DES/3DES Source Code

来源:互联网 发布:misuo加密下载软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 18:17

  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //  Header file : 3DES.h
  3. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. #ifndef _3DES_H_
  5. #define _3DES_H_
  6. typedef struct {
  7.      unsigned long esk[32];     /* DES encryption subkeys */
  8.      unsigned long dsk[32];     /* DES decryption subkeys */
  9. } des_context;
  10. typedef struct {
  11.      unsigned long esk[96];     /* Triple-DES encryption subkeys */
  12.      unsigned long dsk[96];     /* Triple-DES decryption subkeys */
  13. } des3_context;
  14. int  des_set_key( des_context *ctx, unsigned char key[8] );
  15. void des_encrypt( des_context *ctx, unsigned char input[8], unsigned char output[8] );
  16. void des_decrypt( des_context *ctx, unsigned char input[8], unsigned char output[8] );
  17. int  des3_set_2keys( des3_context *ctx, unsigned char key1[8], unsigned char key2[8] );
  18. int  des3_set_3keys( des3_context *ctx, unsigned char key1[8], unsigned char key2[8], unsigned char key3[8] );
  19. void des3_encrypt( des3_context *ctx, unsigned char input[8], unsigned char output[8] );
  20. void des3_decrypt( des3_context *ctx, unsigned char input[8], unsigned char output[8] );
  21. #endif    /*    _3DES_H_    */
  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //  Source file : 3DES.cpp
  3. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. #include "3DES.h"
  5. /* the eight DES S-boxes */
  6. unsigned long SB1[64] = {
  7.   0x01010400, 0x00000000, 0x00010000, 0x01010404,
  8.   0x01010004, 0x00010404, 0x00000004, 0x00010000,
  9.   0x00000400, 0x01010400, 0x01010404, 0x00000400,
  10.   0x01000404, 0x01010004, 0x01000000, 0x00000004,
  11.   0x00000404, 0x01000400, 0x01000400, 0x00010400,
  12.   0x00010400, 0x01010000, 0x01010000, 0x01000404,
  13.   0x00010004, 0x01000004, 0x01000004, 0x00010004,
  14.   0x00000000, 0x00000404, 0x00010404, 0x01000000,
  15.   0x00010000, 0x01010404, 0x00000004, 0x01010000,
  16.   0x01010400, 0x01000000, 0x01000000, 0x00000400,
  17.   0x01010004, 0x00010000, 0x00010400, 0x01000004,
  18.   0x00000400, 0x00000004, 0x01000404, 0x00010404,
  19.   0x01010404, 0x00010004, 0x01010000, 0x01000404,
  20.   0x01000004, 0x00000404, 0x00010404, 0x01010400,
  21.   0x00000404, 0x01000400, 0x01000400, 0x00000000,
  22.   0x00010004, 0x00010400, 0x00000000, 0x01010004
  23. };
  24. static unsigned long SB2[64] = {
  25.   0x80108020, 0x80008000, 0x00008000, 0x00108020,
  26.   0x00100000, 0x00000020, 0x80100020, 0x80008020,
  27.   0x80000020, 0x80108020, 0x80108000, 0x80000000,
  28.   0x80008000, 0x00100000, 0x00000020, 0x80100020,
  29.   0x00108000, 0x00100020, 0x80008020, 0x00000000,
  30.   0x80000000, 0x00008000, 0x00108020, 0x80100000,
  31.   0x00100020, 0x80000020, 0x00000000, 0x00108000,
  32.   0x00008020, 0x80108000, 0x80100000, 0x00008020,
  33.   0x00000000, 0x00108020, 0x80100020, 0x00100000,
  34.   0x80008020, 0x80100000, 0x80108000, 0x00008000,
  35.   0x80100000, 0x80008000, 0x00000020, 0x80108020,
  36.   0x00108020, 0x00000020, 0x00008000, 0x80000000,
  37.   0x00008020, 0x80108000, 0x00100000, 0x80000020,
  38.   0x00100020, 0x80008020, 0x80000020, 0x00100020,
  39.   0x00108000, 0x00000000, 0x80008000, 0x00008020,
  40.   0x80000000, 0x80100020, 0x80108020, 0x00108000
  41. };
  42. static unsigned long SB3[64] = {
  43.   0x00000208, 0x08020200, 0x00000000, 0x08020008,
  44.   0x08000200, 0x00000000, 0x00020208, 0x08000200,
