handler.post方法的终极最直观的理解与解释
来源:互联网 发布:斐讯k3端口转发 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:55
网上看了10篇左右的博客,都没有把为什么要用handler.post方法说清楚,云里雾里的。
本文我想说明的是为什么要使用handler.post方法,它和常用的handler.sendmessage方法的区别是什么?
首先,写这篇博客希望大家多多交流与指正,鄙人也不敢保证内容完全正确。
- 其实写的时候我犹豫了要不要把handler和post的源码搬出来说,会显得更有说服力,但是我看的那些博客都是附带源码说明问题的,结果长篇大论,却还说了个云里雾里,所以我不做搬运工,讲明道理,让大家知道是怎么一回事,然后感兴趣的去自己去看源码,OK。
1 先看用法1之主线程中使用:
new Handler().post(new Runnable() { @Override public void run() { mTest.setText("post");//更新UI } });
可以看到,new了Runnable像是开启了一个子线程,但是不然,大家可以看到这儿调用的是run方法,而不是start方法,因此并不是子线程,其实还是在主线程中,那为什么又要使用post方法呢?其实一般不这样用,也没人这样用,并没有多大意义,这就像是在主线程中给主线程sendmessage,并没有什么意义(我们知道sendmessage是子线程为了通知主线程更新UI的),主线程是可以直接更新UI的。
2 再看用法2之子线程中使用:
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000); Handler handler = new Handler(); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { mTest.setText("post");//更新UI } }); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start();
由上面总结我们知道这儿的post并不是新开启的子线程,存在的子线程只有一个,即为new的Thread,那么为什么我们在其中可以settext做更新UI的操作呢? 其实post方法post过去的是一段代码,相当于将这个Runable体放入消息队列中,那么looper拿取的即为这段代码去交给handler来处理,其实也相当于我们常用的下面这段代码:
private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: mTest.setText("handleMessage");//更新UI break; } } };
看起来熟悉吧,就是用这个Runnable体代替了上面这一大段代码,当然,我们的post方法就可以执行UI操作了。
平常情况下我们一个activity有好多个子线程,那么我们都会采用上面这种handleMessage(msg)方式,然后case 0:case 1:等等,但是当我们只有一个子线程时呢,用post反而比上面一大串代码轻便了不少,何乐而不为呢?
讲到这儿希望对post方法还有迷惑的同学能有所收获,最后希望大家多多交流
- handler.post方法的终极最直观的理解与解释
- handler.post方法的终极最直观的理解与解释
- pitch yaw roll 最直观的解释
- pitch yaw roll 最直观的解释
- For else语法最直观的理解
- handler的post方法
- handler的post 方法
- Handler的post()方法
- Gini coefficient直观的解释与实现
- 区块链原理最清晰最直观的解释
- LDA的直观解释
- 神经网络的直观解释
- 神经网络的直观解释
- 神经网络的直观解释
- 神经网络的直观解释
- 关于CNN(卷积神经网络)最直观的解释
- Java中hashcode方法与equals方法关联关系的直观解释
- 关于Handler.post(Runnable runnable)的解释
- 读源码---thunkify
- 使用Python脚本语言实现自动多渠道打包心得
- poj 1336 The K-League (网络流)
- 监控线上错误日志
- 推荐一些css reset
- handler.post方法的终极最直观的理解与解释
- 8月11日 集训测试
- 【JAVA语言程序设计基础篇】--事件驱动程序设计--定义监听器的另一种方式
- DELPHI存取JPEG、BMP图像到数据库完整解决方案
- 选项卡(JTabbedPane)的定义
- hover一个组件,另一个组件css效果
- 转运维的兄弟分享一案例
- 浅谈Java中的hashcode方法
- odom_out_and_back.cpp