iOS开发-底层篇-Class详解的讲解
来源:互联网 发布:linux下安装lamp 编辑:程序博客网 时间:2024/05/27 21:04
转自:http://www.daxueit.com/article/6115.html
前言:iOS的开发语言objective-c,它的真实面目是它不是真正的面向对象语言,而抽象理解为此而已。其实它就是C+,有个公式可以很好地诠释那就是
OC = C + Runtime; 接下来我们就好好讲讲在Runtime下的objc-class。准备资料,objc4-646/runtime。
一:Class定义
1.1 小小说明一下objc-api.h里的OBJC_ISA_AVAILABILITY:
/*介绍一下__attribute__((deprecated))的作用,__attribute是给函数、变量、类做属性说明的关键字,deprecated是弃用原先的进行兼容
若是__OBJC2__,原先的类,编译器发出警告*/
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#if !defined(OBJC_ISA_AVAILABILITY)
# if __OBJC2__
# define OBJC_ISA_AVAILABILITY __attribute__((deprecated))
# else
# define OBJC_ISA_AVAILABILITY /* still available */
# endif
#endif
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typedef
struct
objc_method *Method;
typedef
struct
objc_ivar *Ivar;
typedef
struct
objc_category *Category;
typedef
struct
objc_property *objc_property_t;
1.2 接下来就是runtime.h里的Class的定义:
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struct
objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
//每个Class都有一个isa指针
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
//父类
const
char
*name OBJC2_UNAVAILABLE;
//类名
long
version OBJC2_UNAVAILABLE;
//类版本
long
info OBJC2_UNAVAILABLE;
//!*!供运行期使用的一些位标识。如:CLS_CLASS (0x1L)表示该类为普通class; CLS_META(0x2L)表示该类为metaclass等(runtime.h中有详细列出)
long
instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
//实例大小
struct
objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
//存储每个实例变量的内存地址
struct
objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
//!*!根据info的信息确定是类还是实例,运行什么函数方法等
struct
objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
//缓存
struct
objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
//协议
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
二:class初始化
Runtime的行为之一就是initialize。在程序运行过程中,它会在你程序中每个类调用一次initialize。这个调用的时间发生在你的类接收到消息之前,但是在它的超类接收到initialize之后。
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//在苹果的官方Runtime中有个objc-initialize.m文件,进行解读
typedef
struct
_objc_initializing_classes {
int
classesAllocated;
//类是否分配存在
Class *metaclasses;
//类的父类,如果没有父类那就是自身
} _objc_initializing_classes;
//初始化一个对象_objc_initializing_classes
//将所有的类存储在静态链表中,以待接下来的接收和发送消息
static
_objc_initializing_classes *_fetchInitializingClassList(
BOOL
create)
{
_objc_pthread_data *data;
//list为类链表
_objc_initializing_classes *list;
Class *classes;
data = _objc_fetch_pthread_data(create);
if
(data == nil)
return
nil;
//链表增加类节点
list = data->initializingClasses;
if
(list == nil) {
if
(!create) {
return
nil;
}
else
{
list = (_objc_initializing_classes *)
_calloc_internal(1,
sizeof
(_objc_initializing_classes));
data->initializingClasses = list;
}
}
//将创建的classes接在metaclasses后
classes = list->metaclasses;
if
(classes == nil) {
// If _objc_initializing_classes exists, allocate metaclass array,
// even if create == NO.
// Allow 4 simultaneous class inits on this thread before realloc.
list->classesAllocated = 4;
classes = (Class *)
_calloc_internal(list->classesAllocated,
sizeof
(Class));
list->metaclasses = classes;
}
return
list;
}
三.runtime下Class的各项操作(重要几个)
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3.1 add*(增加)
3.1.1
static
IMP addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
const
char
*types,
BOOL
replace);
//增加方法
3.1.2
BOOL
class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
const
char
*types);
//增加类方法
3.1.3
BOOL
class_addIvar(Class cls,
const
char
*name,
size_t
size,uint8_t alignment,
const
char
*type);
//增加实例变量
3.1.4
static
BOOL
_class_addProperty(Class cls,
const
char
*name,
const
objc_property_attribute_t *attrs, unsigned
int
count,
BOOL
replace);
//增加属性
3.2 replace*(修改)
3.2.1 IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
const
char
*types);
//修改方法
3.2.2
void
class_replaceProperty(Class cls,
const
char
*name,
const
objc_property_attribute_t *attrs, unsigned
int
n);
//修改属性
3.3 get*(获取)
3.3.1
static
Class getClass(
const
char
*name);
//获取类
3.3.2
static
ivar_t *getIvar(Class cls,
const
char
*name);
//获取类变量(static相当于“+“)
3.3.3 Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL sel);
//获取实例方法
3.3.4
static
Method _class_getMethod(Class cls, SEL sel);;
//获取类方法
3.3.5
static
Protocol *getProtocol(
const
char
*name);
//增加协议
3.4 set*(设置)
3.4.1 objc_class::setInitialized();
//set的initialized初始化
3.4.2
static
Class setSuperclass(Class cls, Class newSuper);
//设置父类
3.5 其他还有类似于
void
*objc_destructInstance(id obj);
//摧毁实例对象等等
四.Class的重要函数
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4.1 get*(获取)
4.1.1 object_getClass(id obj);
4.1.2 IMP object_getMethodImplementation(id obj, SEL name);
//获得实例方法实现
4.1.3 Ivar object_getInstanceVariable(id obj,
const
char
*name,
void
**value)
//获取实例属性
4.2 set*(设置)
4.2.1 Class object_setClass(id obj, Class cls);
4.2.2 Ivar object_setInstanceVariable(id obj,
const
char
*name,
void
*value);
//设置实例属性
4.2.3
void
object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value);
//设置实例变量
4.3 其他
4.3.1
static
void
_class_resolveClassMethod(Class cls, SEL sel, id inst);
//动态添加类方法,不必在乎方法是否存在
4.3.2
static
void
_class_resolveInstanceMethod(Class cls, SEL sel, id inst);
//动态添加实现方法,不必在乎方法是否存在
4.3.3 unsigned _class_createInstancesFromZone(Class cls,
size_t
extraBytes,
void
*zone,id *results, unsigned num_requested);
//创建实例存储空间
4.4 消息转发
4.4.1
void
instrumentObjcMessageSends(
BOOL
flag);
//flag传入YES,运行时发送的所有消息都会打印到/tmp/msgSend-xxxx文件里了。
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