  45.   0x00020008, 0x08000008, 0x08000008, 0x00020000,
  46.   0x08020208, 0x00020008, 0x08020000, 0x00000208,
  47.   0x08000000, 0x00000008, 0x08020200, 0x00000200,
  48.   0x00020200, 0x08020000, 0x08020008, 0x00020208,
  49.   0x08000208, 0x00020200, 0x00020000, 0x08000208,
  50.   0x00000008, 0x08020208, 0x00000200, 0x08000000,
  51.   0x08020200, 0x08000000, 0x00020008, 0x00000208,
  52.   0x00020000, 0x08020200, 0x08000200, 0x00000000,
  53.   0x00000200, 0x00020008, 0x08020208, 0x08000200,
  54.   0x08000008, 0x00000200, 0x00000000, 0x08020008,
  55.   0x08000208, 0x00020000, 0x08000000, 0x08020208,
  56.   0x00000008, 0x00020208, 0x00020200, 0x08000008,
  57.   0x08020000, 0x08000208, 0x00000208, 0x08020000,
  58.   0x00020208, 0x00000008, 0x08020008, 0x00020200
  59. };
  60. static unsigned long SB4[64] = {
  61.   0x00802001, 0x00002081, 0x00002081, 0x00000080,
  62.   0x00802080, 0x00800081, 0x00800001, 0x00002001,
  63.   0x00000000, 0x00802000, 0x00802000, 0x00802081,
  64.   0x00000081, 0x00000000, 0x00800080, 0x00800001,
  65.   0x00000001, 0x00002000, 0x00800000, 0x00802001,
  66.   0x00000080, 0x00800000, 0x00002001, 0x00002080,
  67.   0x00800081, 0x00000001, 0x00002080, 0x00800080,
  68.   0x00002000, 0x00802080, 0x00802081, 0x00000081,
  69.   0x00800080, 0x00800001, 0x00802000, 0x00802081,
  70.   0x00000081, 0x00000000, 0x00000000, 0x00802000,
  71.   0x00002080, 0x00800080, 0x00800081, 0x00000001,
  72.   0x00802001, 0x00002081, 0x00002081, 0x00000080,
  73.   0x00802081, 0x00000081, 0x00000001, 0x00002000,
  74.   0x00800001, 0x00002001, 0x00802080, 0x00800081,
  75.   0x00002001, 0x00002080, 0x00800000, 0x00802001,
  76.   0x00000080, 0x00800000, 0x00002000, 0x00802080
  77. };
  78. static unsigned long SB5[64] = {
  79.   0x00000100, 0x02080100, 0x02080000, 0x42000100,
  80.   0x00080000, 0x00000100, 0x40000000, 0x02080000,
  81.   0x40080100, 0x00080000, 0x02000100, 0x40080100,
  82.   0x42000100, 0x42080000, 0x00080100, 0x40000000,
  83.   0x02000000, 0x40080000, 0x40080000, 0x00000000,
  84.   0x40000100, 0x42080100, 0x42080100, 0x02000100,
  85.   0x42080000, 0x40000100, 0x00000000, 0x42000000,
  86.   0x02080100, 0x02000000, 0x42000000, 0x00080100,
  87.   0x00080000, 0x42000100, 0x00000100, 0x02000000,
  88.   0x40000000, 0x02080000, 0x42000100, 0x40080100,
  89.   0x02000100, 0x40000000, 0x42080000, 0x02080100,
  90.   0x40080100, 0x00000100, 0x02000000, 0x42080000,
  91.   0x42080100, 0x00080100, 0x42000000, 0x42080100,
  92.   0x02080000, 0x00000000, 0x40080000, 0x42000000,
  93.   0x00080100, 0x02000100, 0x40000100, 0x00080000,
  94.   0x00000000, 0x40080000, 0x02080100, 0x40000100
  95. };
  96. static unsigned long SB6[64] = {
  97.   0x20000010, 0x20400000, 0x00004000, 0x20404010,
  98.   0x20400000, 0x00000010, 0x20404010, 0x00400000,
  99.   0x20004000, 0x00404010, 0x00400000, 0x20000010,
  100.   0x00400010, 0x20004000, 0x20000000, 0x00004010,
  101.   0x00000000, 0x00400010, 0x20004010, 0x00004000,
  102.   0x00404000, 0x20004010, 0x00000010, 0x20400010,
  103.   0x20400010, 0x00000000, 0x00404010, 0x20404000,
  104.   0x00004010, 0x00404000, 0x20404000, 0x20000000,
  105.   0x20004000, 0x00000010, 0x20400010, 0x00404000,
  106.   0x20404010, 0x00400000, 0x00004010, 0x20000010,
  107.   0x00400000, 0x20004000, 0x20000000, 0x00004010,
  108.   0x20000010, 0x20404010, 0x00404000, 0x20400000,
  109.   0x00404010, 0x20404000, 0x00000000, 0x20400010,
  110.   0x00000010, 0x00004000, 0x20400000, 0x00404010,
