使用Gallery来实现图片的3D效果

来源:互联网 发布:裁员补偿标准n的算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 17:00

利用Gallery自定义一个3D效果的图片列表,下面让大家看看具体实现:

看看自定义的GalleryView:

package com.mythou.grallery3d;

import android.content.Context;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.animation.Transformation;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;

public class GalleryView extends Gallery
{
    private Camera mCamera = new Camera();
    private int mMaxRotationAngle = 45;        // 最大旋转角度 60
    private int mMaxZoom = -120;
    private int mCoveflowCenter;

    public GalleryView(Context context)
    {
        super(context);
        this.setStaticTransformationsEnabled(true);
    }

    public GalleryView(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        super(context, attrs);
        this.setStaticTransformationsEnabled(true);
    }

    public GalleryView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
    {
        super(context, attrs, defStyle);
        this.setStaticTransformationsEnabled(true);
    }

    public int getMaxRotationAngle()
    {
        return mMaxRotationAngle;
    }

    public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle)
    {
        mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
    }

    public int getMaxZoom()
    {
        return mMaxZoom;
    }

    public void setMaxZoom(int maxZoom)
    {
        mMaxZoom = maxZoom;
    }

    /** 获取Gallery的中心x */
    private int getCenterOfCoverflow()
    {
        return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2 + getPaddingLeft();
    }

    /** 获取View的中心x */
    private static int getCenterOfView(View view) {
        return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
    {
        mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    }

    @Override
    protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation trans)
    {
        final int childCenter = getCenterOfView(child);
        final int childWidth = child.getWidth();
        int rotationAngle = 0;

        trans.clear();
        trans.setTransformationType(Transformation.TYPE_BOTH);        // alpha 和 matrix 都变换

        if (childCenter == mCoveflowCenter)
        {    // 正中间的childView
            transformImageBitmap((ImageView) child, trans, 0);    
        }
        else
        {        // 两侧的childView
            rotationAngle = (int) ( ( (float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth ) * mMaxRotationAngle );
            if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle)
            {
                rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle : mMaxRotationAngle;
            }
            transformImageBitmap((ImageView) child, trans, rotationAngle);
        }

        return true;
    }

    private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation trans, int rotationAngle)
    {
        mCamera.save();
        
        final Matrix imageMatrix = trans.getMatrix();
        final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
        final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
        final int rotation = Math.abs(rotationAngle);

        // 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片; 如果在Y轴上移动,则图片上下移动; X轴上对应图片左右移动。
        mCamera.translate(0.0f, 0.0f, -20.0f);

        // As the angle of the view gets less, zoom in
        if (rotation < mMaxRotationAngle)
        {
            float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.0));
            mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
        }

        mCamera.rotateY(rotationAngle);        // rotationAngle 为正,沿y轴向内旋转; 为负,沿y轴向外旋转
        
        mCamera.getMatrix(imageMatrix);
        imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
        imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
        
        mCamera.restore();
    }
}

与此同时我们还需要一个Adapter,这里我们用ImageHeadAdapter来继承BaseADapter来实现:

在ImageHeadAdapter里我们要自己实现阴影的效果:

/** 反射倒影 */
    public boolean createReflectedImages()
    {
        final int reflectionGap = 4;
        final int Height = 200;
        int index = 0;
        for (Map<String, Object> map : list) {
            Integer id = (Integer) map.get("image");
            // 获取原始图片
            Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), id);    
            int width = originalImage.getWidth();
            int height = originalImage.getHeight();
            float scale = Height / (float)height;
            
            Matrix sMatrix = new Matrix();
            sMatrix.postScale(scale, scale);
            Bitmap miniBitmap = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, 0,
                    originalImage.getWidth(), originalImage.getHeight(), sMatrix, true);
            
            //是否原图片数据,节省内存
            originalImage.recycle();

            int mwidth = miniBitmap.getWidth();
            int mheight = miniBitmap.getHeight();
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.preScale(1, -1);            // 图片矩阵变换(从低部向顶部的倒影)
            Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(miniBitmap, 0, mheight/2, mwidth, mheight/2, matrix, false);    // 截取原图下半部分
            Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(mwidth, (mheight + mheight / 2), Config.ARGB_8888);            // 创建倒影图片(高度为原图3/2)

            Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);    // 绘制倒影图(原图 + 间距 + 倒影)
            canvas.drawBitmap(miniBitmap, 0, 0, null);        // 绘制原图
            Paint paint = new Paint();
            canvas.drawRect(0, mheight, mwidth, mheight + reflectionGap, paint);        // 绘制原图与倒影的间距
            canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, mheight + reflectionGap, null);    // 绘制倒影图

            paint = new Paint();
            LinearGradient shader = new LinearGradient(0, miniBitmap.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
                    + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
            paint.setShader(shader);    // 线性渐变效果
            paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));        // 倒影遮罩效果
            canvas.drawRect(0, mheight, mwidth, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint);        // 绘制倒影的阴影效果

