事件处理模式

来源:互联网 发布:淘宝经营类目怎么修改 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 09:13

事件处理的三要素

监听器模式:事件源经过事件的封装传给事件监听器,当事件源触发事件后,监听器接收到事件对象可以回调事件的方法

从而我们要先定义一个事件源:
假如需求如下:
有一个校花级别的美女,她有很多追求者,她作为一个事件源,这些追求者作为监听器,因为监听器会对事件源的喜怒哀乐做出相关的反应。例如,校花心情不好了,监听器们会表现表现带她去看电影,吃东西,送花啥的等等;
先定义一个事件源类:

import java.util.ArrayList;import java.util.List;//事件源public class Girl {    private String name;    //为追求者们建立一个容器    private List<EmotionListener> els = new ArrayList<EmotionListener>();    public Girl(String name){        this.name = name;    }    //女神添加追求者到自己的考虑范围    public void addEmotionListener(EmotionListener e){        els.add(e);    }    //女神从考虑范围内删除    public void removeEmotionListener(EmotionListener e){        els.remove(e);    }    //女神高兴的时候    //发出高兴这个状态,让追求者们知道    //即遍历追求者数组,让追求者们调用自己在女神高兴时要做的动作    public void happy(){        EmotionEvent e = new EmotionEvent(this);        for(EmotionListener em : els){            try {                em.happy(e);            } catch (EmotionException e1) {                // TODO Auto-generated catch block                e1.printStackTrace();            }        }    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public String getName() {        return name;    }}

校花的情绪类

也就是发情绪这个事件的对象

package com.ActionEvent;//情绪 的事件对象public class EmotionEvent {    /**     * @param args     */    private Girl source;    public EmotionEvent(Girl source){        this.setSource(source);    }    public void setSource(Girl source) {        this.source = source;    }    public Girl getSource() {        return source;    }}

创建追求者类
也就是负责监听女神心情的监听者们,由于每一个监听者对自己的女神做出的动作不同,从而定义为一个接口

package com.ActionEvent;//boy 事件监听public interface EmotionListener {    //e 监听的事件对象    public void happy(EmotionEvent e)throws EmotionException;    public void sad(EmotionEvent e)throws EmotionException;}

一个简单的自定义异常类

package com.ActionEvent;public class EmotionException extends Exception{    public EmotionException() {        super();    }    public EmotionException(String message, Throwable cause) {        super(message, cause);    }    public EmotionException(String message) {        super(message);    }    public EmotionException(Throwable cause) {        super(cause);    }}

测试类:

package com.ActionEvent;public class EmotionTest {    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        //构建校花女孩对象        Girl mr = new Girl("马蓉");        Girl sy = new Girl("宋雅");        EmotionListener bb = new EmotionListener(){            public void happy(EmotionEvent e)throws EmotionException{                Girl g = e.getSource();                if(g.getName().equals("马蓉")){                    System.out.println("宝强送给校花"+e.getSource()+"一辆跑车!");                }                else{                    System.out.println("宝强的礼物当年只送给前妻马蓉!");                }            }            public void sad(EmotionEvent e)throws EmotionException{            }        };        EmotionListener sz = new EmotionListener(){            public void happy(EmotionEvent e)throws EmotionException{                Girl g = e.getSource();                if(g.getName().equals("马蓉")){                    System.out.println("宋哲给"+g+"一套房子!");                }                if(g.getName().equals("宋雅")){                    System.out.println("宋哲给"+g+"一个棒棒糖!");                }            }            public void sad(EmotionEvent e)throws EmotionException{}        };        //女神加关注        mr.addEmotionListener(bb);        mr.addEmotionListener(sz);        sy.addEmotionListener(bb);        sy.addEmotionListener(sz);        //触发事件        System.out.println(mr.getName()+"触动了 happy 方法");        mr.happy();        System.out.println(sy.getName()+"触动了 happy 方法");        sy.happy();    }}

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