C++默认编写并调用了那些函数(构造,析构,赋值)!!!
来源:互联网 发布:淘宝卖家信用等级2笔 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 08:13
1,什么时候empty class(空类),不再是一个empty class呢???
2,对于创建的类而言,它的大小是多少呢???对象呢???
如下代码:
#include <iostream>using namespace std;class A{ int a; char b; public: void print() { cout<<a<<" "<<b<<endl; }};int main(){ A a; cout<<sizeof(A)<<endl; cout<<sizeof(a)<<endl; return 0;}运行结果:
可以看到类的大小,和对象的大小都是一样的,区别在于:在求类的大小的时候内存中不需要给他分配内存空间,但
是对象不一样,在类的实例化(对象)之后,会分配一块唯一的内存空间。
空类的大小为1
2,那么空类什么时候不再是个empty class呢???当C++处理过它之后。
是的,如果我们自己没有声明,编译器就会为它声明(编译器版本的)一个copy构造函数,一个copy
assignment操作符和一个析构函数。此外如果我们没有声明任何构造函数,编译器也会为我们声明
一个default构造函数。
所有的这些函数都是public且inline。
因此。如果我们写下
class A{ };就好像我们的代码是这样的:
class A{ public: A()//default构造函数 { //处理函数 }; A(const A& r)//copy构造函数 { //处理函数 } ~A()//析造函数 { //处理函数 } A& operator= {const A& r}//copy assignment操作符 { //处理函数 }};
只有当这些函数需要被调用的,它们才会被编译器创建出来。如下:
A a1; //default构造函数 //析构函数 A a2(a1); //copy构造函数 a2 = a1; //copy assignment操作符
恩恩,现在我们直到编译器写了那些函数。。。
构造函数:初始化一些变量
析构函数:释放一些内存空间
copy构造函数,copy assignment操作符:成员变量的按位拷贝
template<typename T>class NameObject { public: NameObject(const char *name,const T&value); NameObject(const std::string& name, const T& value); private: std::string nameValue; T objectValue;}
由于其中声明了一个构造函数,编译器于是不再为它创建default构造函数。
NameObject没有声明copy构造函数,也没有声明copy assignment操作符,所以编译器会
为它创建那些函数(如果它们被调用的话)。现在,看看copy构造函数的用法:
NameObject<int> no1("Smallest Prime Number", 2); NameObject<int> no2(no1); //调用copy构造函数
编译器生成的copy构造函数必须以no1.nameValue和no1.objectValue为初值设定
no2.nameValue和no2.objectValue.两者之中,nameValue的类型是string,而表中的
string有个copy构造函数,所以no2.nameValue的初始化方式是调用string的copy构造函
数并以no1.nameValue为实参。另一个成员是NameObject<int>::objectValue的类型是
int(因为对此template具体而言T是int),是一个内置类型,所以no2.objectValue会
以"拷贝no1.objectValue"内的每一个bits来完成初始化。
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