使用UniversalImagloader加载和缓存图片

来源:互联网 发布:windows errorcode 2 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 00:01

使用步骤:

1.加载图片之前,先做初始化配置(一般在Appliction子类的oncreat方法中配置),主要配置:加载图片时用的线程池大小,线程的优先级,内存缓存大小等

File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);  //缓存文件夹路径ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)        .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions 内存缓存文件的最大长宽        .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)  // 本地缓存的详细信息(缓存的最大长宽),最好不要设置这个         .taskExecutor(...)        .taskExecutorForCachedImages(...)        .threadPoolSize(3) // default  线程池内加载的数量        .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级        .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()        .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  // 内存缓存的最大值        .memoryCacheSizePercentage(13) // default        .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default 可以自定义缓存路径          .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值        .diskCacheFileCount(100)  // 可以缓存的文件数量         // default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密        .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())         .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default        .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default        .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default        .writeDebugLogs() // 打印debug log        .build(); //开始构建
2.配置完成后,在Adapter的getview方法中通过ImageLoader的displayImage()方法绑定一个图片和ImageView
ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView,DisplayImageOptions options);
最后一个参数用于指导每一个ImageLoader在加载图片时,根据不同状态显示对应的图片
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder().showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 设置图片下载期间显示的图片.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片.showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片.resetViewBeforeLoading(false)  // default 设置图片在加载前是否重置、复位.delayBeforeLoading(1000)  // 下载前的延迟时间.cacheInMemory(false) // default  设置下载的图片是否缓存在内存中.cacheOnDisk(false) // default  设置下载的图片是否缓存在SD卡中.preProcessor(...).postProcessor(...).extraForDownloader(...).considerExifParams(false) // default.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default 设置图片以如何的编码方式显示.bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default 设置图片的解码类型.decodingOptions(...)  // 图片的解码设置.displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default  还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20).handler(new Handler()) // default.build();
运用该框架主要运用到三个类
1.ImageLoader    具体下载图片,缓存图片,显示图片的类
2.ImageLoaderConfiguration  图片缓存的全局配置,主要有线程类,缓存大小,磁盘大小,图片下载与解析和日志方面
3.DisplayImageOptions  指导每一个ImageLoader根据网络图片的状态(空白,下载失败,正在下载)显示对应的默认图片,是否将缓存加载到磁盘上,下载完成后对图片进行怎样的处理
注意事项:
为了避免OOM异常,通常采取如下措施
1.减少线程池的大小,一般1-5条。
2.避免使用RoundBitmapDisplayer
3.使用memoryCache(new WeakMemoryCache())

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