Java中equals和==的区别(Integer[-128~127])

来源:互联网 发布:手机rmvb视频剪辑软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:23


博主处女篇!请大家多多关照

概要:

           java中的数据类型,可分为两种:

               1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,shrot,char,int,long,float,double,boolean(存储在内存中的堆栈(以后简称栈))

               他们之间的比较,应用双等号(==),比较 的是他们的值。



            2.引用类型(类,复合数据类型)(在栈中仅仅是存储引用类型的变量的地址,而其本身则存储在堆中)

               当他们用(==)进行比较的,比较的是他们在内存中的存放地址,(即栈中的内容是否相等)所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的 结果为true,否则比较后的结果为false。重写后的equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用(即堆中的内容是否相等)



                    java当中所有的类都是继承于Object这个超类的,在Object超类中的定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是用于检测一个对象是否等于另外一个对象,它将判断两个对象是否具有相同的引用(对象的内存地址,也是用==进行比较),如果两个对象的具有相同的引用,他们一定是相等的。然而,经常需要检测两个对象状态的相等性,如果两个对象的状态相等,就认为这两个对象是相等的。所以在一些类库中这个方法被重写(覆盖)掉了,String,Integer,Date在这些类中的equals有其自身的实现,而不再是比较累在堆内存中的存放地址了


1:String中的equals和==

  1.     public static void main(String[] args) {   
  2.     String s1 = "Monday";
  3.     String s2 = "Mon"+"day"; 
  4.      if(s1==s2)
  5.       s1==s2
  6.       else
  7.      s1!=s2


  1. 编译并运行程序,输出:s1 == s2说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!


  1. public class TestString {  
  1.    public static void main(String[] args) {  
  2.    String s1 = "Monday";  
  3.    String s2 = new String("Monday");  
  4.    if (s1 == s2)  
  5.    System.out.println("s1 == s2");  
  6.    else  
  7.    System.out.println("s1 != s2");  
  8.    if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2");  
  9.    else  
  10.    System.out.println("s1 not equals s2");  
  11.    }  
  12.    }  

我们将s2用new操作符创建

    程序输出:s1 != s2   s1 equals s2

    说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象



3. 字符串常量池 (指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。



    原来,程序在运行的时候会创建一个字符常量池当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String常量池中寻找相同值的对象,(Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝) 在第一个程序中因为例子中的s1和s2中的”Monday”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以s1==s2为true;而”Mon”和”day”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中 Monday”的一个引用。 

    第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:"我要一个新的!不要旧的!"用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。 



  1. public class TestString {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.     String s1 = "Monday";  
  4.     String s2 = new String("Monday");  
  5.     s2 = s2.intern();  
  6.     if (s1 == s2)  
  7.     System.out.println("s1 == s2");  
  8.     else  
  9.     System.out.println("s1 != s2");  
  10.     if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2");  
  11.     else  
  12.     System.out.println("s1 not equals s2");  
  13.     }  
  14.     }  


 这次加入:s2 = s2.intern();  程序输出: s1 == s2   s1 equals s2

原来,(java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值还是字符串"Monday",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:检查常量池里是否存在"Monday"这么一个字符串,如果存在,就返回常量池里的字符串;如果不存在,该方法会把"Monday"添加到常量池中,然后再返回它的引用。

    )

    更好的办法:

    把所有的String都intern()到常量池去吧

    最好在用到new的时候就进行这个操作

    String s2 = new String("Monday").intern();

    然后就可以用==比较两个字符串的值了



补充:

关于String是不可变的 
这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String 
str=”Mo”+”nd”+”ay”; 
就是有3个字符串常量,首先”Mo”和”nd”生成了”Mond”存在内存中,然后”Mond”又和“ay生成 ”Monday “存在内存中,并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的“不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer是可改变的。



二、简单数据类型和封装类中的equals和"=="



    Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。

    除int(Integer)和char(Character),其余类型首字母大写即成封装类类型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).

    以int和Integer为例说明

    Java中int和Integer区别如下:

    1.int是基本的数据类型,默认值可以为0;2.Integer是int的封装类,默认值为null;3.int和Integer都可以表示某一个数值;4.int和Integer不能够互用,因为他们两种不同的数据类型;

    int a1=1;

    int a2=1;

    Integer b1 =new Integer (1);

    Integer b2 =new Integer (1);

  ------------------------------

    a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道a1==b1 这个是成立的.表达式的值为 true ,因为Java里面对处在在-128~127之间的Integer值,用的是原生数据类型int,b1==b2 这个也是不成立的.表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1;

    b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不同,内容相同, quals比较的是2个对象的内容,所以成立。

    (a.equals(b),因为equals比较的是两个对象,所以a,b都不能为基本数据类型,否则会出编译错误。)同理,其它的封装类和基本类型也是这样的.

    java中equals和==的区别

    ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。



三、怎样重写equals()方法?


