ThreadLocal的使用

来源:互联网 发布:淘宝旺旺名是什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:41

ThreadLocal可以理解为一种线程变量,作用域为当前线程,一次请求内可以算一个线程,可用于在一个线程间共享。好处是避免了层与层之间的参数传递,实现松耦合。

public class SessionContainer {private static final ThreadLocal<SessionCache> sessionThreadLocal = new ThreadLocal<SessionCache>();public static SessionCache getSession() {return sessionThreadLocal.get();}public static void setSession(SessionCache sessionCache) {sessionThreadLocal.set(sessionCache);}public static void clear() {sessionThreadLocal.set(null);}}

首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。 

另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本。

public T get() {        Thread t = Thread.currentThread();        ThreadLocalMap map = getMap(t);        if (map != null) {            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);            if (e != null) {                @SuppressWarnings("unchecked")                T result = (T)e.value;                return result;            }        }        return setInitialValue();    }


 public void set(T value) {        Thread t = Thread.currentThread();        ThreadLocalMap map = getMap(t);        if (map != null)            map.set(this, value);        else            createMap(t, value);    }


通过ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用保存到各线程的自己的一个map中,每个线程都有这样一个map,执行ThreadLocal.get()时,各线程从自己的map中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象,ThreadLocal实例是作为map的key来使用的。 ThreadLocal的实现是在每个线程中有一个map,而将ThreadLocal实例作为key,这样每个map中的项数很少,而且当线程销毁时相应的东西也一起销毁了。

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