Java中repaint方法清除原来图像问题

来源:互联网 发布:大连光洋 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:59

虽然Java界面编程作用不大,但在兴趣的驱使下还是了解了一下,在写小程序的时候发现了repaint方法有时候会清理原来的图像,有时候又不清理。下面贴出我通过API文档得出的结论,以下例子窗口为Frame类。

程序作用:每点击一次,窗口上就多出一个小圆。

情形一:

这种情况就是没有清理上上一次点击留下的小圆,造成这种情况的代码1:

public void update(Graphics g) {//super.update(g);paint(g);}

情形二:永远只有一个小圆

清理了上一次点击留下的小圆,此情况代码2:

public void update(Graphics g) {<span style="white-space:pre"></span>super.update(g);<span style="white-space:pre"></span>paint(g);}或者不调用update方法
Container的update方法代码:public void update(Graphics g) {        if (isShowing()) {            if (! (peer instanceof LightweightPeer)) {                g.clearRect(0, 0, width, height);            }            paint(g);        }    }当组件为轻量级组件的时候不清除,直接画;当为重量级组件的时候,就会进行清除。

当调用repaint()的是重量级组件时,repaint会尽快调用update();如果是轻量级,则是尽快调用组件paint()。

当Frame类对象调用的时候,Frame为重量级,所以会调用update(),代码2或者无重写update()都是调用了原有的update()方法,方法中判断为重量级,所以清除,再paint()。

而当重写的update()中没有调用原有的update,直接paint,就会导致不清除,也就是情形一。

如果是swing组件,都为轻量级,repaint()永远不会执行update。

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