聚合其他接口三部曲(AC6)
来源:互联网 发布:网络情缘 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 08:32
AC6,由VS2005的ATL向导生成的默认COM对象代码分析ATL如何实现COM,第六部分。
ATL向导可以帮我们生成可以被聚合的接口,但是如果一个接口要聚合其他接口,需要下面三个步骤。
1.定义IUnknown指针 2.在FinalConstruct中创建获取IUnknown指针,在FinalRelease中释放。 3.使用COM_INTERFACE_ENTRY_AGGREGATE宏添加QI映射
内部被聚合的对象在创建的时候,CComCreator2会根据pOuter指针的情况选择合适的com对象类型创建,也就是说,支持聚合的接口不需要了解聚合它的接口。但是,一个对象如果要聚合其他接口,知道目标接口是必须的,也就是说,开发com组件的人可以选择聚合其他已有接口,这宛如C++中的继承。向导帮我们做了很多事情,以致于会给我们带来错觉是不是聚合其他对象已经被支持进去了,这是不能的,因为毕竟向导也不知道开发者要聚合什么样的接口。
BEGIN_COM_MAP(XXX)COM_INTERFACE_ENTRY(IXXX)//3.使用COM_INTERFACE_ENTRY_AGGREGATE宏添加QI映射COM_INTERFACE_ENTRY_AGGREGATE(IID_InnerIterface,pinner) COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)END_COM_MAP()IUnknown*pinner;HRESULT FinalConstruct(){returnCoCreateInstance(CLSID_InnerGetControllingUnknown(),CLSCTX_ALL,IID_IUnknown,(void**)&pinner);//return S_OK;}
可见,使用聚合所有的接口查询工作都交给了外部接口,因为内部接口已经被放在了外部接口的查询表中。
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