深入到ViewGroup内部,了解ViewGroup的工作

来源:互联网 发布:地理专业知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 03:16

ViewGroup定义

   一个ViewGroup是一个可以包含子View的容器,是布局文件和View容器的基类。在这个类里定义了ViewGroup.LayoutParams类,这个类是布局参数的子类。
  其实ViewGroup也就是View的容器。通过ViewGroup.LayoutParams来指定子View的参数。

  ViewGroup作为一个容器,为了制定这个容器应有的标准所以为其指定了接口

public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager

  这两个接口这里不研究,如果涉及到的话会带一下。ViewGroup有小4000行代码,下面我们一个模块一个模块分析。

ViewGroup容器

   ViewGroup是一个容器,其采用一个数组来存储这些子View:

// Child views of this ViewGroup    private View[] mChildren;

  由于是通过一个数组来存储View数据的,所以对于ViewGroup来说其必须实现增、删、查的算法。下面我们就来看看其内部实现。

1. 添加View的算法

protected boolean addViewInLayout(View child, int index, LayoutParams params) {       return addViewInLayout(child, index, params, false);   }   protected boolean addViewInLayout(View child, int index, LayoutParams params,           boolean preventRequestLayout) {       child.mParent = null;       addViewInner(child, index, params, preventRequestLayout);       child.mPrivateFlags = (child.mPrivateFlags & ~DIRTY_MASK) | DRAWN;       return true;   }   private void addViewInner(View child, int index, LayoutParams params,           boolean preventRequestLayout) {       ...       addInArray(child, index);       ...   }   private void addInArray(View child, int index) {   ...   }

  上面四个方法就是添加View的核心算法的封装,它们是层层调用的关系。而我们通常调用的addView就是最终通过上面那个来最终达到添加到ViewGroup中的。

1.1 addViewInner方法:

  1. 首先是对子View是否已经包含到一个父容器中,主要的防止添加一个已经有父容器的View,因为添加一个拥有父容器的View时会碰到各种问题。比如记录本身父容器算法的问题、本身被多个父容器包含时更新的处理等等一系列的问题都会出现。

if (child.getParent() != null) {           throw new IllegalStateException("The specified child already has a parent. " +                   "You must call removeView() on the child's parent first.");       }

  2. 然后就是对子View布局参数的处理
  3. 调用addInArray来添加View
  4. 父View为当前的ViewGroup
  5. 焦点的处理
  6. 当前View的AttachInfo信息,这个信息是用来在窗口处理中用的。Android的窗口系统就是用过AttachInfo来判断View的所属窗口的,这个了解下就行。详细信息设计到Android框架层的一些东西。

AttachInfo ai = mAttachInfo;       if (ai != null) {           boolean lastKeepOn = ai.mKeepScreenOn;           ai.mKeepScreenOn = false;           child.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, (mViewFlags&VISIBILITY_MASK));           if (ai.mKeepScreenOn) {               needGlobalAttributesUpdate(true);           }           ai.mKeepScreenOn = lastKeepOn;       }

  7. View树改变的监听

if (mOnHierarchyChangeListener != null) {         mOnHierarchyChangeListener.onChildViewAdded(this, child); }

  8. 子View中的mViewFlags的设置

if ((child.mViewFlags & DUPLICATE_PARENT_STATE) == DUPLICATE_PARENT_STATE) {        mGroupFlags |= FLAG_NOTIFY_CHILDREN_ON_DRAWABLE_STATE_CHANGE;    }

1.2 addInArray方法:

   这个里面的实现主要是有个知识点,以前也没用过arraycopy,这里具体实现就不多加描述了。

System.arraycopy(children, 0, mChildren, 0, index); System.arraycopy(children, index, mChildren, index + 1, count - index);

2. 移除View

   移除View的几种方式:

  • 移除指定的View

  • 移除从指定位置的View

  • 移除从指定位置开始的多个View

  • 移除所有的View

      其中具体涉及到的方法就有好多了,不过最终对要删除的子View中所做的无非就是下列的事情:

  • 如果拥有焦点则清除焦点

  • 将要删除的View从当前的window中解除关系

  • 设置View树改变的事件监听,我们可以通过监听OnHierarchyChangeListener事件来进行一些相应的处理

  • 从父容器的子容器数组中删除

      具体的内容这里就不一一贴出来了,大家回头看看源码就可以了。

3. 查询

   这个就简单了,就是直接从数组中取出就可以了:

public View getChildAt(int index) {    try {         return mChildren[index];     } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {         return null;     } }