  111.   0x00004000, 0x00400010, 0x20004010, 0x00000000,
  112.   0x20404000, 0x20000000, 0x00400010, 0x20004010
  113. };
  114. static unsigned long SB7[64] = {
  115.   0x00200000, 0x04200002, 0x04000802, 0x00000000,
  116.   0x00000800, 0x04000802, 0x00200802, 0x04200800,
  117.   0x04200802, 0x00200000, 0x00000000, 0x04000002,
  118.   0x00000002, 0x04000000, 0x04200002, 0x00000802,
  119.   0x04000800, 0x00200802, 0x00200002, 0x04000800,
  120.   0x04000002, 0x04200000, 0x04200800, 0x00200002,
  121.   0x04200000, 0x00000800, 0x00000802, 0x04200802,
  122.   0x00200800, 0x00000002, 0x04000000, 0x00200800,
  123.   0x04000000, 0x00200800, 0x00200000, 0x04000802,
  124.   0x04000802, 0x04200002, 0x04200002, 0x00000002,
  125.   0x00200002, 0x04000000, 0x04000800, 0x00200000,
  126.   0x04200800, 0x00000802, 0x00200802, 0x04200800,
  127.   0x00000802, 0x04000002, 0x04200802, 0x04200000,
  128.   0x00200800, 0x00000000, 0x00000002, 0x04200802,
  129.   0x00000000, 0x00200802, 0x04200000, 0x00000800,
  130.   0x04000002, 0x04000800, 0x00000800, 0x00200002
  131. };
  132. static unsigned long SB8[64] = {
  133.   0x10001040, 0x00001000, 0x00040000, 0x10041040,
  134.   0x10000000, 0x10001040, 0x00000040, 0x10000000,
  135.   0x00040040, 0x10040000, 0x10041040, 0x00041000,
  136.   0x10041000, 0x00041040, 0x00001000, 0x00000040,
  137.   0x10040000, 0x10000040, 0x10001000, 0x00001040,
  138.   0x00041000, 0x00040040, 0x10040040, 0x10041000,
  139.   0x00001040, 0x00000000, 0x00000000, 0x10040040,
  140.   0x10000040, 0x10001000, 0x00041040, 0x00040000,
  141.   0x00041040, 0x00040000, 0x10041000, 0x00001000,
  142.   0x00000040, 0x10040040, 0x00001000, 0x00041040,
  143.   0x10001000, 0x00000040, 0x10000040, 0x10040000,
  144.   0x10040040, 0x10000000, 0x00040000, 0x10001040,
  145.   0x00000000, 0x10041040, 0x00040040, 0x10000040,
  146.   0x10040000, 0x10001000, 0x10001040, 0x00000000,
  147.   0x10041040, 0x00041000, 0x00041000, 0x00001040,
  148.   0x00001040, 0x00040040, 0x10000000, 0x10041000
  149. };
  150. /* PC1: left and right halves bit-swap */
  151. static unsigned long LHs[16] = {
  152.   0x00000000, 0x00000001, 0x00000100, 0x00000101,
  153.   0x00010000, 0x00010001, 0x00010100, 0x00010101,
  154.   0x01000000, 0x01000001, 0x01000100, 0x01000101,
  155.   0x01010000, 0x01010001, 0x01010100, 0x01010101
  156. };
  157. static unsigned long RHs[16] = {
  158.   0x00000000, 0x01000000, 0x00010000, 0x01010000,
  159.   0x00000100, 0x01000100, 0x00010100, 0x01010100,
  160.   0x00000001, 0x01000001, 0x00010001, 0x01010001,
  161.   0x00000101, 0x01000101, 0x00010101, 0x01010101, };
  162. /* platform-independant 32-bit integer manipulation macros */
  163. #define GET_UINT32(n,b,i)                                /
  164. {                                                        /
  165.     (n) = ( (unsigned long) (b)[(i)    ] << 24 )         /
  166.            | ( (unsigned long) (b)[(i) + 1] << 16 )    /
  167.            | ( (unsigned long) (b)[(i) + 2] <<  8 )     /
  168.            | ( (unsigned long) (b)[(i) + 3]       );        /
  169.  }
  170. #define PUT_UINT32(n,b,i)                               /
  171. {                                                                               /
  172.    (b)[(i)    ] = (unsigned char) ( (n) >> 24 );       /
  173.    (b)[(i) + 1] = (unsigned char) ( (n) >> 16 );     /
  174.    (b)[(i) + 2] = (unsigned char) ( (n) >>  8 );       /
  175.    (b)[(i) + 3] = (unsigned char) ( (n) );                 /
  176. }
