Caffe源码解读2 —— SyncedMemory

来源:互联网 发布:网络暴力现象分析 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:16

Caffe源码解读2 —— SyncedMemory

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上篇博客我们详细的解读了Blob类,了解了Blob是怎么实现对数据的存储和使用。今天我们来谈谈SyncedMemory类。
打开syncedmem.hpp和syncedmem.cpp我们可以看到这个类的具体实现,SyncedMemory类的实现很简单,但是却很重要,因为他可以对cpu和gpu的数据进行同步。

自动机模型

在传统的CUDA程序设计里,我们往往经历这样一个步骤:

->计算前

cudaMalloc(….) 【分配显存空间】

cudaMemset(….)   【显存空间置0】

cudaMemcpy(….)  【将数据从内存复制到显存】

->计算后

cudaMemcpy(….) 【将数据从显存复制回内存】

这些步骤相当得繁琐,你不仅需要反复敲打,而且如果忘记其中一步,就是毁灭性的灾难。

这还仅仅是GPU程序设计,如果考虑到CPU/GPU异构设计,那么就更麻烦了。
所以人们发明了主存管理自动机来代替我们手工操作,这样既能使代码可读性提高,也不容易出错。

caffe中使用了自动机模型对内存和显存进行管理。

enum SyncedHead { UNINITIALIZED, HEAD_AT_CPU, HEAD_AT_GPU, SYNCED };

从这句代码我们可以看出自动机一共有四个状态,他们会被相应的状态转移函数触发: to_cpu()、to_gpu()、mutable_cpu_data()、mutable_gpu_data()。

自动机

由上图可以清楚的看到状态是怎么根据相应的转移函数触发转移的。
其中mutable_cpu_data()、mutable_gpu_data()函数主要目的是为了得到可修改的cpu和gpu指针,但是从synced状态转移到其他状态只要一句代码就可以实现,所以caffe把转移也写到这两个函数中了。

UNINITIALIZED

这个状态是未初始化状态,也就是SyncedMemory最早的状态,这时候内存和显存都没有被分配,当cpu或者gpu申请内存时该状态终结。

HEAD_AT_CPU

这个状态表明最近一次数据修改是由cpu引起的。此时cpu和gpu的数据还没有同步,也就是cpu和gpu的数据可能不同。

HEAD_AT_GPU

这个状态表明最近一次数据修改是由gpu引起的。此时cpu和gpu的数据还没有同步,也就是cpu和gpu的数据可能不同。

SYNCED

同步状态,这个状态表明此时cpu和gpu的数据一致。
有同学会问我不要这个状态也可以啊。答案确实是可以,即便没有这个状态,状态自动机也可以非常正确的运行。但是仔细想想,如果我们没有这个状态,那么当cpu和gpu的数据相同时,假设head在HEAD_AT_GPU上,现在我们调用to_cpu(),那么head将从gpu复制数据到cpu(即便两个数据是相同的)。caffe是用来跑深度学习的框架,一般深度学习的数据量非常大,所以能减少一次没有意义的复制时间就尽量减少。现在caffe设置了这个状态,也就是如果内存和显存的数据是一致的,就没必要来回复制。

从上图可以看出mutable_cpu_data()、mutable_gpu_data()这两个函数可以打破这个状态,其实很好理解,带mutable的返回的指针是可以对其数据进行修改的,我们调用了这两个函数也就是想改变里面的数据,当我们改变数据后cpu和gpu的数据也就不同步了,所以synced状态被打破。

