数据结构 [未完成 待续~待修改]

来源:互联网 发布:java轻量级web框架 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:20

并查集

简单并查集

算法讲义

不需要模板

带权并查集

int pre[N];int findi(int x){    if(pre[x]==x) return x;    int r = findi(pre[x]);    /**    省略了权值间关系转化,具体视情况而定    */    pre[x]=r;    return r;}void join(int x,int y,int X,int Y){    int fx = findi(x),fy = findi(y);    pre[fx]=fy;    /**    省略了权值间关系转化,具体视情况而定    */    return ;}

并查集(可拆点)

代码实现

可以明确的是,对于一个并查集来说,合并操作是不可逆的,即两个元素处在同一个集合下,那么就不能将两者拆开否则会产生错误.那么问题来了
问:如果一个节点的关系发生改变了怎么办呢?
答:如果要改变节点a的关系重新创建一个节点p表示节点a,原先的节点a就不要了,通过一个映射,映射过去就行了(map[a]=p)

int pre[N],h[N],hh;int findi(int x){    if(pre[x]==x) return x;    int r = findi(pre[x]);    pre[x]=r;    return r;}void join(int x,int y,int X,int Y){    int fx = findi(x),fy = findi(y);    pre[fx]=fy;    return ;}void creat(int now){    h[now]=++hh;    pre[hh]=hh;}

可持久化并查集

可持久化数据结构就是可以访问历史版本的数据结构,能修改之后还能查询之前的状态就是可持久化。

现在还没有学明白,会更新上的。

树状数组(Tree array)

详解戳这里<<—
这里有最详细的树状数组各种操作的模板
注意:一定要仔细看数据范围 如果是从0开始的 那么在树状数组中一定要加上1然后在操作 因为求和的时候有-1操作 所以不这样就会无限TLE…
1.前缀和
2.[1,n]的最大最小值 ,换句话就还是前缀的东西.
3.区间覆盖的问题 (仅限对区间进行增改值的,更新还是一样查询的时候注意只要getSum(id)就行了)

一维树状数组

//切记 在多组数据的题上要清空数组const int N = 50000 + 5;            //数列的大小#define lowbit(x)  (x&(-x))         //lowbit操作int sum[N],cnt;                     void update(int index,int val){     //单点更新  (+val)    for(int i=index;i<=N;i+=lowbit(i)){//i<=N   不能<=cnt<--错了        sum[i]+=val;    }}int getSum(int index) {             //求解1~index的和  int ans = 0;  for (int i = index; i; i -= lowbit(i))    ans += sum[i];  return ans;}void update(int l,int r,int val){    update(l,val),update(r+1,-val);}int query(int l,int r){    return getSum(r)-getSum(l-1);}/*一维区间更新(a,b)update(a,1);update(b+1,-1);*/

二维树状数组

原理和一维的一模一样

const int N = 1000+5;#define lowbit(x) (x&-x)LL sum[N][N];void update(int xi,int yi,int val){    for(int i=xi;i<=N;i+=lowbit(i))        for(int j=yi;j<=N;j+=lowbit(j))            sum[i][j]+=val;    return;}int getSum(int xi,int yi){    int ans = 0;    for(int i=xi;i>0;i-=lowbit(i))        for(int j=yi;j>0;j-=lowbit(j))            ans+=sum[i][j];    return ans ;}void update(int x,int y,int X,int Y,int val){    update(x,y,val);    update(x,Y+1,-val);    update(X+1,y,-val);    update(X+1,Y+1,val);}int query(int x,int y,int X,int Y){    return getSum(X,Y)-getSum(X,y-1)-getSum(x-1,Y)+getSum(x-1,y-1);}

/*
二维区间更新{(a,b)|a[x,X],b[y,Y]}
1.update(x,y,val);
2.update(x,Y+1,-val);
3.update(X+1,y,-val);
4.update(X+1,Y+1,val);
*/

线段树(Segment Tree)

详解戳这里

线段树维护区间和。
—————————————.