  177. /* Initial Permutation macro */
  178. #define DES_IP(X,Y)                                              /
  179. {                                                                                  /
  180.   T = ((X >>  4) ^ Y) & 0x0F0F0F0F; Y ^= T; X ^= (T <<  4);      /
  181.   T = ((X >> 16) ^ Y) & 0x0000FFFF; Y ^= T; X ^= (T << 16);   /
  182.   T = ((Y >>  2) ^ X) & 0x33333333; X ^= T; Y ^= (T <<  2);      /
  183.   T = ((Y >>  8) ^ X) & 0x00FF00FF; X ^= T; Y ^= (T <<  8);      /
  184.   Y = ((Y << 1) | (Y >> 31)) & 0xFFFFFFFF;                                /
  185.   T = (X ^ Y) & 0xAAAAAAAA; Y ^= T; X ^= T;                                /
  186.   X = ((X << 1) | (X >> 31)) & 0xFFFFFFFF;                                /
  187. }
  188. /* Final Permutation macro */
  189. #define DES_FP(X,Y)                                                                  /
  190. {                                                                                                       /
  191.   X = ((X << 31) | (X >> 1)) & 0xFFFFFFFF;                                /
  192.   T = (X ^ Y) & 0xAAAAAAAA; X ^= T; Y ^= T;                                /
  193.   Y = ((Y << 31) | (Y >> 1)) & 0xFFFFFFFF;                                 /
  194.   T = ((Y >>  8) ^ X) & 0x00FF00FF; X ^= T; Y ^= (T <<  8);       /
  195.   T = ((Y >>  2) ^ X) & 0x33333333; X ^= T; Y ^= (T <<  2);       /
  196.   T = ((X >> 16) ^ Y) & 0x0000FFFF; Y ^= T; X ^= (T << 16);     /
  197.   T = ((X >>  4) ^ Y) & 0x0F0F0F0F; Y ^= T; X ^= (T <<  4);       /
  198. }
  199. /* DES round macro */
  200. #define DES_ROUND(X,Y)                           /
  201. {                                                                          /
  202.   T = *SK++ ^ X;                                                /
  203.   Y ^= SB8[ (T      ) & 0x3F ] ^                           /
  204.   SB6[ (T >>  8) & 0x3F ] ^                               /
  205.   SB4[ (T >> 16) & 0x3F ] ^                              /
  206.   SB2[ (T >> 24) & 0x3F ];                                /
  207.   /
  208.   T = *SK++ ^ ((X << 28) | (X >> 4));               /
  209.   Y ^= SB7[ (T      ) & 0x3F ] ^                           /
  210.   SB5[ (T >>  8) & 0x3F ] ^                               /
  211.   SB3[ (T >> 16) & 0x3F ] ^                              /
  212.   SB1[ (T >> 24) & 0x3F ];                                /
  213. }
  214. /* DES key schedule */
  215. int des_main_ks( unsigned long SK[32], unsigned char key[8] )
  216. {
  217.   int i;
  218.   unsigned long X, Y, T;
  219.  GET_UINT32( X, key, 0 );
  220.   GET_UINT32( Y, key, 4 );
  221.  /* Permuted Choice 1 */
  222.  T =  ((Y >>  4) ^ X) & 0x0F0F0F0F;  X ^= T; Y ^= (T <<  4);
  223.  T =  ((Y      ) ^ X) & 0x10101010;  X ^= T; Y ^= (T      );
  224.  X =   (LHs[ (X      ) & 0xF] << 3)  | (LHs[ (X >>  8) & 0xF ] << 2)
  225.         | (LHs[ (X >> 16) & 0xF] << 1) | (LHs[ (X >> 24) & 0xF ]     )
  226.         | (LHs[ (X >>  5) & 0xF] << 7) | (LHs[ (X >> 13) & 0xF ] << 6)
  227.         | (LHs[ (X >> 21) & 0xF] << 5) | (LHs[ (X >> 29) & 0xF ] << 4);
  228.  Y =   (RHs[ (Y >>  1) & 0xF] << 3) | (RHs[ (Y >>  9) & 0xF ] << 2)
  229.         | (RHs[ (Y >> 17) & 0xF] << 1) | (RHs[ (Y >> 25) & 0xF ]     )
  230.         | (RHs[ (Y >>  4) & 0xF] << 7) | (RHs[ (Y >> 12) & 0xF ] << 6)
  231.         | (RHs[ (Y >> 20) & 0xF] << 5) | (RHs[ (Y >> 28) & 0xF ] << 4);
  232.  X &= 0x0FFFFFFF;  Y &= 0x0FFFFFFF;
  233.  /* calculate subkeys */
  234.  for( i = 0; i < 16; i++ )
