Scroll bar

来源:互联网 发布:洛阳九个人网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:25

Scroll bar
原文地址:
file:///C:/Program%20Files/Unity%205.4.0b21/Editor/Data/Documentation/en/Manual/script-Scrollbar.html

Scrollbar以滑动的方式让由于太大而无法一次性看完的图像得以呈现。与之相似的控件Slider是用来选择数值而非滑动的。

这里写图片描述
属性: 方法:
可交互 此组件是否接收输入?.
Transition 决定控件的显示效果的属性。
导航 决定控件序列的属性。
填充rect 控件背景图
手柄rect 控件“手柄”图
方向 Scroll bar拖动时,值增加的方向。可选 Left To Right, Right To Left, Bottom To Top and Top To Bottom.
值 Scroll bar的初始位置,[0.0, 1.0]
手柄尺寸 手柄大小占scroll bar区域的比例,[0.0, 1.0]
步数 Scroll bar允许的不同滑动位置的数目

事件: 方法:
On Value Changed 若当前scroll bar的值变了,会调用的unity event, 此事件可以发送一个动态浮点值。
细节:
Scroll bar的值由滑块在整个scroll bar区域的位置所占的比例而定。例如,默认的left-to-right滑块在左端的值为0.0,右端的值为1.0,中点的值为0.5.Scrollbar朝向可以分为Top To Bottom和Bottom To Top.
Scrollbar和与之类似的Slider控件的区别在于scrollbar的手柄尺寸可以变化,用来表示可以滑动的距离。当view只能滑动小段距离时,该手柄会占据整个bar的大部分空间,只允许少许空间可供滑动。
Scrollbar只有一个事件:On Value Changed 响应用户的拖拽行为。当前值以浮点数的形式发送给某个方法。典型的使用情况有:
• 垂直滑动看一段文字
• 水平滑动看一段时间线
• 成对使用,水平、垂直滑动以查看一幅大图。手柄尺寸暗示了可滑动的区域和大小。

0 0
原创粉丝点击