C++中的sizeof函数

来源:互联网 发布:如何注册淘宝网店步骤 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:12

C++中的sizeof()函数我们常常会见到,但是更多的是只是熟悉,而并没有真正的了解过,下面就对这个函数做一个深入的介绍。
sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
其返回值类型为size_t。(size_t在头文件stddef.h中定义,它依赖于编译系统的值,一般定义为 typedef unsigned int size_t;)
用法:
sizeof有三种语法形式:
1) sizeof (object); //sizeof (对象)
2) sizeof object; //sizeof 对象
3) sizeof (type_name); //sizeof (类型)
对象可以是各种类型的变量,以及表达式(一般sizeof不会对表达式进行计算)。
sizeof对对象求内存大小,最终都是转换为对对象的数据类型进行求值。
sizeof (表达式); //值为表达式的最终结果的数据类型的大小

int i;  sizeof(int); //值为4  sizeof(i); //值为4,等价于sizeof(int)  sizeof i; //值为4  sizeof(2); //值为4,等价于sizeof(int),因为2的类型为int  sizeof(2 + 3.14); //值为8,等价于sizeof(double),因为此表达式的结果的类型为double 

这是对于sizeof函数做的一个简单的例子,下面就分几种类型来总结一下:
1. 基本数据类型的sizeof
这里的基本数据类型是指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型。
由于它们的内存大小是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同
2. 结构体的sizeof
结构体的sizeof涉及到字节对齐问题。
为什么需要字节对齐?计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,依次类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。
字节对齐的细节和编译器的实现相关,但一般而言,满足三个准则:
1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除。
2) 结构体的每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding)。
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在最末一个成员后加上填充字节(trailing padding)。
注意:空结构体(不含数据成员)的sizeof值为1。试想一个“不占空间“的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢,于是,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。
例子:

struct S1  {      char a;      int b;  };  sizeof(S1); //值为8,字节对齐,在char之后会填充3个字节。  struct S2  {      int b;      char a;  };  sizeof(S2); //值为8,字节对齐,在char之后会填充3个字节。  struct S3  {  };  sizeof(S3); //值为1,空结构体也占内存。
  1. 联合体的sizeof
    结构体在内存组织上市顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存;所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。
    例子:
union u  {      int a;      float b;      double c;      char d;  };  sizeof(u); //值为8
  1. 数组的sizeof
    数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数。
    注意:1)当字符数组表示字符串时,其sizeof值将’/0’计算进去。
    2)当数组为形参时,其sizeof值相当于指针的sizeof值。
    例子1:
char a[10];  char n[] = "abc";   cout<<"char a[10]                 "<<sizeof(a)<<endl;//数组,值为10  cout<<"char n[] = /"abc/"           "<<sizeof(n)<<endl;//字符串数组,将'/0'计算进去,值为4 
void func(char a[3])  {      int c = sizeof(a); //c = 4,因为这里a不在是数组类型,而是指针,相当于char *a。  }  void funcN(char b[])  {      int cN = sizeof(b); //cN = 4,理由同上。  
  1. 指针的sizeof
    指针是用来记录另一个对象的地址,所以指针的内存大小当然就等于计算机内部地址总线的宽度。
    在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4。
    指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系。
    例子:
char *b = "helloworld";  char *c[10];  double *d;  int **e;  void (*pf)();    cout<<"char *b = /"helloworld/"     "<<sizeof(b)<<endl;//指针指向字符串,值为4  cout<<"char *b                    "<<sizeof(*b)<<endl; //指针指向字符,值为1  cout<<"double *d                  "<<sizeof(d)<<endl;//指针,值为4  cout<<"double *d                  "<<sizeof(*d)<<endl;//指针指向浮点数,值为8  cout<<"int **e                  "<<sizeof(e)<<endl;//指针指向指针,值为4  cout<<"char *c[10]                "<<sizeof(c)<<endl;//指针数组,值为40  cout<<"void (*pf)();              "<<sizeof(pf)<<endl;//函数指针,值为4 
  1. 函数的sizeof
    sizeof也可对一个函数调用求值,其结果是函数返回值类型的大小,函数并不会被调用。
    对函数求值的形式:sizeof(函数名(实参表))
    注意:1)不可以对返回值类型为空的函数求值。
    2)不可以对函数名求值。
    3)对有参数的函数,在用sizeof时,须写上实参表。
    例子:
#include <iostream>  using namespace std;  float FuncP(int a, float b)  {      return a + b;  }  int FuncNP()  {      return 3;  }  void Func()  {  }  int main()  {  cout<<sizeof(FuncP(3, 0.4))<<endl; //OK,值为4,sizeof(FuncP(3,0.4))相当于sizeof(float)  cout<<sizeof(FuncNP())<<endl; //OK,值为4,sizeof(FuncNP())相当于sizeof(int)  /*cout<<sizeof(Func())<<endl; //error,sizeof不能对返回值为空类型的函数求值*/  /*cout<<sizeof(FuncNP)<<endl; //error,sizeof不能对函数名求值*/  } 

例子:

class A{};class B{public:        B() {}        ~B() {}};class C{public:        C() {}        virtual ~C() {}};int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){        printf("%d, %d, %d\n", sizeof(A), sizeof(B), sizeof(C));        return 0;}

得到的结果是1, 1, 4 class A是一个空类型,它的实例不包含任何信息,本来求sizeof应该是0。但当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间

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