  235.  {
  236.    if( i < 2 || i == 8 || i == 15 )
  237.    {
  238.     X = ((X <<  1) | (X >> 27)) & 0x0FFFFFFF;
  239.     Y = ((Y <<  1) | (Y >> 27)) & 0x0FFFFFFF;
  240.    }
  241.    else
  242.    {
  243.     X = ((X <<  2) | (X >> 26)) & 0x0FFFFFFF;
  244.     Y = ((Y <<  2) | (Y >> 26)) & 0x0FFFFFFF;
  245.    }
  246.   *SK++ =   ((X <<  4) & 0x24000000) | ((X << 28) & 0x10000000)
  247.                   | ((X << 14) & 0x08000000) | ((X << 18) & 0x02080000)
  248.                   | ((X <<  6) & 0x01000000) | ((X <<  9) & 0x00200000)
  249.                   | ((X >>  1) & 0x00100000) | ((X << 10) & 0x00040000)
  250.                   | ((X <<  2) & 0x00020000) | ((X >> 10) & 0x00010000)
  251.                   | ((Y >> 13) & 0x00002000) | ((Y >>  4) & 0x00001000)
  252.                   | ((Y <<  6) & 0x00000800) | ((Y >>  1) & 0x00000400)
  253.                   | ((Y >> 14) & 0x00000200) | ((Y      ) & 0x00000100)
  254.                   | ((Y >>  5) & 0x00000020) | ((Y >> 10) & 0x00000010)
  255.                   | ((Y >>  3) & 0x00000008) | ((Y >> 18) & 0x00000004)
  256.                   | ((Y >> 26) & 0x00000002) | ((Y >> 24) & 0x00000001);
  257.   *SK++ =   ((X << 15) & 0x20000000) | ((X << 17) & 0x10000000)
  258.                   | ((X << 10) & 0x08000000) | ((X << 22) & 0x04000000)
  259.                   | ((X >>  2) & 0x02000000) | ((X <<  1) & 0x01000000)
  260.                   | ((X << 16) & 0x00200000) | ((X << 11) & 0x00100000)
  261.                   | ((X <<  3) & 0x00080000) | ((X >>  6) & 0x00040000)
  262.                   | ((X << 15) & 0x00020000) | ((X >>  4) & 0x00010000)
  263.                   | ((Y >>  2) & 0x00002000) | ((Y <<  8) & 0x00001000)
  264.                   | ((Y >> 14) & 0x00000808) | ((Y >>  9) & 0x00000400)
  265.                   | ((Y      ) & 0x00000200) | ((Y <<  7) & 0x00000100)
  266.                   | ((Y >>  7) & 0x00000020) | ((Y >>  3) & 0x00000011)
  267.                   | ((Y <<  2) & 0x00000004) | ((Y >> 21) & 0x00000002);
  268.   }
  269.  return( 0 );
  270.  }
  271. int des_set_key( des_context *ctx, unsigned char key[8] )
  272. {
  273.   int i;
  274.  /* setup encryption subkeys */
  275.  des_main_ks( ctx->esk, key );
  276.  /* setup decryption subkeys */
  277.  for( i = 0; i < 32; i += 2 )
  278.   {
  279.    ctx->dsk[i    ] = ctx->esk[30 - i];
  280.    ctx->dsk[i + 1] = ctx->esk[31 - i];
  281.   }
  282.  return( 0 );
  283.  }
  284. /* DES 64-bit block encryption/decryption */
  285. void des_crypt( unsigned long SK[32], unsigned char input[8], unsigned char output[8] )
  286.  {
  287.   unsigned long X, Y, T;
  288.   GET_UINT32( X, input, 0 );
  289.   GET_UINT32( Y, input, 4 );
  290.   DES_IP( X, Y );
  291.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  292.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  293.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  294.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  295.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  296.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  297.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  298.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  299.  DES_FP( Y, X );
  300.  PUT_UINT32( Y, output, 0 );
  301.   PUT_UINT32( X, output, 4 );
  302.  }
  303. void des_encrypt( des_context *ctx, unsigned char input[8], unsigned char output[8] )
  304. {
  305.   des_crypt( ctx->esk, input, output );
  306.  }
