双指针的作用和用法
来源:互联网 发布:大背包推荐 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/13 14:55
双指针多用于指针交换,可以避免数据复制,提升系统的性能,同时还可以让函数修改指针,例如扩充其大小,指向等
一般指针的指针用作参数,大多用在需要函数改变指针(重新引用变量)而又不能通过返回值传递(例如返回值用于传递其他结果)时。
为了能完全解决动态内存传递的问题,先回顾一下内存管理的知识要点.
(1)内存分配方式有三种:
●从静态存储区域分配。内存在程式编译的时候就已分配好,这块内存在程式的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
●在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都能够在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
●从堆上分配,亦称动态内存分配。程式在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程式员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用很灵活。
(2)指针的操作流程
申请并初始化或配置为空:int *pInt=NULL;
开辟空间或使其指向对象:pInt=new Int(3);或int i=3;pint=&i;
用指针(更确切地说是操作内存,在使用之前加if(pint!=NULL)或assert(pInt!=NULL)后再使用,以防内存申请失败的情况下使用指针): if(p!=NULL) {use pint};
释放使用完的内存.free(pInt);
置指针为空pInt=NULL;(避免野指针的出现)
(3) 在函数的参数传递中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,假如参数为p的话,那么编译器会产生p的副本_p,使_p=p; 假如函数体内的程式修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针能够用作输出参数的原因.
例子1:
void sample_alloc_safe_str_1(char **lppsz, unsigned int len)
{ * lppsz = new char[ len + 1 ]; }
void main()
{
char * lpsz = NULL;
sample_alloc_safe_str_1(&lpsz, 100);
Assert(lpsz != NULL); // no assert
... }
/////////////////////////////////////////////////////////////
void sample_alloc_safe_str_2(char *lpsz, unsigned int len)
{
lpsz = new char[ len + 1 ];
}
void main()
{
char * lpsz = NULL;
sample_alloc_safe_str_2(&lpsz, 100);
Assert(lpsz != NULL); // assert!
... }
例子2
void foo(int ** pp)
{ // use **pp *pp=new int(10); } 这样就可以
int *p; // use p foo(&p);
如果不用指针的指针,那么就只能
int* foo(int *p)
{ // use *p return new int(10); }
int *p; // use p
p=foo(p);
例子3
void AllocateInt(int *ptr, int len)
{ int i; ptr = (int *) malloc(len*sizeof(int)); }
AllocateInt( source, fsize);
上面函数AllocateInt()用一级指针,在函数体内申请内存,结果是AllocateInt( source, fsize);这样source的值永远不会被改变,因为一级指针是按值传递的,函数返回时栈内变量退出
如果用这种方式,可以改成如下:
int * AllocateInt(int len)
{
int *ptr = (int *)
malloc(len*sizeof(int));
if ((*ptr)==NULL)
printf("memory allocate error !! ");
return ptr; //堆内存,在函数返回时不会释放
}
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