躺尸三百首
来源:互联网 发布:des数据加密算法流程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 17:00
大家好,我是笨笨,笨笨的笨,笨笨的笨,谢谢!这是一个名叫《躺尸三百首》的小游戏。因为想学习下 Lua ,最好的方法肯定就是做个小 Demo 啦。所以选了 Cocos2dx Quick 3.5 ,第一次接触,对于我这个新人来说感觉满地是坑。1、很多人说 3.5 没 3.3 好,是个阉割版。2、触控不让玩 Quick 了,太子是 js ,lua 势危。 Quick 3.5 就绝后了,合并入 Cocos2dx 了。逆了天了,我说怎么那么奇怪。看到网上那些3.3搭建环境和上手的教程,都那么人性化。结果3.5坑回来,原来是这个原因。统统向 Cocos2dx 看齐了。3、因为我的习惯是边做边学。所以当我知道这一切的时候,已经放弃治疗了。4、反正我感觉触控的东西一真不怎么人性化的。搞了几个 IDE 结果招万人唾骂。我只想说,你们的用户体验难到是程序给的解决方案?不过最近这个抄 U3D 的 CocosCreator 感觉好像还行。但愿能抄好。5、当然用过 Quick 的凭良心讲不可能喜欢 Cocos2dx 那套搞法,所以泰然网出了个社区版 Quick-Cocos2dx-Community 据说也得到了 Quick 作者的支持。想想下次如果再玩 Lua 估计会选这个版本了。6、其实我还是满喜欢 H5 的。毕竟非程序员,还是喜欢轻便的开发环境,还要打包什么的才能分享出去,太不方便了。
最后丢出源码吧:
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