/*一定要注意数据范围,必要的时候必须用LL。注意要求,来决定如何更新。*/const int N = 100000+5;struct node{    int l,r; //节点的区间    int val; //节点的值    int lazy;//lazy_tag标记, 区间更新的时候用的     int m(){return (l+r)>>1;}    int len(){return r-l+1;}}tree[N<<2]; //数组要开到四倍啊  这样才不会越界  ,如果超时的话也要看看是不是数组开小了int cnt,a[N],ans;bool vis[N];#define ll  (rt<<1)#define rr  (rt<<1|1)#define mid (tree[rt].m())void pushup(int rt)   //线段树维护值的操作{    tree[rt].val=tree[ll].val+tree[rr].val;}void build(int rt,int l,int r)//建树{    tree[rt].l=l,tree[rt].r=r,tree[rt].lazy=0; //记得区间更新的时候 每次建树 要将lazy_tag标记清0     if(l==r)    {        tree[rt].val=1;        return ;    }    build(ll,l,mid);    build(rr,mid+1,r);    pushup(rt);}void update(int rt,int pos,int val)//单点更新   当前的树的节点  更新的节点  更新的值的变化{    if(tree[rt].l==tree[rt].r)//单点更新的时候只要把叶子节点的值更新 剩下的log回溯就行了    {        tree[rt].val+=val;        return;    }    if(pos<=mid)  update(ll,pos,val);    else          update(rr,pos,val);    pushup(rt);//必须要有的啊 。。}void pushdown(int rt) //向下更新的节点。{    if(tree[rt].lazy)    {        tree[ll].lazy = tree[rr].lazy =tree[rt].lazy ;//根据要求决定如何更新        tree[ll].val  = tree[ll].len()*tree[rt].lazy ;        tree[rr].val  = tree[rr].len()*tree[rt].lazy ;        tree[rt].lazy = 0 ;    }    return ;}void update(int rt,int L,int R,int val) //区间更新 {    if(L<=tree[rt].l&&tree[rt].r<=R)    {        tree[rt].lazy = val ;        tree[rt].val  = val*tree[rt].len() ;        return ;    }    pushdown(rt) ;    if(L<=mid) update(ll,L,R,val) ;    if(R >mid) update(rr,L,R,val) ;    pushup(rt) ;    return ;}int query(int rt,int L,int R)//当前查询的树的节点 [L,R]查询的区间{    if(L<=tree[rt].l&&tree[rt].r<=R)        return    tree[rt].val;    pushdown(rt);//pushdown 操作为区间更新 做的准备。。    int ans = 0 ;     if(L<=mid)    ans+=query(ll,L,R);    if(R >mid)    ans+=query(rr,L,R);    return ans ;}

主席树(函数式线段树,可持久化线段树)

主席树(函数式线段树,可持久化线段树)其实就是维护多颗线段树,
每更新一个元素,那么就根据它的上一状态新建一颗线段树,然后就是线段树的操作了,
一般来维护(区间第K大,区间不同元素个数(在线做法))
每次新建一颗线段树,都只是开O(log(n))的节点,
然后指向前一状态的其他不需要更新的节点,这样的话大大降低了总空间复杂度

主席树的具体维护要看不同情况而定,需要怎么维护就怎么维护即可
主席树一般可以看做维护树与树的前缀和,

int rt[N*20];   //表示更新当前元素所形成的不同线段树的树根,int ls[N*20];   //当前节点的左儿子int rs[N*20];   //当前节点的右儿子int sum[N*20];  //主席树节点维护的值int tot;        //节点的标号void build(int &rt,int l,int r){ //建树 一般是先建一颗空树(即没有元素更新在其上) 让之后的更新依他开始,    rt=++tot;    sum[rt]=0;    if(l==r) return ;    int m = (r+l)>>1;    build(ls[rt],l,m);    build(rs[rt],m+1,r);}void update(int &rt,int l,int r,int last,int pos){    rt = ++tot;    ls[rt]=ls[last];    rs[rt]=rs[last];    sum[rt]=sum[last]+1;    if(l==r) return ;    int m = (r+l)>>1;    if(pos<=m) update(ls[rt],l,m,ls[last],pos);    else       update(rs[rt],m+1,r,rs[last],pos);}int query(int ss,int tt,int l,int r,int k){    if(l==r)return l;    int m = (l+r)>>1;    int cnt=sum[ls[tt]]-sum[ls[ss]];       if(k<=cnt) return query(ls[ss],ls[tt],l,m,k);    else       return query(rs[ss],rs[tt],m+1,r,k-cnt);}

ST(SparseTable)算法

预处理出ST表 实现O(1)查询区间最大/小值的算法.(即RMQ问题)
要求数组是静态的(就是不会有元素更改,删除等操作)

ST表其实就是通过倍增的思想,先将一段一段的区间最大/小值处理出来,然后通过O(1)的计算的出所要求的解.

