如何有效的清除Android中无用的资源(静态代码分析)

来源:互联网 发布:php mysql防止sql注入 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:37

最近公司要做这个,简单调研了一下,现有的大多数博客也比较旧了,不太合适,总结了这么几个方式吧,一起来学习下。

为什么要清除Android中这些资源呢

是这样的,今天收到的邮件里,有这么一条任务:

资源优化

  软件中无用的图片和布局文件,找到并验证是否无用.       这个需要设计一套工具进行分析(自行设计最好或者第三方)

嗯,好吧…说笑了! 下面是正题↓↓↓↓

其实随着项目不断更新,需求不断变动,一改再改,UI一调再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可能会带来困扰,所以最好还是清理掉这些垃圾,对于一个稍微大一点的工程来说,手工清理明显是不现实的,这就需要一个方法做这些事情。

知识整合

看了很久,总结了一下,我能找到的市面上规划了一下大概有8种方法来做这件事,时间原因肯定不能全试啦,因为选出最合适的方法就要开始写成公司自己专门的工具了,简单说一下:

1.看到的第一个方法就是用SDK提供的代码检查工具Android lint

Android lint 删除无用图片文件和配置文件

  • Android lint 在 Android sdk tools 当中 配好环境变量(知道了Lint,这个工具非常强大!强烈推荐研究一下)
  • 输入:lint –check “UnusedResources” /Users/baozi/Dev/android/android > result.txt(可以把无用资源信息输出到result文件)
  • 打开result文件查看信息,会发现在哪一行,叫什么,都会给出相应的评价。
  • 删除:代码如下(非常重要)!借用文中的一句话就是:手工逐条删除 并不符合程序猿三大优秀品质 : 懒惰 没有耐心 骄傲
/**  * 删除 未使用的冗余资源(图片 xml布局)  *   * @param b  *   *            false 显示资源列表  *   *            true 显示资源列表 并删除资源  *   * @throws Exception  */  private static void init(boolean b) throws Exception {      String encoding = "UTF-8"; // 字符格式      String projectPath = "/Users/baozi/Dev/shihui/android/";//Android工程所在地址      String filePath1 = "/Users/baozi";//result的所在路径      File file = new File(filePath1, "result.txt");//获取result.txt 文件 生成地址      if (file.isFile() && file.exists()) { // 判断文件是否存在          InputStreamReader read = new InputStreamReader(new FileInputStream(file), encoding);// 考虑到编码格式          BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(read);          String line = null;          while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {              if (line.contains("UnusedResources") && !line.contains("res/value") && !line.contains("appcompat")                      && !line.contains("res/xml")) {                  // System.out.println(line);                  int end = line.indexOf(":");                  if (end != -1) {                      String file_end = line.substring(0, end);                      String f = projectPath + file_end;                      System.out.println(f);                      if (b) {                          new File(f).delete();                          System.out.println("删除成功");                      }                  }              }          }          read.close();      }  }  
  • projectPath : Android工程在硬盘中的位置
  • filePath1 : lint 运行结果 result.txt 所在的位置

方法 参数 传入false 仅打印结果 传入true 打印结果 并删除文件

填入正确的地址 就能批量执行删除未使用的 布局 & 图片 资源 (UnusedResources)

如果想要删除其它操作 请修改 筛选条件
if (line.contains("UnusedResources") && !line.contains("res/value") && !line.contains("appcompat")
&& !line.contains("res/xml")

使用心得: 循环使用3-6次 能完成 删除全部未使用的资源 但是有些废弃的模块 存在代码以来关系 需要手工判断删除
缺点:判断不准确


2.一个自动清理Android项目无用资源的工具类及源码

原文点此处

优点:把上个方法中找出的无用资源的信息,再删除,整个步骤封装成了一个程序,并且对原GITHUB项目进行了优化:对用到的如string、style等资源进行了处理。
步骤代码较长,就不贴了,详细看原文。


3.Android Studio利用Gradle删除没有使用到的资源和代码文件

原文点此处

利用Gradle来优雅的去除没有用到的资源文件:

android {
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
shrinkResources true
}
}
}

缺点:很多没有用到的类还是会被打包进去。去除无效代码的功能要依赖于混淆,混淆又是一个耗时的操作,还是没有彻底解决打包慢的问题。

当然也可以做一些忽略无用的代码优化,所以感觉还不错。


4.利用python自动清除Android工程中的多余资源

原文点此处

该文是博主直接在公司使用的方法,如下:
“`

#

环境: win + python 2.7

作者:马波

邮箱:mabo02@baidu.com

部门:hao123-无线

说明:首次使用时lint分析会耗几分钟,请耐心等待。

使用前先clean工程,确保工程bin下重新生成dex,

以便lint进行分析。如果要lint重新分析多余

资源,需要删掉(2)txt记录文件,(1)(3)(4)需要

根据我们的实际工程手动设置。

如果清除资源后,工程缺少文件而报错(极少

情况),尝试通过svn恢复该文件即可。

#

import subprocess
import re
import os
import time
import thread

(1)工程位置

projectPath=”D:\/hao123\/code\/client-android”

