Android自定义控件画笔Paint介绍

来源:互联网 发布:钢材库升级数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:03
画笔Paint我们总用到,现在介绍一下API,给自己保留复习一下
  
      
       Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,
       样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,
       大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。  
      
       1.图形绘制
       setARGB(int a,int r,int g,int b);
       设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。
      
       setAlpha(int a);
       设置绘制图形的透明度。
      
       setColor(int color);
       设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。
      
       setAntiAlias(boolean aa);
       设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
      
       setDither(boolean dither);
       设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
      
       setFilterBitmap(boolean filter);
       如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示
       速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置
      
       setMaskFilter(MaskFilter maskfilter);
       设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等
      
       setColorFilter(ColorFilter colorfilter);
       设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果
      
       setPathEffect(PathEffect effect);
       设置绘制路径的效果,如点画线等
      
       setShader(Shader shader);
       设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果
      
       setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color);
       在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色
      
       setStyle(Paint.Style style);
       设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE
      
       setStrokeCap(Paint.Cap cap);
       当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式
       Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
      
       setSrokeJoin(Paint.Join join);
       设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等
      
       setStrokeWidth(float width);
       当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度
      
       setXfermode(Xfermode xfermode);
       设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果
      
       2.文本绘制
       setFakeBoldText(boolean fakeBoldText);
       模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差
      
       setSubpixelText(boolean subpixelText);
       设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果
      
       setTextAlign(Paint.Align align);
       设置绘制文字的对齐方向
      
       setTextScaleX(float scaleX);
       设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果
      
       setTextSize(float textSize);
       设置绘制文字的字号大小
      
       setTextSkewX(float skewX);
       设置斜体文字,skewX为倾斜弧度
      
       setTypeface(Typeface typeface);
       设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等
      
       setUnderlineText(boolean underlineText);
       设置带有下划线的文字效果
      
       setStrikeThruText(boolean strikeThruText);
       设置带有删除线的效果
   

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