  分析到这儿,其实我们已经相当于分析了ViewGroup四分之一的代码了,@_@。

onFinishInflate

  我们一般使用View的流程是在onCreate中使用setContentView来设置要显示Layout文件或直接创建一个View,在当设置了ContentView之后系统会对这个View进行解析,然后回调当前视图View中的onFinishInflate方法。只有解析了这个View我们才能在这个View容器中获取到拥有Id的组件,同样因为系统解析完View之后才会调用onFinishInflate方法,所以我们自定义组件时可以onFinishInflate方法中获取指定子View的引用。

测量组件

   在ViewGroup中提供了测量子组件的三个方法。
  1、measureChild(View, int, int),为子组件添加Padding

protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,           int parentHeightMeasureSpec) {       final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();       final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,               mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);       final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,               mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);       child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);   }

  2、measureChildren(int, int)根据指定的高和宽来测量所有子View中显示参数非GONE的组件。

protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {       final int size = mChildrenCount;       final View[] children = mChildren;       for (int i = 0; i < size; ++i) {           final View child = children[i];           if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {               measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);           }       }   }

  3、measureChildWithMargins(View, int, int, int, int)测量指定的子组件,为子组件添加Padding和Margin。

 protected void measureChildWithMargins(View child,           int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,           int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {       final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();       final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,               mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin                       + widthUsed, lp.width);       final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,               mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin                       + heightUsed, lp.height);       child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);   }

  上面三个方法都是为子组件设置了布局参数。最终调用的方法是子组件的measure方法。在View中我们知道这个调用实际上就是设置了子组件的布局参数并且调用onMeasure方法,最终设置了View测量后的高度和宽度。

onLayout

  这个函数是一个抽象函数,要求实现ViewGroup的函数必须实现这个函数,这也就是ViewGroup是一个抽象函数的原因。因为各种组件实现的布局方式不一样,而onLayout是必须被重载的函数。

@Overrideprotected abstract void onLayout(boolean changed,         int l, int t, int r, int b);

我们回头来看View中layout方法:

public final void layout(int l, int t, int r, int b) {     boolean changed = setFrame(l, t, r, b);     if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {         if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {             ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);         }         onLayout(changed, l, t, r, b);         mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;     }     mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT; }

   在这个方法中调用了setFrame方法,这个方法是用来设置View中的上下左右边距用的

protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) {      boolean changed = false;      //.......      if (mLeft != left || mRight != right || mTop != top || mBottom != bottom) {          changed = true;          // Remember our drawn bit          int drawn = mPrivateFlags & DRAWN;          // Invalidate our old position          invalidate();          int oldWidth = mRight - mLeft;          int oldHeight = mBottom - mTop;          mLeft = left;          mTop = top;          mRight = right;          mBottom = bottom;          mPrivateFlags |= HAS_BOUNDS;          int newWidth = right - left;          int newHeight = bottom - top;          if (newWidth != oldWidth || newHeight != oldHeight) {              onSizeChanged(newWidth, newHeight, oldWidth, oldHeight);          }          if ((mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE) {              // If we are visible, force the DRAWN bit to on so that              // this invalidate will go through (at least to our parent).              // This is because someone may have invalidated this view              // before this call to setFrame came in, therby clearing              // the DRAWN bit.              mPrivateFlags |= DRAWN;              invalidate();          }          // Reset drawn bit to original value (invalidate turns it off)          mPrivateFlags |= drawn;          mBackgroundSizeChanged = true;      }      return changed;  }  //我们可以看到如果新的高度和宽度改变之后会调用重新设置View的四个参数:  //protected int mLeft;  //protected int mRight;  //protected int mTop;  //protected int mBottom;  //这四个参数指定了View将要布局的位置。而绘制的时候是通过这四个参数来绘制,所以我们在View中调用layout方法可以实现指定子View中布局。

ViewGroup的绘制

  ViewGroup的绘制实际上是调用的dispatchDraw,绘制时需要考虑动画问题,而动画的实现实际上就通过dispatchDraw来实现的。
   我们不用理会太多的细节,直接看其绘制子组件调用的是drawChild方法,这个里面具体的东西就多了,涉及到动画效果的处理,如果有机会的话再写,我们只要知道这个方法的功能就行。
  这里有个demo贴出其中的代码大家可以测试下。

public ViewGroup01(Context context)    {    super(context);    Button mButton = new Button(context);    mButton.setText("测试");    addView(mButton);    }    @Override  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)    {    View v = getChildAt(0);    if(v != null)        {        v.layout(120, 120, 250, 250);        }    }  @Override  protected void dispatchDraw(Canvas canvas)    {    super.dispatchDraw(canvas);    View v = getChildAt(0);    if(v != null)        {        drawChild(canvas, v, getDrawingTime());        }    }

效果图片

9201345467167.png


文/Qiaoidea(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/01843b1ed6c0
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
0 0
原创粉丝点击