形象一点就是
st[i][j]表示第i个位置开始长度为1<<j的最大最小值,
在预处理的时候我们就能够倍增的求出每个位置的st[][]的值,st[i][j]=max/min(st[][j1],st[][j1]);

那么这时候每次查询的[l,r]就是 因为倍增过来的都是2n长度的.那么就可以找到两个同样长度的区间一个是从l开始包含l向后的区间,另一个是从r开始包含r向前的区间.取二者的max/min就可以了.
max/min(st[l][log2(rl+1)],st[rlog2(rl+1)+1][log2(rl+1)])

最后一点就是开数组的时候一定是st[N][log(n)]不要st[N][log(n)]后者容易超时.

代码实现

int st[n][17];void ST(){    for(int j=1; (1<<j)<=n; j++)        for(int i=0; i+(1<<j)-1<n; i++)            st[i][j]=max(st[i][j-1],st[i+(1<<(j-1))][j-1]);}int getST(int l,int r){    int k=(int)(log(r-l+1.0)/log(2.0));    return max(st[l][k],st[r-(1<<k)+1][k]);}在求上述的k的时候还有一种线性的预处理的方法,会比取对数快一些,但是有点浪费空间.void initrmq(int n,int b[]){    mm[0]=-1;    for(int i=1;i<=n;i++)    {        mm[i]=((i&(i-1))==0)?mm[i-1]+1:mm[i-1];        dp[i][0]=b[i];    }    for(int j=1;j<=mm[n];j++)        for(int i=1;i+(1<<j)-1<=n;i++)        dp[i][j]=min(dp[i][j-1],dp[i+(1<<(j-1))][j-1]);}int rmq(int x,int y){    int k=mm[y-x+1];    return min(dp[x][k],dp[y-(1<<k)+1][k]);}

树形结构转化为线形结构

1. dfs序

其实就是从根节点进行搜索,
然后向下dfs遍历树,依次进行编号,
同时能保证子树的编号一定大于父节点的编号,

同时借用两个数组,L[_],R[_]
分别表示这个节点u的子树的节点编号在(L[u],R[u]), 内。

这样在进行对子树 进行的操作的时候 可以借助数据结构 对区间进行查找,

vector<int >G[N];int cnt = 0;void dfs(int u){    L[u]=cnt++;    for(int i=0;i<G[u].size();i++) dfs(G[u][i]);    R[u]=cnt;}

2. 树链剖分

树链剖分是一种将树形结构转化为线性结构的算法
通过两次树的遍历,将树剖分成一个个的[重链],
且对每个节点进行编号,确保一条链上的节点编号连续
这样一来,我们就能通过一个维护区间关系的数据结构来维护树上,属同一个链上的元素

在维护两个节点(u,v)的时候即:维护两个节点(u,v)间的元素,
我么从深度大的不断向上维护,最后遍历的位置,两个节点一定在一条链上(且深度小的就是LCA(u,v))

int dep[N];   //每个节点的深度int fa[N];    //每个节点的父节点int sz[N];    //每个节点所有的子节点个数(包括自身)int son[N];   //每个节点的重儿子void dfs1(int u,int ff,int deep){    son[u]=0;fa[u]=ff;sz[u]=1;dep[u]=deep;    for(int i=head[u];i!=-1;i=G[i].next){        int v=G[i].to;        if(v==ff) continue;        dfs1(v,u,deep+1);        sz[u]+=sz[v];                          if(sz[v]>sz[son[u]]) son[u]=v; //重儿子子节点个数大    }}int top[N];   //节点所在链上的【根】int tree[N];  //节点对应在线段树/树状数组的位置int pre[N];   //在线段树/树状数组的位置对应的节点的标号  (树状数组时一般不需要)int cnt;      //对链上节点编号void dfs2(int u,int ff){    tree[u]=++cnt;pre[tree[u]]=u;top[u]=ff;    if(son[u]) dfs2(son[u],ff); //先遍历重链       else return ;    for(int i=head[u];i!=-1;i=G[i].next){        int v=G[i].to;        if(v!=fa[u]&&v!=son[u]) dfs2(v,v);    }}int findi(int x,int y){    int fx=top[x],fy=top[y];    int ans = 0;    while(fx!=fy){        if(dep[fx]<dep[fy]) myswap(x,y),myswap(fx,fy);        ans+=getSum(tree[x])-getSum(tree[fx]-1);  //不断向上维护区间         x=fa[fx],fx=top[x];    }    if(dep[x]>dep[y]) myswap(x,y);    if(x!=y) ans+=getSum(tree[y])-getSum(tree[x]);    return ans ;}
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