在MFC中怎样将窗口最小化到托盘?

来源:互联网 发布:股票复权数据接口 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 08:47

(一) 原理 1、最小化的原理:首先要将窗口隐藏,然后 在右下角绘制图标。 2、恢复的原理:将窗口显示,再将托盘中的图片删除。 (二)程序实现 1、自定义消息WM_SHOWTASK: #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1) 2、在MFC的::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)函数体中增加一个命令响应 if(nID==SC_MINIMIZE) ToTray(); //最小化到托盘的函数 3、在消息映射中添加 ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask),其中WM_SHOWTASK是消息名, OnShowTask是自己定义的消息响应函数,后面有说明。 (三)具体函数内容 1、最小化到托盘函数 void CMyDlg::ToTray(){ NOTIFYICONDATA nid; nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); nid.hWnd=this->m_hWnd; nid.uID=IDR_MAINFRAME; nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ; nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称 nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); strcpy(nid.szTip,"程序名称"); //信息提示条 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid); //在托盘区添加图标 ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏主窗口} 2、恢复界面函数 在头文件中定义消息响应函数afx_msg LRESULT OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) ; //wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为 LRESULT CMyDlg::OnShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) { if(wParam!=IDR_MAINFRAME) return 1; switch(lParam) { case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭” { LPPOINT lpoint=new tagPOINT; ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置 CMenu menu; menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单 //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已 //隐藏),将程序结束。 menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭"); //确定弹出式菜单的位置 menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); //资源回收 HMENU hmenu=menu.Detach(); menu.DestroyMenu(); delete lpoint; } break; case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理 { this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿 DeleteTray(); } break; default: break; } return 0; } 3、删除托盘图标函数 void CMyDlg::DeleteTray(){ NOTIFYICONDATA nid; nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); nid.hWnd=this->m_hWnd; nid.uID=IDR_MAINFRAME; nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ; nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称 nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); strcpy(nid.szTip,"程序名称"); //信息提示条为“计划任务提醒” Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid); //在托盘区删除图标 }

 

外一篇:

VC最小化程序到托盘

一、NOTIFYICONDATA结构

NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。其定义为:

    typedef struct _NOTIFYICONDATA {         DWORD cbSize;            //以字节为单位的这个结构的大小        HWND hWnd;         //接收托盘图标通知消息的窗口句柄        UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号        UINT uFlags;             //设置该图标的属性        UINT uCallbackMessage;      //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd        HICON hIcon;               //图标的句柄      char szTip[64];             //鼠标停留在图标上显示的提示信息    } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;该结构中,成员uFlags可以使下列之一或组合:    NIF_ICON        设置成员hIcon有效    NIF_MESSAGE    设置成员uCallbackMessage有效    NIF_TIP           设置成员szTip有效

二、Shell_NotifyIcon函数 全局函数Shell_NotifyIcon() 用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:

           WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);

Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针; dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:               NIM_ADD             增加图标              NIM_DELETE          删除图标              NIM_MODIFY          修改图标

三、托盘图标程序设计示例        首先我们用AppWizard创建一个基于对话框的应用程序CUserDlg。m_nid为类成员变量

void CUserDlg::ToTray(){m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA); m_nid.hWnd = this->m_hWnd; m_nid.uID = IDR_MAINFRAME; m_nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ; m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK;

//自定义的消息名称 WM_SHOWTASK 头函数中定义为WM_USER+1m_nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME)); strcpy(m_nid.szTip,"托盘图标");//当鼠标放在上面时,所显示的内容 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid);//在托盘区添加图标 }

四.添加消息WM_SHOWTASK的响应函数afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

在BEGIN_MESSAGE_MAP(CUserDlg, CDialog)和END_MESSAGE_MAP()之间加代码:

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)

编写该函数:

LRESULT CUserDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) //wParam接收的是图标的ID,lParam接收的是鼠标的行为 { if(wParam!=IDR_MAINFRAME)    return 1; switch(lParam) { case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”    {       LPPOINT lpoint=new tagPOINT;     ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置     CMenu menu;     menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单     //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已     //隐藏),将程序结束。     menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"退出");     //确定弹出式菜单的位置     menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);     //资源回收     HMENU hmenu=menu.Detach();     menu.DestroyMenu();     delete lpoint;    }    break; case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理    {              this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//简单的显示主窗口   }    break; } return 0; }

然后在OnInitDialog函数中调用ToTray();

五为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入: ::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);

六。至此,托盘图标程序的常规功能我们均已实现。我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变,就象金山词霸在主窗口打开与暂停取词时图标有所改变一样。 它常 用来显示一些系统的状态。如:系统时间,音量控制以及其它的一些图标

总体的思想就是这样的

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