球员比赛属性说明与日程简介

来源:互联网 发布:尤克里里调音的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 10:45

球员比赛属性

位置Natural Position
球员出道及偏好的位置,在比赛中没有质的影响。
利足Prefered Foot
在利足侧的场上位置时会有利于进攻技术动作,仅内切射门时除外。
性格On Pitch Personality
目前有10种,性格对场上一些行为和士气变化的影响很大。
士气Morale
量变到质变,会造成全能力变化,体能系尤大。
体力状况Condition
体力不足会造成全能力下降(有对应特技除外)。
 
体能系属性Physical
速度Pace
综合反映球员速度表现的能力值,除稳定的最高速,还体现启动速度(爆发力)、转身和变向速度(灵活)也是攻击与守备范围的保证。
力量Power
反映球员的强壮、对抗和冲击的能力值,基本上每次有人防守的动作都会受影响。
耐力Stamina
疲劳会降低球员的大部分能力,而耐力反映抵抗疲劳的程度,决定比赛中体能状态的下降快慢。
身高Height
身高占优的球员在空中争夺和防守范围(GK)有一定天然优势,但太高对一些低球和敏捷有轻微负作用。
 
技术系属性Technical
得分Finishing
把球送入网的能力,不含状态和心理因素,也不包含远射。
传球Passing
反映传球的质量,在定位球中也有应用。
传中Crossing
从边路向禁区快速的、期望直接形成射门的特殊传球,可高可低,边锋和边卫相当重视的属性。
控球Ball Control
反映停接、盘带、第一时间触球等,对球控制的综合程度。
铲截Tackling
综合铲球、抢断、阻截的防守能力。
头球Heading
身高之外,争顶头球和头球质量的综合能力,包含了弹跳因素。
 
精神系属性Mental
组织创造力Playmaking
发动攻势、控制节奏、分配球和送出妙传助攻所依赖的能力,对中场中路队员尤其重要。
攻击意识Off.Awareness
进攻中的选择,如合理跑动和走空位、门前抢点和补射等直接攻击的个人意识。
防守意识Def.Awareness
决定防守中选择,最基本的判断能力和站位选择,还有补防、迅速解围和护空门的综合能力。
经验Experience
经验协助球员做出正确的选择,弥补其他属性的不足,而且经验只会增加不会减少。
需要注意的是,比赛中的属性大都是综合作用的,隐藏的点球、任意球、远射能力也是由若干基本能力综合构成的。
 
特殊能力/特技 Feats
·球员根据位置可能天生或习得特技,最多5种。
·特技在比赛中的某些特定场景会有特定能力大幅加成的作用。
·目前共有19种。
 
日程简介
·目前1个Conference,4级Division共40个,每个Division有8支球队,主客场共14场比赛,每季升1降3。
·每日16:30进行一轮官方联赛,前半小时起无法观察对手战术及修改赛前预测。
·赛季间连续14个比赛日,休季3日。
·球员流动,育成未开放。
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