JVM垃圾收集器

来源:互联网 发布:游戏开发java命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 17:48
HotSpot收集器
一、Serial收集器
特点:stop the world
增是jdk1.3.1之前,新生代收集器的唯一选择,单线程处理,且要求所有用户线程都暂停。
但是并不意味着其就是老而无用的,他也有着独特的优势,简单高效。他依然是在client模式下,新生代默认的收集器。因为其没有线程交互的开销,停顿时间完全可以控制在几十毫秒至一百毫秒

二、ParNew收集器
Serial的多线程版     

三、Parallel Scavenge收集器

四、Serial Old收集器(标记-整理算法)

五、ParNew Old收集器

六、CMS收集器(Concurrent Mark Sweep)
是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器
收集算法:采用的是标记-清除算法实现
收集步骤:
  1. 初始标记(GMS initial mark)
  2. 并发标记(GMS concurrent mark)
  3. 重新标记(GMS remark)
  4. 并发清除(GMS concurrent sweep)
其中初始标记和重新标记仍需要stop the world
GMS收集器无法处理浮动垃圾,可能出现”Concurrent mode failure”失败而导致一次Full GC产生。
原因是GMS清除阶段,用户线程还在运行着,所以不断会有新的垃圾产生,而这一部分垃圾是没有办法在这一次清除,只好留到下一次再清理。也是由于GMS并发清除时,用户线程还在运行着,所以要为用户线程保留足够的内存空间。默认设置下,GMS在老年代使用了68%的空间后激活,如果应用中老年代增涨不是很快,可以适当调高该值:-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction
若GMS运行期间,预留的空间满足不了应用程序的需求,就会触发一次”Concurrent mode failure”,这时候虚拟机启动备选方案,临时启用SerialOld收集器来重新进行老年代的垃圾收集。如果-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction设置过高,很容易导致Concurrent mode failure,反而降低性能
GMS还有一个缺点:由于GMS采用的是标记清除算法,这意味着每次回收可能产生大量的碎片,导致可能找不到足够大的内存区域分配给大对象,这时不得不提前出发一次Full GC

七、G1收集器(基于标记-整理算法实现)
G1收集器采用标记整理算法实现,也就是不会产生内存碎片
G1将java堆(包括年轻代和老年代)划分为多个大小固定的区域,并且跟踪这些区域的垃圾程度,后台维护一个优先级列表,优先回收垃圾最多的区域 
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