使用文件夹内添加组件后的预设体
来源:互联网 发布:知己知彼 数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 19:38
想要使用文件夹内的prefab很容易,使用resources.load(string path)就可以了,但是本人郁闷了很久没法把组件添加到文件夹内的prefab上,在此写下方法。
只需要把prefab添加到Hierachy界面上,在Hierachy界面是可以加入组件的,把所有需要的components放入界面中的prefab上,然后再把prefab拖回project界面的asset文件夹中,就在该文件夹中生成了一个添加好组件的prefab!并且这个prefab是可以添加组件的!
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