cocos2dx_lesson1_环境搭建
来源:互联网 发布:matlab7,1如何进入编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 16:58
1.新建虚拟机搭建mac操作系统
1>1.启动 Vmware 新建虚拟机
2>点击下一步
3>点击自定义
4>选择MAC与系统版本
5>选择操作系统的安装位置
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7>2G内存
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28>安装2个VMware-tools(darwin6.iso, darwin310.iso)工具
29>安装显卡驱动VMsvga2_v1.2.5_OS_10.9.pkg 将这个文件copy mac机硬盘,然后再运行
2.安装xcode
1.mac10.9.5安装xcode_6.4后,操作系统不支持,需要更高的平台.
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3.搭建cocos2dx-mac平台开发环境
1.创建项目
$ cocos new MyGame -p com.yourCompany.mygame -l cpp -d
NEW_PROJECT_DIR 其中 MyGame是项目名称 com.yourCompany.mygame是项目包名
NEW_PROJECT_DIR是项目存放路径 根据你的需要填写。
完成后,你应该就可以在你输入的目录里看到新建的项目文件夹了在。项目目录里,最重要的是Classes和Resources文件夹,将来项目的代码和资源都是放在这里的,除此之外,后面会用到proj.android和proj.ios_mac文件夹,分别是ios项目的目录和android项目的目录。
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