Android 动画

来源:互联网 发布:张博士医考中心网络课 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:44

Android的animation由四种类型组成

alpha、scale、translate、rotate (渐变、伸缩、移动、转移)

XML配置文件中
alpha : 渐变透明度动画效果
scale : 渐变尺寸伸缩动画效果
translate : 画面转换位置移动动画效果
rotate : 画面转移旋转动画效果

Java Code代码中
AlphaAnimation : 渐变透明度动画效果
ScaleAnimation : 渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation : 画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation : 画面转移旋转动画效果

alpha:在xml文件中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ><alphaandroid:fromAlpha="0.1"android:toAlpha="1.0"android:duration="3000"/> <!-- 透明度控制动画效果 alpha        浮点型值:            fromAlpha 属性为动画起始时透明度            toAlpha   属性为动画结束时透明度            说明:                 0.0表示完全透明                1.0表示完全不透明            以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字        长整型值:            duration  属性为动画持续时间            说明:                     时间以毫秒为单位--></set>

在代码中

        Animation animation_alpha=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);          //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度          //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度          animation_alpha.setRepeatCount(-1);//设置循环          animation_alpha.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒

scale:在Xml中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   <scale            android:interpolator=                     "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"          android:fromXScale="0.0"          android:toXScale="1.4"          android:fromYScale="0.0"          android:toYScale="1.4"          android:pivotX="50%"          android:pivotY="50%"          android:fillAfter="false"          android:duration="700" /></set><!-- 尺寸伸缩动画效果 scale       属性:interpolator 指定一个动画的插入器        在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现        有三种动画插入器:            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器            accelerate_interpolator         加速-动画插入器            decelerate_interpolator         减速- 动画插入器        其他的属于特定的动画效果      浮点型值:            fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸                toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸                 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸                toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸                说明:                 以上四种属性值                        0.0表示收缩到没有                     1.0表示正常无伸缩                         值小于1.0表示收缩                      值大于1.0表示放大            pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置            说明:                    以上两个属性值 从0%-100%中取值                    50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置        长整型值:            duration  属性为动画持续时间            说明:   时间以毫秒为单位        布尔型值:            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用-->

在代码中

Animation animation_scale=new ScaleAnimation(0.1f,3.0f,0.1f,3.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);          //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸              //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸               //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸              //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸            //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型            //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置          //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型             //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置          animation_scale.setRepeatCount(-1);          animation_scale.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒  

translate :在XML中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translateandroid:fromXDelta="30"android:toXDelta="-80"android:fromYDelta="30"android:toYDelta="300"android:duration="2000"/><!-- translate 位置转移动画效果        整型值:            fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置                toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置            注意:                     没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,                     默认是以自己为相对参照物                     长整型值:            duration  属性为动画持续时间            说明:   时间以毫秒为单位--></set>

在代码中

Animation animation_translate=new TranslateAnimation(-20f,300f,-20f,300f);          //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置              //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置                //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置           //第三个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置           animation_translate.setRepeatCount(-1);//设置动画执行多少次,如果是-1的话就是一直重复          animation_translate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒  

rotate :在xml中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><rotate         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"        android:fromDegrees="0"         android:toDegrees="+350"                 android:pivotX="50%"         android:pivotY="50%"             android:duration="3000" />  <!-- rotate 旋转动画效果       属性:interpolator 指定一个动画的插入器             在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现             有三种动画插入器:                accelerate_decelerate_interpolator    加速-减速 动画插入器                accelerate_interpolator                加速-动画插入器                decelerate_interpolator                减速- 动画插入器             其他的属于特定的动画效果       浮点数型值:            fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度                toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度               说明:                     当角度为负数——表示逆时针旋转                     当角度为正数——表示顺时针旋转                                   (负数from——to正数:顺时针旋转)                        (负数from——to负数:逆时针旋转)                      (正数from——to正数:顺时针旋转)                      (正数from——to负数:逆时针旋转)                   pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置            pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置            说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值                         50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置        长整型值:            duration  属性为动画持续时间            说明:       时间以毫秒为单位--></set>

在代码中

        animation_rotate = new RotateAnimation(0, -720,                  RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,                  RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);            //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度            //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置            //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置          animation_rotate.setRepeatCount(-1);          animation_rotate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒  
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