面向对象程序设计的基本特点

来源:互联网 发布:地方性银行排名知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 07:11

一、抽象

1、 对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类。
(1)先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。
(2)数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。
(3)代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。
(4)抽象的实现:类。

2 、抽象实例——钟表

(1)数据抽象:

int hour;int minute;int second;
(2)代码抽象:
setTime();showTime();

Ex:

class  Clock {public:    void setTime(int newH, int newM, int newS);    void showTime();private:    int hour, minute, second;};

二、封装

将抽象出的数据、代码封装在一起,形成类。
(1)目的:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。
(2)实现封装:类声明中的{}

2 、Ex:

class  Clock {public:    void setTime(int newH, int newM, int newS);    void showTime();private: int hour, minute, second;};

三、继承

在已有类的基础上,进行扩展形成新的类。

四、多态

1、多态:同一名称,不同的功能实现方式。
2 、目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。
3 、实现:重载函数和虚函数
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