quartz任务串行并行

来源:互联网 发布:淘宝陈枝记铁锅有毒 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:34
quartz任务串行并行
任务有并行和串行之分,并行是指:一个定时任务,当执行时间到了的时候,立刻执行此任务,不管当前这个任务是否在执行中;串行是指:一个定时任务,当执行时间到了的时候,需要等待当前任务执行完毕,再去执行下一个任务。
quartz框架中防止任务并行可以有两种方案:
1、如果是通过MethodInvokingJobDetailFactoryBean在运行中动态生成的Job,配置的xml文件有个concurrent属性,这个属性的功能是配置此job是否可以并行运行,如果为false则表示不可以并行运行,否则可以并行。如果一个job的业务处理发费的时间超过了job的启动的间隔时间(repeatInterval),这个属性非常有用。如果为false,那么,在这种情况下,当前job还在运行,那么下一个job只能延时运行。如果为true,那么job就会并行运行。
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<bean id=" jobCompareB2cAndLocal" class="com.vipshop.management.util.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean ">  
          <property name="targetObject " ref="delegateJob " />  
          <property name="targetMethod " value="方法名" />  
          <property name="concurrent " value="false "></property >  
    </bean >  




2、如果是通过自定义要执行的任务的类的名称实现job的话,则有另一种方式:
默认的任务的类实现org.quartz.Job接口,此时任务是stateless(无状态的),即会出现并行的情况,那么如何避免这种情况发生呢?
解决方案:使QuartzJobBean类实现org.quartz.StatefulJob接口即可(StatefulJob接口仅仅是扩展了 Job 接口,未加入新的方法,可以不需实现Job接口了),那么此时任务就会变成stateful(有状态的),此时的任务也就会串行执行了。
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public class BackCoupon implements StatefulJob {  
  
    @Override  
    public void execute(JobExecutionContext context)  
              throws JobExecutionException {  
  
    }  
  
}  


下面说明的更详细一些:
防止job并行运行的几种解决方案 
一、JOB State 
在通过MethodInvokingJobDetailFactoryBean在运行中动态生成的Job,配置的xml文件有个concurrent属性,表示job是否可以并行运行:如果一个job的业务处理发费的时间超过了job的启动的间隔时间(repeatInterval),这个属性非常有用。如果为false,那么,在这种情况下,当前job还在运行,那么下一个job只能延时运行。如果为true,那么job就会并行运行。在实际的应用中应该配置为true/false,要根据需要了(废话)。 


二、如果通过继承QuartzJobBean实现job的话,默认情况下QuartzJobBean是implements org.quartz.Job接口的,也就是说job示例是stateless的,会出现前面所述的并行情况。而代码中却要求job任务必需串行,解决办法:在job子类中继续implements org.quartz.StatefulJob。那么这个job实例变成了Stateful,job任务也就是串行的了。 
注: 
在Quartz中,如果实现org.quartz.Job接口,那么这个job是stateless的,job实例的参数不能在多个任务之间共享,如果实现org.quartz.StatefulJob,这个job是个单例的,job实例的属性可以从当前任务传递到下一个任务。


但是我试过上面的方法后,依然看见我们的后台程序是多线程的并行执行。可能是因为在程序中,我访问框架中自己写的service层导致的,至于这个问题,我没有查出原因,所以用了一种简单粗暴的方法,在执行的service层加锁机制,具体如下:
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public class FeeService extends BaseService {  
  
    public synchronized void save(){  
        }  
    }  
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