(2)lint输出txt记录文件

txt=”D:\/hao123_unused_res.txt”

(3)正则表达式,清除drawable和layout下多余的jpg/png/xml,

并且排除以sailor_|wenku_|zeus_|bdsocialshare_|floating_life_|weather_info_icon_|anthology_开头的文件

regex = re.compile(r”^res\(drawable(-land)?(-[xn]?mhlo)|layout)?\(?!(sailor_|wenku_|zeus_|bdsocialshare_|floating_life_|weather_info_icon_|anthology_))[0-9a-zA-Z_.]*.(jpg|png|xml)”, re.IGNORECASE)

(4)lint.bat的位置

lint=”D:\/sdk\/tools\/lint.bat”

isgotTxt=False
def timer(interval):
while not isgotTxt:
print ‘Lint is analyzing: %s’%time.ctime()
time.sleep(interval)

if not os.path.exists(txt):
thread.start_new_thread(timer, (5,))
cmd=lint+’ –check “UnusedResources” “’+ projectPath +’” >’+txt
p = subprocess.Popen(cmd, shell = True,stdout = subprocess.PIPE,stdin = subprocess.PIPE,stderr = subprocess.PIPE)
p.wait()

fobj=open(txt,’r’)
isgotTxt=True
i=0
j=0
for line in fobj:
#print str(i)+”:”+line
match=regex.match(line)
if match:
i=i+1
filename=projectPath+”\/”+match.group().replace(‘\’,”\/”)
try:
print filename
os.remove(filename)
j=j+1
print “was deleted!”
except WindowsError:
print “is not exists”
pass

print “Total Unused Resources = “+str(i)
print “Total deleted Resources = “+str(j)
“`

虽然系统不一样,还是打算写python脚本来试一下。


## 5.还有这几篇有关与AndroiStudio图形化操作 以及一个Android Clear工具,以及用jar的方式都大同小异了,下面做个总结,下面几篇文章也是有不同的帮助
多方法批量删除Android中无用的资源(更新Android Studio2.1工具) 去除无用资源文件最方便的方法

清除Android工程中没用到的资源 去除无用java代码

清理你的Android代码

找出代码中已有的BUG —— FindBugs

去掉多余的jar包 —— ClassPath Helper

一定要非常注意的点:

(1)被无用资源引用的资源不会被视为无用资源,所以需要重复执行多次,保证清除干净。

(2)删除资源文件之前要先删除无用java代码,否则容易报错,因为代码中还(可能)存在引用.

(3)一定要提交之后,再做备份在清除资源,你懂~


我的思路

* 1. 清除Java代码*

* 2. 找出无用资源*

* 3. 按需清理*

具体如下:

* 清除Java代码*

  • 安装Eclipse的UCDetector插件,对工程执行检查,结果会输出到一个文本文件中,同样是每个问题一行.
  • 处理没用到的类文件

    String reportPath = "**/ucdetector_reports/UCDetectorReport_001.txt";BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(reportPath));String line;int count = 0;while((line = reader.readLine()) != null) {if (line.contains("Class") && line.contains("has 0 references") && !line.contains("Method")[ && other conditions]) {    count++;    int end = line.indexOf(".<init>");    if (end != -1){        String className = line.substring(0, end);        System.out.println(className);    }}}
  • 过滤不想删除的

* 找出无用资源 && 按需清理*

在最新的版本(Studio2.1)中,lint已经可以自行删除无用资源,这样的话,我们的python脚本也不需要写了(2.1以下还是自行写脚本),具体操作如下:

  • Ctrl+Shift+Alt+I 弹出一个框,输入UnusedResources,弹出下图

  • 点击OK,出来下图

我们选择Remove All Unused Resources。片刻后(工程大可能会比较久,1-2min?)弹出一个确认对话框,确认之 。


上述提到的LINT:

静态代码分析工具,无需运行,无需测试用例

扫描整个项目,分析以下潜在的问题,分类指出问题描述、问题位置,并提供合理的修改建议(这是才是关键啊,不管有木有大问题,看看这些问题及描述,也能过把瘾啊):

1)性能
布局性能(以前是 layoutopt工具,可以解决无用布局、嵌套太多、布局太多、overdraw)
其他性能(如:draw/layout 时进行对象的声明等)

2)未使用到资源、资源缺少(不同资源的适配)

3)有更高性能的资源替换 —- eg:SparseBooleanArray SparseIntArray

4)国际化问题(硬编码)

5)图标的问题(重复的图标,错误的大小)

6)可用性问题(如不指定的文本字段的输入型)

7)manifest文件的错误 – 未注册activity service等等

8)内存泄露 — 如:handle的不当使用 。

9)占内存的资源及时回收 — 如:TypedArray未回收资源等

附:

Android性能优化之LINT使用总结

Improve Your Code with Lint google文档

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