("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
19 loadImage(<img id="\"aimg_W4qPt\"" onclick="\"zoom(this,"this.src,="" 0,="" 0)\"="" class="\"zoom\"" file="\"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif\"" onmouseover="\"img_onmouseoverfunc(this)\"" onload="\"thumbImg(this)\"" border="\"0\"" alt="\"\"" src="\"http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif\"" lazyloaded="true">",
20 R.id.imageView2);
21 loadImage("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif, R.id.imageView3);
22 loadImage("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
23 R.id.imageView4);
24 loadImage("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
25 R.id.imageView5);
26 }
27
28 private Handler handler =new Handler();
29
30 private void loadImage(final String url,final int id) {
31 handler.post(new Runnable() {
32 public void run() {
33 Drawable drawable =null;
34 try {
35 drawable = Drawable.createFromStream(
36 new URL(url).openStream(), "image.gif");
37 }catch (IOException e) {
38 Log.d("test", e.getMessage());
39 }
40 if (drawable ==null) {
41 Log.d("test", "null drawable");
42 }else {
43 Log.d("test", "not null drawable");
44 }
45 // 为了测试缓存而模拟的网络延时
46 SystemClock.sleep(2000);
47 ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))
48 .setImageDrawable(drawable);
49 }
50 });
51 }
52 }
Handler+Thread+Message模式
这种模式使用了线程,所以可以看到异步加载的效果。
1 package ghj1976.AndroidTest;
2
3 import java.io.IOException;
4 import java.net.URL;
5 import android.app.Activity;
6 import android.graphics.drawable.Drawable;
7 import android.os.Bundle;
8 import android.os.Handler;
9 import android.os.Message;
10 import android.os.SystemClock;
11 import android.util.Log;
12 import android.widget.ImageView;
13
14 public class MainActivityextends Activity {
15 @Override
16 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
17 super.onCreate(savedInstanceState);
18 setContentView(R.layout.main);
19 loadImage2("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
20 loadImage2("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
21 R.id.imageView2);
22 loadImage2("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif", R.id.imageView3);
23 loadImage2("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
24 R.id.imageView4);
25 loadImage2("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
26 R.id.imageView5);
27 }
28
29 final Handler handler2 =new Handler() {
30 @Override
31 public void handleMessage(Message msg) {
32 ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(msg.arg1))
33 .setImageDrawable((Drawable) msg.obj);
34 }
35 };
36
37 // 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载
38 private void loadImage2(final String url,final int id) {
39 Thread thread = new Thread() {
40 @Override
41 public void run() {
42 Drawable drawable =null;
43 try {
44 drawable = Drawable.createFromStream(
45 new URL(url).openStream(), "image.png");
46 }catch (IOException e) {
47 Log.d("test", e.getMessage());
48 }
49
50 // 模拟网络延时
51 SystemClock.sleep(2000);
52
53 Message message = handler2.obtainMessage();
54 message.arg1 = id;
55 message.obj = drawable;
56 handler2.sendMessage(message);
57 }
58 };
59 thread.start();
60 thread = null;
61 }
62
63 }
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue模式
能开线程的个数毕竟是有限的,我们总不能开很多线程,对于手机更是如此。
这个例子是使用线程池。Android拥有与Java相同的ExecutorService实现,我们就来用它。
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。
1 package ghj1976.AndroidTest;
2
3 import java.io.IOException;
4 import java.net.URL;
5 import java.util.concurrent.ExecutorService;
6 import java.util.concurrent.Executors;
7
8 import android.app.Activity;
9 import android.graphics.drawable.Drawable;
10 import android.os.Bundle;
11 import android.os.Handler;
12 import android.os.Message;
13 import android.os.SystemClock;
14 import android.util.Log;
15 import android.widget.ImageView;
16
17 public class MainActivityextends Activity {
18 @Override
19 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
20 super.onCreate(savedInstanceState);
21 setContentView(R.layout.main);
22 loadImage3("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
23 loadImage3("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
24 R.id.imageView2);
25 loadImage3("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",
26 R.id.imageView3);
27 loadImage3("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
28 R.id.imageView4);
29 loadImage3("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
30 R.id.imageView5);
31 }
32
33 private Handler handler =new Handler();
34
35 private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
36
