回调接口学习笔记

来源:互联网 发布:网络推广外包收费 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 11:39

回调方法中:
这个是在D文件中
1.自己定义一个接口,里面有自己必须执行的方法,A,B,这些是自定义的;

    public interface A{        public void B(String string);    }

2.设置MainActivity.java中要设定监听事件所调用的方法(下面写在D文件中,给MainActivity.java调用)

    private A a;//记得设置这个对象    public void setOnItemClickListener(A a) {    //setOnItemClickListener 这个是自定义的        this.a= a;    }

3.在D文件中调用调用接口的方法,比如说在监听事件中调用接口方法。触发的条件很重要。

            //这个就是触发条件            view.setOnClickListener(new View.setOnClickListener() {                @Override                public boolean onClick(View v) {                    if (a!= null) {                        a.B("括号里面要传的参数");                    }                    return true;                }            });

4.在MainActivity.java中要设置自己写的监听事件

        D d=new D();        //调用D文件的监听事件        d.setOnItemClickListener(new D.A() {            @Override            //里面的string就是我在D文件中传进的字符串            //而且重写接口A中的B的方法            public void B(String string) {                Toast.makeText(MainActivity.this, "单击:" + string, Toast.LENGTH_SHORT).show();            }        });

记住回调是可以向外部传递数据,然后根据这个数据做相应的动作。
文件存放的目录:D:\newflie\teacher\day38\8-1RecyclerView

(二)、Fragment回调机制

1、原则:

Fragment类要尽量保证其独立性,Fragment类中不应该有访问其他Fragment和Activity中资源的代码,否则这个Fragment就不能在不改动代码的情况下用在其他地方。
如何让多个Fragment之间可以独立多次使用,而不是紧密地绑定到一起?通常的做法就是在Fragment类中编写一个接口,然后在该Fragment的宿主窗口类中实现该接口。这样Fragment与其宿主就实现了信息交互。

2、Fragment接口回调的步骤:(五步曲)

1.在Fragment文件中定义接口:

    public interface SetListener{    //抽象方法        public void getBooleanString(Boolean b);    }

2.在Fragment文件中定义属性:

    private SetListener listener;

3.在Fragment文件中的onAttach()方法中执行:

 @Override    public void onAttach(Activity activity) {        super.onAttach(activity);        if (activity instanceof SetListener) {        //传人的对象            listener = (SetListener) activity;        }    }

4.在Fragment文件中,给某个控件增加监听器,在监听器中执行,调用接口这个是触发的时机

listener.getBooleanString(false);

5.将MainActivity实现

下面就是MainActivity 要实现的接口;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements  LuckFragment.SetListener,

,重写public void getBooleanString(Boolean b){};方法。参数就是Fragment传递的数据信息,在该方法中执行希望的逻辑操作。

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