HashMap和Hashtable的区别
来源:互联网 发布:淘宝那些虚拟产品赚钱 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 06:12
加载因子
先来了解个概念:加载因子是表示Hsah表中元素的填满的程度.若:加载因子越大,填满的元素越多,好处是,空间利用率高了,但冲突的机会加大了.反之,加载因子越小,填满的元素越少,好处是:冲突的机会减小了,但:空间浪费多了.冲突的机会越大,则查找的成本越高.反之,查找的成本越小.因而,查找时间就越小.简单的说:由于HashMap扩容根据 加载因子*容量 决定,当map中元素个数 > 加载因子*容量时,才会扩容,所以加载因子越大,当然元素存的越多,但是冲突也就越多了。
HashMap的扩容:
Hashtable的部分构造函数与成员变量:
Hashtable的扩容:
源码(JDK1.8)简单分析:
HashMap的部分构造函数与成员变量:public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {//默认初始容量static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16//默认加载因子static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默认最大容量static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//当实际数据大小超过threshold时,HashMap会将容量扩容,threshold=容量*加载因子int threshold;//加载因子final float loadFactor; public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {//传入默认初始大小和加载因子 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } public HashMap(int initialCapacity) {//传入默认初始容量大小 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } public HashMap() {//无参构造 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }}
HashMap的扩容:
//重新设置table大小 final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) {//当表不为空时 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//判断是否到达最大容量 threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)//旧容量进行扩容一倍 newThr = oldThr << 1; // threshold也进行1倍扩容 } else if (oldThr > 0) // 表为空,threshold不为空情况 initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else {//都为空情况使用默认 // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //16 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); //12 } if (newThr == 0) {//针对上面的第二种情况 float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr;//对threshold进行重新赋值 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//创建新的哈希表 table = newTab;//将新的地址赋值给table if (oldTab != null) {//如果旧表不为空,将对其复制到新表中 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null)//表中只有一个Entry情况 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode)//TreeNode没研究 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order//有多个Entry,即有链 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
Hashtable的部分构造函数与成员变量:
public class Hashtable<K,V>extends Dictionary<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {//当实际数据大小超过threshold时,进行扩容,threshold=容量*加载因子private int threshold;//加载因子private float loadFactor; public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {//传入初始大小和加载因子的构造 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor); if (initialCapacity==0) initialCapacity = 1; this.loadFactor = loadFactor; table = new Entry<?,?>[initialCapacity]; threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1); } public Hashtable(int initialCapacity) {//传入初始容量大小的构造,加载因子为0.75 this(initialCapacity, 0.75f); } public Hashtable() {//无参构造,默认初始容量为11,加载因子为0.75 this(11, 0.75f); }}
Hashtable的扩容:
protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry<?,?>[] oldMap = table; // overflow-conscious code int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; //扩容的大小为原来的两倍 + 1 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {//判断是否超过最大size if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE) // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets return; newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE; } Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity]; modCount++; threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);//重新计算 threshold table = newMap; //将旧表中数据copy到新表中 for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry<K,V> e = old; old = old.next; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; e.next = (Entry<K,V>)newMap[index]; newMap[index] = e; } } }
Hashtable和HashMap的比较
以下表格内容参考自:http://www.cnblogs.com/carbs/archive/2012/07/04/2576995.html
Hashtable
HashMap
并发操作
使用同步机制,
实际应用程序中,仅仅是Hashtable本身的同步并不能保证程序在并发操作下的正确性,需要高层次的并发保护。
下面的代码试图在key所对应的value值等于x的情况下修改value为x+1
{
value = hashTable.get(key);
if(value.intValue()== x){
hashTable.put(key, new Integer(value.intValue()+1));
}
}
如2个线程同时执行以上代码,可能放入不是x+1,而是x+2.
没有同步机制,需要使用者自己进行并发访问控制
数据遍历的方式
Iterator 和 Enumeration
Iterator
是否支持fast-fail
用Iterator遍历,支持fast-fail
用Enumeration不支持fast-fail.
支持fast-fail
是否接受值为null的Key 或Value?
不接受
接受
根据hash值计算数组下标的算法
当数组长度较小,并且Key的hash值低位数值分散不均匀时,不同的hash值计算得到相同下标值的几率较高
hash = key.hashCode();
index=(hash&0x7FFFFFFF) % tab.length;
优于hashtable,通过对Key的hash做移位运算和位的与运算,使其能更广泛地分散到数组的不同位置
hash = hash (k);
index = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
int h = x.hashCode();
h += ~(h << 9);
h ^= (h >>> 14);
h += (h << 4);
h ^= (h >>> 10);
return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
Entry数组的长度
Ø 缺省初始长度为11,
Ø 初始化时可以指定initial capacity
Ø 缺省初始长度为16,
Ø 长度始终保持2的n次方
Ø 初始化时可以指定initial capacity,若不是2的次方,HashMap将选取第一个大于initial capacity 的2n次方值作为其初始长度
LoadFactor负荷因子
0.75
负荷超过(loadFactor * 数组长度)时,内部数据的调整方式
扩展数组:2*原数组长度+1
扩展数组: 原数组长度 * 2
两者都会重新根据Key的hash值计算其在数组中的新位置,重新放置。算法相似,时间、空间效率相同
一般情况下,HashMap能够比Hashtable工作的更好、更快,主要得益于它的散列算法,以及没有同步。应用程序一般在更高的层面上实 现了保护机制,而不是依赖于这些底层数据结构的同步,因此,HashMap能够在大多应用中满足需要。推荐使用HashMap,如果需要同步,可以使用同 步工具类将其转换成支持同步的HashMap。
主要总结
1.Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
2.Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值
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