浅谈堆和栈的区别

来源:互联网 发布:apache server 404 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:30
  堆和栈的区别
  在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念。为什么这样说呢?第一,我们编写的c语言程序基本上都用到。第二,针对现如今的发展,不论是软件还是硬件,对内存的充分利用就是一个不小的飞跃,本人认为,写一个好的软件,如果在内存上下了功夫,我相信是很好的。因为内存的速度要比固态硬盘,机械硬盘要快的多,所以在内存上的试探就是一个巨大的提速过程。
  闲话不多说,先说两大数据结构堆和栈,栈是一种具有后进先出的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。而堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(最大),且根结点的两个子树也是一个堆。由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意。
  内存中的堆区和栈区,关于内存分配,我拿c语言来说,一般情况下,程序存放在rom或flash中,运行时需要拷到内存中执行,内存会分别存储不同的信息。内存中的栈区处于相对较高的地址以地址的增长方向为上的话,栈地址是向下增长的。栈中分配局部变量空间,堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态去是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他分区。
   来看一个例子吧!
    
main.c# include<stdio.h>int a=0;全局初始化区char *p1;全局未初始化区main(){int b;栈char s[]="abc";栈char *p2;栈char *p3="123456";123456\0在常量区,p3在栈上。static int c=0;全局(静态) 初始化区p1=(char *)malloc(10);堆p2=(char *)malloc(10);堆}
  申请方式和回收方式也不同
   申请方式:栈是系统自动分配空间的,例如我们定义一个char a;系统会自动在栈上为其开辟空间。而堆则是程序员根据需要自己申请的空间,例如malloc(10);开辟十个字节的空间。由于栈上的空间是自动分配回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。而堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄漏。
  申请后系统的响应
  栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
  堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆。
  结点:然后将该结点从空闲链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址出记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
  申请效率:
  栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
  堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。
  堆和栈的存储内容:
  栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数c语言编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
  当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
  堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。


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