  • 重写equals方法的要求:
    1.自反性:对于任何非空引用x,x.equals(x)应该返回true。
    2.对称性:对于任何引用x和y,如果x.equals(y)返回true,那么y.equals(x)也应该返回true。
    3.传递性:对于任何引用x、y和z,如果x.equals(y)返回true,y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应该返回true。
    4.一致性:如果x和y引用的对象没有发生变化,那么反复调用x.equals(y)应该返回同样的结果。
    5.非空性:对于任意非空引用x,x.equals(null)应该返回false。

四:编写一个完美的equals方法的建议


1.检测this与otherObject是否引用同一个对象:

   if(this==otherObject) return true;


2.检测otherObject是否为null,如果为null,返回false.

  if(otherObject==null return false;


3.比较this与otherObject是否同属于同一个类。如果equals的语义在每个子类中有所改变,就使用getClass检测。

  if(getClass()!=otherObject.getClass() return false;

  如果所有的子类都拥有统一的语义,就用instanceof检测

  if(!(otherObject   instanceof  ClassName) )    return false;


 五、java里equals和hashCode之间什么关系


          概要: 散列码(hashCode)是由对象导出的一个整型值。散列码是没有规律的。

              只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同. equals()和hashCode()都来自java.lang.Object.你当然可以重写.比如a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了. hashCode()的值也是与内存地址相关的.所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等. 

       同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例:

  1. public int hashCode() {  
  2.    int h = hash;  
  3.    if (h == 0) {  
  4.    int off = offset;  
  5.    char val[] = value;  
  6.    int len = count;  
  7.    for (int i = 0; i < len; i++) {  
  8.    h = 31*h + val[off++];  
  9.    }  
  10.    hash = h;  
  11.    }  
  12.    return h;  
  13.    }  


    就不在与内存地址相关了.这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的.

    所以一般重写equals的时候都会重写hashCode().当然,这个相当于一个约定,一个协议.你不这么做并不会错.



六、hashCode

        在一般的应用中你不需要了解hashcode的用法,但当你用到hashmap,hashset等集合类时要注意下hashcode。

你想通过一个object的key来拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,通过你传入的object的hashcode在内存中找地址,当找到这个地址后再通过equals方法来比较这个地址中的内容是否和你原来放进去的一样,一样就取出value。

    所以这里要匹配2部分,hashcode和equals但假如说你new一个object作为key去拿value是永远得不到结果的,因为每次new一个object,这个object的hashcode是永远不同的,所以我们要重写hashcode,你可以令你的hashcode是object中的一个恒量,这样永远可以通过你的object的hashcode来找到key的地址,然后你要重写你的equals方法,使内存中的内容也相等。。。


延伸:(Integer[-128~127])

  1. System.out.println("<-128~127以内的Integer值,Integer x = value;的方式赋值!>");  
  2. Integer i = 127;  
  3. Integer j = 127;  
  4. System.out.println("i=" + i + ",j =" + j);  
  5. System.out.println("i == j:" + (i == j) + "<--比较-->i.equals(j):"+ i.equals(j));  
  6. System.out.println("<-128~127以外的Integer值,Integer x = value;的方式赋值!>");  
  7. Integer m = 128;  
  8. Integer n = 128;  
  9. System.out.println("m=" + m + ",n =" + n);  
  10. System.out.println("m == n:" + (m == n) + "<--比较-->m.equals(n):"+ m.equals(n));  
  11. System.out.println();  
  12. <span style="white-space:pre">      </span>  
  13. System.out.println("<任意Integer值,Integer x = new Integer(value);的方式赋值!>");  
  14. Integer x = new Integer(299);  
  15. Integer y = new Integer(299);  
  16. System.out.println("x=" + x + ",y =" + y);  
  17. System.out.println("x == y:" + (x == y) + "<--比较-->x.equals(y):"+ x.equals(y));
     
  1. 输出结果为:
            
  1. <-128~127以内的Integer值,Integer x = value;的方式赋值!>  
  2. i=127,j =127  
  3. i == j:true<--比较-->i.equals(j):true  
  4. <-128~127以外的Integer值,Integer x = value;的方式赋值!>  
  5. m=128,n =128  
  6. m == n:false<--比较-->m.equals(n):true  
  7.   
  8.   
  9. <任意Integer值,Integer x = new Integer(value);的方式赋值!>  
  10. x=299,y =299  
  11. x == y:false<--比较-->x.equals(y):true 

通过以上代码及输出结果,想必大家已经看出其中奥秘!先总结如下:
1、以上代码第一段和第二段旨在说明:在-128~127的Integer值并且以Integer x = value;的方式赋值的Integer值在进行==和equals比较时,都会返回true,因为Java里面对处在在-128~127之间的Integer值,用的是原生数据类型int,会在内存里供重用,也就是说这之间的Integer值进行==比较时只是进行int原生数据类型的数值比较,而超出-128~127的范围,进行==比较时是进行地址及数值比较。

2、第三段旨在说明:==和equals的区别,==是进行地址及值比较,无法对==操作符进行重载,而对于equals方法,Integer里面的equals方法重写了Object的equals方法,查看Integer源码可以看出equals方法进行的是数值比较。
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