            ImageView imageView = new ImageView(mContext);
            imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);        // 设置倒影图片
            imageView.setLayoutParams(new GalleryView.LayoutParams((int)(width * scale),
                    (int)(mheight * 3 / 2.0 + reflectionGap)));
            imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
            mImages[index++] = imageView;
        }
        return true;
    }

下面是ImageHeadAdapter的具体实现:

package com.mythou.grallery3d;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Shader.TileMode;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ImageView.ScaleType;

public class ImageHeadAdapter extends BaseAdapter
{
    private ImageView[] mImages;        // 保存倒影图片的数组

    private Context mContext;
    public List<Map<String, Object>> list;
    

    public Integer[] imgs = { R.drawable.image01, R.drawable.image02, R.drawable.image03,
                              R.drawable.image04, R.drawable.image05};
    public String[] titles = { "美图01", "美图02", "美图03", "美图04", "美图05", "美图06", "美图07"};

    public ImageHeadAdapter(Context c)
    {
        this.mContext = c;
        list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
        for (int i = 0; i < imgs.length; i++) {
            HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
            map.put("image", imgs[i]);
            list.add(map);
        }
        mImages = new ImageView[list.size()];
    }

    /** 反射倒影 */
    public boolean createReflectedImages()
    {
        final int reflectionGap = 4;
        final int Height = 200;
        int index = 0;
        for (Map<String, Object> map : list) {
            Integer id = (Integer) map.get("image");
            // 获取原始图片
            Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), id);    
            int width = originalImage.getWidth();
            int height = originalImage.getHeight();
            float scale = Height / (float)height;
            
            Matrix sMatrix = new Matrix();
            sMatrix.postScale(scale, scale);
            Bitmap miniBitmap = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, 0,
                    originalImage.getWidth(), originalImage.getHeight(), sMatrix, true);
            
            //是否原图片数据,节省内存
            originalImage.recycle();

            int mwidth = miniBitmap.getWidth();
            int mheight = miniBitmap.getHeight();
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.preScale(1, -1);            // 图片矩阵变换(从低部向顶部的倒影)
            Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(miniBitmap, 0, mheight/2, mwidth, mheight/2, matrix, false);    // 截取原图下半部分
            Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(mwidth, (mheight + mheight / 2), Config.ARGB_8888);            // 创建倒影图片(高度为原图3/2)

            Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);    // 绘制倒影图(原图 + 间距 + 倒影)
            canvas.drawBitmap(miniBitmap, 0, 0, null);        // 绘制原图
            Paint paint = new Paint();
            canvas.drawRect(0, mheight, mwidth, mheight + reflectionGap, paint);        // 绘制原图与倒影的间距
            canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, mheight + reflectionGap, null);    // 绘制倒影图

            paint = new Paint();
            LinearGradient shader = new LinearGradient(0, miniBitmap.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
                    + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
            paint.setShader(shader);    // 线性渐变效果
            paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));        // 倒影遮罩效果
            canvas.drawRect(0, mheight, mwidth, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint);        // 绘制倒影的阴影效果

            ImageView imageView = new ImageView(mContext);
            imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection);        // 设置倒影图片
            imageView.setLayoutParams(new GalleryView.LayoutParams((int)(width * scale),
                    (int)(mheight * 3 / 2.0 + reflectionGap)));
            imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
            mImages[index++] = imageView;
        }
        return true;
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return imgs.length;
    }

    @Override
    public Object getItem(int position) {
        return mImages[position];
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        return position;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        return mImages[position];        // 显示倒影图片(当前获取焦点)
    }

    public float getScale(boolean focused, int offset) {
        return Math.max(0, 1.0f / (float) Math.pow(2, Math.abs(offset)));
    }

}

最后我们看一下MainActivity:

package com.mythou.grallery3d;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

    private TextView tvTitle;     
    private GalleryView gallery;     
    private ImageHeadAdapter adapter;
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.grallery_layout);

        initRes();
    }
    
    private void initRes(){
        tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tvTitle);
        gallery = (GalleryView) findViewById(R.id.mygallery);

        adapter = new ImageHeadAdapter(this);     
        adapter.createReflectedImages();
        gallery.setAdapter(adapter);
        
        gallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {
            @Override
            public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
                tvTitle.setText(adapter.titles[position]);
            }

            @Override
            public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
            }
        });

        gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {            // 设置点击事件监听
            @Override
            public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
                Toast.makeText(Grallery3DActivity.this, "img " + (position+1) + " selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

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