PHP面向对象(一)
来源:互联网 发布:无敌淘宝网在线阅读 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:34
声明语法
class 类名 {
}
class People { public $name = 'nobody'; public $height = 30; public function cry() { echo '呱呱坠地'; }}
有了类,就可以产生对象了.
new 类名(); 这个语句返回对象
返回的对象 赋给一个变量
$a = new People();print_r($a);
这个a是什么 ,a对象;就是一个箱子,里面装了N多属性和属性值
我们要想访问
我们可以怎么访问呢?
答:肯定是得通过
echo $a->name,'<br />',$a->height,'<br />';$b = array('name'=>'nobodyB','height'=>'40B');echo $b['name'],'<br />',$b['height'];echo '<br />';// ==== 对象调用其方法====//$a->cry();
声明类的时候的注意点
1、关于属性值,可以声明属性并赋值,也可以声明属性先不赋值
如果不赋值,则属性的初始值是NULL
2、关于PHP中的类,请注意,属性必须是一个”直接的值”
是8种类型任意的”值”.
不能是: 表达式 1+2 的值
不能是: 函数的返回值 time();
这点和java不一样.
class Human { // public $age = time(); // 错误 // public $age = 1+2; // 错误}
方法的注意点
php中的函数不能重复定义,这点和js不一样
// 这个t是我的自定义函数function t() { echo 't';}// 我再定义一个t函数function t() { echo 'tt';}// 运行就会发生下面的错误// Fatal error: Cannot redeclare t() (previously declared in D:\www\1105\05.php:*) in **.php on line **
系统函数也不能定义方法
例如:time()是系统函数,我们在全局中就不能再定义time()方法
function time(){ echo "当前的时间";}// Fatal error: Cannot redeclare time() in **.php on line *
但是,类中的方法,可以理解”包在类范围内的函数”
和全局的函数不是一回事,因此,可以重名
class clock { public function time() { echo '现在的时间戳是aaaa'; } public function t() { return '内部的t'; } public function time2() { echo '现在的真正时间戳是',time(),'<br />'; // 注意此处调用的是系统的time()函数 echo $this->t(); // 注意,此处调用的是自身的t函数; }}$c = new clock();$c->time();echo '<br />';$c->time2();
0 0
- php面向对象(一)
- PHP面向对象(一)
- 面向对象PHP(一)
- php面向对象(一)
- php面向对象(一)
- PHP面向对象编程(一)
- php面向对象(一)
- php面向对象(一)
- php面向对象理解(一)
- PHP源码分析-面向对象(一)
- 学习PHP面向对象(一)
- php面向对象编程读书笔记一(hsg)
- PHP源码分析-面向对象(一)
- PHP面向对象开发的学习(一)
- PHP面向对象开发(一)
- php代码之面向对象基础一
- PHP面向对象基础笔记一
- PHP源码分析-面向对象(一)
- Android官方开发文档Training系列课程中文版:键盘输入处理之处理键盘按键
- 数据结构
- POJ2708 Linearity
- Android Studio利用Gradle删除没有使用到的资源和代码文件
- MySQL更新时Error Code:1093和Error Code:1175的解决办法
- PHP面向对象(一)
- 利用Samba实现同一局域网内Mac与Linux文件共享
- python核心编程学习笔记-2016-08-13-04-描述符
- 236. Lowest Common Ancestor of a Binary Tree
- 【hdu】5354 Bipartite Graph【cdq分治+并查集】
- POJ 3321 Apple Tree(DFS + 树状数组)
- hdu1166 敌兵布阵 线段树
- scala基础--->不可变类型操作
- 递归思想