37 // 引入线程池来管理多线程
38 private void loadImage3(final String url,final int id) {
39 executorService.submit(new Runnable() {
40 public void run() {
41 try {
42 final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(
43 new URL(url).openStream(), "image.png");
44 // 模拟网络延时
45 SystemClock.sleep(2000);
46 handler.post(new Runnable() {
47 public void run() {
48 ((ImageView) MainActivity.this.findViewById(id))
49 .setImageDrawable(drawable);
50 }
51 });
52 }catch (Exception e) {
53 throw new RuntimeException(e);
54 }
55 }
56 });
57 }
58 }
Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式
下面比起前一个做了几个改造:
· 把整个代码封装在一个类中
· 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存
1 package ghj1976.AndroidTest;
2
3 import java.lang.ref.SoftReference;
4 import java.net.URL;
5 import java.util.HashMap;
6 import java.util.Map;
7 import java.util.concurrent.ExecutorService;
8 import java.util.concurrent.Executors;
9
10 import android.graphics.drawable.Drawable;
11 import android.os.Handler;
12 import android.os.SystemClock;
13
14 public class AsyncImageLoader3 {
15 // 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)
16 public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache =new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
17
18 private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);// 固定五个线程来执行任务
19 private final Handler handler =new Handler();
20
21 /**
22 *
23 *@param imageUrl
24 * 图像url地址
25 *@param callback
26 * 回调接口
27 * <a href="\"http://www.eoeandroid.com/home.php?mod=space&uid=7300\"" target="\"_blank\"">@return</a> 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
28 */
29 public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,
30 final ImageCallback callback) {
31 // 如果缓存过就从缓存中取出数据
32 if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {
33 SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
34 if (softReference.get() !=null) {
35 return softReference.get();
36 }
37 }
38 // 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
39 executorService.submit(new Runnable() {
40 public void run() {
41 try {
42 final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl);
43
44 imageCache.put(imageUrl,new SoftReference<Drawable>(
45 drawable));
46
47 handler.post(new Runnable() {
48 public void run() {
49 callback.imageLoaded(drawable);
50 }
51 });
52 }catch (Exception e) {
53 throw new RuntimeException(e);
54 }
55 }
56 });
57 return null;
58 }
59
60 // 从网络上取数据方法
61 protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
62 try {
63 // 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有
64 SystemClock.sleep(2000);
65
66 return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),
67 "image.png");
68
69 } catch (Exception e) {
70 throw new RuntimeException(e);
71 }
72 }
73
74 // 对外界开放的回调接口
75 public interface ImageCallback {
76 // 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
77 public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);
78 }
79 }
说明:
final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结
这里使用SoftReference是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference和 WeakReference
前段调用:
1 package ghj1976.AndroidTest;
2
3 import android.app.Activity;
4 import android.graphics.drawable.Drawable;
5 import android.os.Bundle;
6
7 import android.widget.ImageView;
8
9 public class MainActivityextends Activity {
10 @Override
11 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12 super.onCreate(savedInstanceState);
13 setContentView(R.layout.main);
14 loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
15 loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
16 R.id.imageView2);
17 loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",
18 R.id.imageView3);
19 loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
20 R.id.imageView4);
21 loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
22 R.id.imageView5);
23 }
24
25 private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 =new AsyncImageLoader3();
26
27 // 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程
28 private void loadImage4(final String url,final int id) {
29 // 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行
30 Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,
31 new AsyncImageLoader3.ImageCallback() {
32 // 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行
33 public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {
34 ((ImageView) findViewById(id))
35 .setImageDrawable(imageDrawable);
36 }
37 });
38 if (cacheImage !=null) {
39 ((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);
40 }
41 }
42
43 }
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