uip UDP客户端模式通信移植,本地端口可以随机
来源:互联网 发布:淘宝店主txt 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 18:15
目前移植了UDP客户端模式,测试使用广播地址.
//udp_client.c
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- #include "SYSTEM.h"
- #include "uip.h"
- #include <string.h>
- #include <stdio.h>
- #include "uIP_user.H"
- #include "AppClient.H"
- #include "udp_client.h"
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- static struct uip_udp_conn *myudp_conn;
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- u16 UDP_ClientPort = UDP_LOCAL_PORT;
- UIP_USER udp_client;
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- bool udp_client_reconnect(u8 IpAddr0,u8 IpAddr1,u8 IpAddr2,u8 IpAddr3, u16 ServerPort, u16 ClientPort)
- {
- uip_ipaddr_t ipaddr;
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- uip_ipaddr(ipaddr, IpAddr0,IpAddr1,IpAddr2,IpAddr3);
- if(myudp_conn != NULL)
- {
- uip_udp_remove(myudp_conn);
- }
- myudp_conn = uip_udp_new(&ipaddr, htons(ServerPort), ClientPort);
- if(myudp_conn != NULL)
- {
- udp_client.RxLen = 0;
- udp_client.TxLen = 0;
- UDP_ClientPort = HTONS(myudp_conn->lport);
- udp_client.ClientPort = UDP_ClientPort;
- udp_client.ServerPort = HTONS(myudp_conn->rport);
- uart_printf("UDP 建立成功!本地端口:%d 服务器端口:%d\r\n",udp_client.ClientPort, udp_client.ServerPort);
- uip_udp_bind(myudp_conn, htons(UDP_ClientPort));
- return TRUE;
- }
- else
- {
- UDP_ClientPort = 0;
- udp_client.ClientPort = 0;
- udp_client.ServerPort = 0;
- uart_printf("UDP 建立失败!\r\n");
- return FALSE;
- }
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- }
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- void udp_client_appcall(void)
- {
- if (uip_newdata())
- {
- if(uip_datalen() > UIP_RX_BUFF_ZISE) uip_len = UIP_RX_BUFF_ZISE;
- memcpy(udp_client.RxBuff, uip_appdata, uip_len);
- udp_client.RxLen = uip_len;
- }
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- if(udp_client.TxLen)
- {
- uip_send(udp_client.TxBuff, udp_client.TxLen);
- udp_client.TxLen = 0;
- }
- }
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- void udp_SendDataPackage(u8 *pBuff, u16 len)
- {
- if(len > UIP_TX_BUFF_ZISE) len = UIP_TX_BUFF_ZISE;
- memcpy(udp_client.TxBuff, pBuff, len);
- udp_client.TxLen = len;
- }
//udp_client.h-
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- #ifndef _UDP_CLIENT_H_
- #define _UDP_CLIENT_H_
- #include "tcp.h"
- #include "uip.h"
- #include "system.h"
- #include "uIP_user.h"
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- extern u16 UDP_ClientPort;
- extern UIP_USER udp_client;
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- bool udp_client_reconnect(u8 IpAddr0,u8 IpAddr1,u8 IpAddr2,u8 IpAddr3, u16 ServerPort, u16 ClientPort);
- void udp_client_appcall(void);
- void udp_SendDataPackage(u8 *pBuff, u16 len);
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- #endif //_UDP_CLIENT_H_
测试线程- udp_server_connected(UDP_SERVER_PORT, 0);
- udp_client_reconnect(255,255,255,255,UDP_REMOTE_PORT,UDP_LOCAL_PORT);
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- while(1)
- {
- UIP_MutexPen();
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- if(udp_client.RxLen > 0)
- {
- uart_printf("UDP客户端\r\n");
- uart_printf("服务器端口:%d\r\n",udp_client.ServerPort);
- uart_printf("客户端端口:%d\r\n",udp_client.ClientPort);
- uart_printf("UDP Server Rx(%dB):%s\r\n",udp_client.RxLen,(char*)udp_client.RxBuff);
- udp_SendDataPackage(udp_client.RxBuff, udp_client.RxLen);
- udp_client.RxLen = 0;
- }
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- if(udp_server.RxLen > 0)
- {
- uart_printf("UDP服务器\r\n");
- uart_printf("服务器端口:%d\r\n",udp_server.ServerPort);
- uart_printf("客户端端口:%d\r\n",udp_server.ClientPort);
- uart_printf("UDP Server Rx(%dB):%s\r\n",udp_server.RxLen,(char*)udp_server.RxBuff);
- udp_ServerSendDataPackage(udp_server.RxBuff, udp_server.RxLen, udp_server.ClientPort);
- udp_server.RxLen = 0;
- }
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- UIP_MutexPost();
- if(isGetIP == FALSE) goto Udp_Reset;
- OSTimeDlyHMSM(0,0,0,100);
- }
需要修改uip_udp_new添加一个简单的随机数产生本地随机端口
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- #if UIP_UDP
- struct uip_udp_conn *
- uip_udp_new(uip_ipaddr_t *ripaddr, u16_t rport, u16 lport)
- {
- register struct uip_udp_conn *conn;
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- again:
- if(lport == 0)
- {
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- lastport = 1024+UIP_GetRandom()%3096+UIP_GetRandom()%1024;
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- }
- else lastport = lport;
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- for(c = 0; c < UIP_UDP_CONNS; ++c) {
- if(uip_udp_conns[c].lport == htons(lastport)) {
- goto again;
- }
- }
测试截图
一般的调试软件的UDP服务器模式都不好用或者没有,我使用的是别人的一款上位机中的UDP广播搜索模式进行测试的.
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