Spring 事物机制总结
来源:互联网 发布:淘宝网小米官方旗舰店 编辑:程序博客网 时间:2024/05/13 08:43
好长时间没看这个东西了,忘得差不多了都,今天再学学。
一、Spring两种事物处理机制:一是声明式事物,二是编程式事物
声明式事物
1)Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的。其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务。声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过等价的基于标注的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中。因为事务管理本身就是一个典型的横切逻辑,正是AOP的用武之地。Spring开发团队也意识到了这一点,为声明式事务提供了简单而强大的支持。Spring强大的声明式事务管理功能,这主要得益于Spring依赖注入容器和Spring AOP的支持。依赖注入容器为声明式事务管理提供了基础设施,使得Bean对于Spring框架而言是可管理的;而Spring AOP则是声明式事务管理的直接实现者。和编程式事务相比,声明式事务唯一不足地方是,后者的最细粒度只能作用到方法级别,无法做到像编程式事务那样可以作用到代码块级别。但是即便有这样的需求,也存在很多变通的方法,比如,可以将需要进行事务管理的代码块独立为方法等等。
2)5种配置方式
Spring配置文件中关于事务配置总是由三个组成部分,分别是DataSource、TransactionManager和代理机制这三部分,无论哪种配置方式,一般变化的只是代理机制这部分。
DataSource、TransactionManager这两部分只是会根据数据访问方式有所变化,比如使用Hibernate进行数据访问时,DataSource实际为SessionFactory,TransactionManager的实现为HibernateTransactionManager。
关系图如下:
<bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean"> <property name="configLocation" value="classpath:hibernate.cfg.xml" /> <property name="configurationClass" value="org.hibernate.cfg.AnnotationConfiguration" /> </bean> <!-- 定义事务管理器(声明式的事务) --> <bean id="transactionManager" class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTransactionManager"> <property name="sessionFactory" ref="sessionFactory" /> </bean>注意:sessionFactorty和transactionManager是下面5中配置方式的基本配置
<!-- 配置DAO --> <bean id="userDaoTarget" class="com.test.spring.dao.UserDaoImpl"> <property name="sessionFactory" ref="sessionFactory" /> </bean> <bean id="userDao" class="org.springframework.transaction.interceptor.TransactionProxyFactoryBean"> <!-- 配置事务管理器 --> <property name="transactionManager" ref="transactionManager" /> <property name="target" ref="userDaoTarget" /> <property name="proxyInterfaces" value="com.test.spring.dao.GeneratorDao" /> <!-- 配置事务属性 --> <property name="transactionAttributes"> <props> <prop key="*">PROPAGATION_REQUIRED</prop> </props> </property> </bean>第二种方式:所有Bean共享一个代理基类
<bean id="transactionBase" class="org.springframework.transaction.interceptor.TransactionProxyFactoryBean" lazy-init="true" abstract="true"> <!-- 配置事务管理器 --> <property name="transactionManager" ref="transactionManager" /> <!-- 配置事务属性 --> <property name="transactionAttributes"> <props> <prop key="*">PROPAGATION_REQUIRED</prop> </props> </property> </bean> <!-- 配置DAO --> <bean id="userDaoTarget" class="com.test.spring.dao.UserDaoImpl"> <property name="sessionFactory" ref="sessionFactory" /> </bean> <bean id="userDao" parent="transactionBase"> <property name="target" ref="userDaoTarget" /> </bean>第三种方式:使用拦截器
<bean id="transactionInterceptor" class="org.springframework.transaction.interceptor.TransactionInterceptor"> <property name="transactionManager" ref="transactionManager" /> <!-- 配置事务属性 --> <property name="transactionAttributes"> <props> <prop key="*">PROPAGATION_REQUIRED</prop> </props> </property> </bean> <bean class="org.springframework.aop.framework.autoproxy.BeanNameAutoProxyCreator"> <property name="beanNames"> <list> <value>*Dao</value> </list> </property> <property name="interceptorNames"> <list> <value>transactionInterceptor</value> </list> </property> </bean> <!-- 配置DAO --> <bean id="userDao" class="com.test.spring.dao.UserDaoImpl"> <property name="sessionFactory" ref="sessionFactory" /> </bean>第四种方式:使用tx标签配置的拦截器
<tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager"> <tx:attributes> <tx:method name="*" propagation="REQUIRED" /> </tx:attributes> </tx:advice> <aop:config> <aop:pointcut id="interceptorPointCuts" expression="execution(* com.test.spring.dao.*.*(..))" /> <aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="interceptorPointCuts" /> </aop:config>第五种方式:全注解
public class test { @Transactional public class UserDaoImpl extends HibernateDaoSupport implements UserDao { public List<User> listUsers() { return null } } }编程式事务
Spring的编程式事务即在代码中使用编程的方式进行事务处理,可以做到比声明式事务更细粒度。有两种方式一是使用TransactionManager,另外就是TransactionTemplate。
1)TransactionManager使用方式public class UserDaoImpl extends HibernateDaoSupport implements UserDao { private HibernateTransactionManager transactionManager; private DefaultTransactionDefinition def; public HibernateTransactionManager getTransactionManager() { return transactionManager; } public void setTransactionManager(HibernateTransactionManager transactionManager) { this.transactionManager = transactionManager; } public void createTransactionDefinition() { def = new DefaultTransactionDefinition(); def.setPropagationBehavior(TransactionDefinition.PROPAGATION_REQUIRED); def.setIsolationLevel(TransactionDefinition.ISOLATION_READ_COMMITTED); } public void saveOrUpdate(User user) { TransactionStatus status = transactionManager.getTransaction(def); try { this.getHibernateTemplate().saveOrUpdate(user); } catch (DataAccessException ex) { transactionManager.rollback(status); throw ex; } transactionManager.commit(status); } }2)TransactionTemplate方式
ResultDto ret = null; ret = (ResultDto) this.transactionTemplate.execute(new TransactionCallback() { @Override public Object doInTransaction(TransactionStatus status) { ResultDto ret = null; try { drillTaskDao.deleteByKey(taskid); } catch (Exception e) { logger.error("delDrillTask:" + e.getMessage(), e); ret = ResultBuilder.buildResult(ResultBuilder.FAIL_CODE, null, ErrorCode.COM_DBDELETEERROR); return ret; } finally { status.setRollbackOnly(); } ret = cleartaskrelativedata(taskid, appid, true); return ret; } }); return ret;
二、总结
一致性(consistency):事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。(数据完整)
隔离性(isolation):一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的操作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。(并发)
持久性(durability):持续性也称永久性(permanence),指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接下来的其他操作或故障不应该对其有任何影响。(结果)
如果要让mysql支持支持事务,只需要修改数据引擎(alter table person type=INNODB)
使用start transaction或者begin命令来开启一个事物,使用commit,或者rollback来结束事物。
事物的结束:事物除了commit,rollback会结束外,使用DDL或者DCL语句也会结束。
保存点:通过保存点机制:用户可以在事物里用savepoint name命令设置一些保存点,以后用户在使用rollback to savepoint name结束事物时,name之前的数据保存,之后的数据不保存。
mysql使用事务的关键字
1.begin //打开一个事务
2.commit //提交到数据库
3.rollback //取消操作
4.savepoint //保存,部分取消,部分提交
alter table person type=INNODB //修改数据引擎
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