JavaEE程序猿之对象的创建(15)

来源:互联网 发布:淘宝争议处理规范2016 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 13:51
这篇文章米娜桑继续深入类和对象的使用,竹迩继续帮米娜桑创建女朋友;
前面竹迩说了:
类具有相同属性和行为的同一类事物的描述;
对象类中具体的那一个事物;
竹迩说:如果说女朋友,你只知道女朋友应该大概是什么样子,是什么性格,能够做什么事情,所以女朋友这种类型是抽象的,不具体的;一个可以想入非非的背影,任意的想象;
如果说你的对象,那她的具体的样子,具体的性格,会做的事情都具体化了;

所以类是一个模板,或者说一个基本信息表,对象就是将该模板的信息具体填充;
到底一个模板应该具备哪些信息呢?

如上面所示,模板的内容主要包含两个方面:
啥样啊?——属性
能干啥呢?——行为
这就是类所需要的两大内涵:属性和行为;属性使用变量表示,行为使用方法表示;
变成代码如下:

如何将类变成对象呢?
new 出一个对象
对象的创建也是一种变量创建的过程;前面我们已经讲过,变量由三大要素组成:类型,变量名和值;
创建了三种类型:GrildFriend/Dog/BoyFriend;
每种类型应该具备哪些属性和行为作为一种要填写的目标存在;--类型
从GrildFriend模板中拿出其中一张纸,给该纸一个编号为小红--变量名
填写具体信息;--变量值



完整代码如下:创建一个GirlFriend
class GirlFriend{
int weight;
int height;
void 洗衣(){
}
void 做饭(){
}
}
创建一个对象
GirlFriend 小红 = new GirlFriend();
小红.weight = 40;
小红.height = 162;
小红.做饭();
小红.洗衣();
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