  307. void des_decrypt( des_context *ctx, unsigned char input[8], unsigned char output[8] ) {
  308.   des_crypt( ctx->dsk, input, output );
  309.  }
  310. /* Triple-DES key schedule */
  311. int des3_set_2keys( des3_context *ctx, unsigned char key1[8], unsigned char key2[8] )
  312.  {
  313.   int i;
  314.   des_main_ks( ctx->esk     , key1 );
  315.   des_main_ks( ctx->dsk + 32, key2 );
  316.   for( i = 0; i < 32; i += 2 )  
  317.  {
  318.    ctx->dsk[i     ] = ctx->esk[30 - i];   ctx->dsk[i +  1] = ctx->esk[31 - i];
  319.    ctx->esk[i + 32] = ctx->dsk[62 - i];   ctx->esk[i + 33] = ctx->dsk[63 - i];
  320.    ctx->esk[i + 64] = ctx->esk[     i];   ctx->esk[i + 65] = ctx->esk[ 1 + i];
  321.    ctx->dsk[i + 64] = ctx->dsk[     i];   ctx->dsk[i + 65] = ctx->dsk[ 1 + i];  }
  322.   return( 0 );
  323.  }
  324. int des3_set_3keys( des3_context *ctx, unsigned char key1[8], unsigned char key2[8],  unsigned char key3[8] )
  325. {
  326.   int i;
  327.  des_main_ks( ctx->esk     , key1 );
  328.   des_main_ks( ctx->dsk + 32, key2 );
  329.   des_main_ks( ctx->esk + 64, key3 );
  330.   for( i = 0; i < 32; i += 2 )
  331.   {
  332.    ctx->dsk[i     ] = ctx->esk[94 - i];   ctx->dsk[i +  1] = ctx->esk[95 - i];
  333.    ctx->esk[i + 32] = ctx->dsk[62 - i];   ctx->esk[i + 33] = ctx->dsk[63 - i];
  334.    ctx->dsk[i + 64] = ctx->esk[30 - i];   ctx->dsk[i + 65] = ctx->esk[31 - i];  }
  335.   return( 0 );
  336. }
  337. /* Triple-DES 64-bit block encryption/decryption */
  338. void des3_crypt( unsigned long SK[96], unsigned char input[8], unsigned char output[8] )
  339. {
  340.   unsigned long X, Y, T;
  341.   GET_UINT32( X, input, 0 );
  342.   GET_UINT32( Y, input, 4 );
  343.   DES_IP( X, Y );
  344.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  345.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  346.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  347.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  348.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  349.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  350.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  351.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  352.  
  353.   DES_ROUND( X, Y );  DES_ROUND( Y, X );
  354.   DES_ROUND( X, Y );  DES_ROUND( Y, X );
  355.   DES_ROUND( X, Y );  DES_ROUND( Y, X );
  356.   DES_ROUND( X, Y );  DES_ROUND( Y, X );
  357.   DES_ROUND( X, Y );  DES_ROUND( Y, X );
  358.   DES_ROUND( X, Y );  DES_ROUND( Y, X );
  359.   DES_ROUND( X, Y );  DES_ROUND( Y, X );  
  360.   DES_ROUND( X, Y );  DES_ROUND( Y, X );
  361.  
  362.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  363.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  364.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  365.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  366.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  367.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  368.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  369.   DES_ROUND( Y, X );  DES_ROUND( X, Y );
  370.   DES_FP( Y, X );
  371.   PUT_UINT32( Y, output, 0 );
  372.   PUT_UINT32( X, output, 4 );
  373. }
  374. void des3_encrypt( des3_context *ctx, unsigned char input[8], unsigned char output[8] )
  375.  {
  376.   des3_crypt( ctx->esk, input, output );
  377. }
  378. void des3_decrypt( des3_context *ctx, unsigned char input[8], unsigned char output[8] )
  379.  {
  380.   des3_crypt( ctx->dsk, input, output );
  381. }
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