代码注释

syncedmem.hpp

#ifndef CAFFE_SYNCEDMEM_HPP_#define CAFFE_SYNCEDMEM_HPP_#include <cstdlib>#include "caffe/common.hpp"namespace caffe {// If CUDA is available and in GPU mode, host memory will be allocated pinned,// using cudaMallocHost. It avoids dynamic pinning for transfers (DMA).// The improvement in performance seems negligible in the single GPU case,// but might be more significant for parallel training. Most importantly,// it improved stability for large models on many GPUs.//CUDA使用memory pinned技术,使得分配的内存不会被释放,这样可以加速CPU和GPU数据的传输速度inline void CaffeMallocHost(void** ptr, size_t size, bool* use_cuda) {#ifndef CPU_ONLY  if (Caffe::mode() == Caffe::GPU) {    CUDA_CHECK(cudaMallocHost(ptr, size));      //GPU下使用cuda分配内存    *use_cuda = true;    return;  }#endif  *ptr = malloc(size);          //如果只是用cpu则用c的malloc分配内存  *use_cuda = false;  CHECK(*ptr) << "host allocation of size " << size << " failed";}//释放内存inline void CaffeFreeHost(void* ptr, bool use_cuda) {#ifndef CPU_ONLY  if (use_cuda) {    CUDA_CHECK(cudaFreeHost(ptr));    return;  }#endif  free(ptr);}/** * @brief Manages memory allocation and synchronization between the host (CPU) *        and device (GPU). * * TODO(dox): more thorough description. */class SyncedMemory { public:  //构造函数,初始化参数  SyncedMemory()      : cpu_ptr_(NULL), gpu_ptr_(NULL), size_(0), head_(UNINITIALIZED),        own_cpu_data_(false), cpu_malloc_use_cuda_(false), own_gpu_data_(false),        gpu_device_(-1) {}  explicit SyncedMemory(size_t size)      : cpu_ptr_(NULL), gpu_ptr_(NULL), size_(size), head_(UNINITIALIZED),        own_cpu_data_(false), cpu_malloc_use_cuda_(false), own_gpu_data_(false),        gpu_device_(-1) {}  ~SyncedMemory();     //析构函数,调用CaffeFreeHost释放内存  const void* cpu_data();   //获得cpu数据指针  void set_cpu_data(void* data);   //设置cpu共享数据  const void* gpu_data();   //获得gpu数据指针  void set_gpu_data(void* data);   //设置gpu共享数据  void* mutable_cpu_data(); //获得可更改的cpu数据指针  void* mutable_gpu_data(); //获得可更改的gpu数据指针  enum SyncedHead { UNINITIALIZED, HEAD_AT_CPU, HEAD_AT_GPU, SYNCED };  SyncedHead head() { return head_; }  size_t size() { return size_; }#ifndef CPU_ONLY  void async_gpu_push(const cudaStream_t& stream);#endif private:  void to_cpu();        //状态转移函数  void to_gpu();        //状态转移函数  void* cpu_ptr_;       //cpu内存指针  void* gpu_ptr_;       //gpu显存指针  size_t size_;     //内存大小  SyncedHead head_; //数据状态  bool own_cpu_data_;       //共享标记,是否使用的是自己的cpu数据  bool cpu_malloc_use_cuda_;  bool own_gpu_data_;       //共享标记,是否使用的是自己的gpu数据  int gpu_device_;          //gpu设备  DISABLE_COPY_AND_ASSIGN(SyncedMemory);};  // class SyncedMemory}  // namespace caffe#endif  // CAFFE_SYNCEDMEM_HPP_

这段代码的其他部分很好理解,上面的介绍加上注释说的都很清楚了,有同学可能不理解own_cpu_data_和own_gpu_data_这两个变量。这两个变量主要是用来记录是否使用了共享的数据还是自己的数据。

举个例子

当我们调用cpu_data()函数,该函数内部会调用to_cpu()函数

inline void SyncedMemory::to_cpu() {  switch (head_) {  //如果head为UNINITIALIZED,则分配和初始化cpu内存  case UNINITIALIZED:    CaffeMallocHost(&cpu_ptr_, size_, &cpu_malloc_use_cuda_);    caffe_memset(size_, 0, cpu_ptr_);   //将分配的内存全部初始化为0    head_ = HEAD_AT_CPU;    own_cpu_data_ = true;    break;    //如果head为HEAD_AT_GPU,则把gpu的数据拷贝到cpu中  case HEAD_AT_GPU:#ifndef CPU_ONLY    if (cpu_ptr_ == NULL) {      CaffeMallocHost(&cpu_ptr_, size_, &cpu_malloc_use_cuda_);      own_cpu_data_ = true;    }    caffe_gpu_memcpy(size_, gpu_ptr_, cpu_ptr_);    head_ = SYNCED;#else    NO_GPU;#endif    break;  case HEAD_AT_CPU:  case SYNCED:    break;  }}

可以看到这个函数为cpu分配了内存,own_cpu_data_ 设置为了true。我的理解是现在使用了自己的数据。

而当我们调用set_cpu_data函数时

void SyncedMemory::set_cpu_data(void* data) {  CHECK(data);  if (own_cpu_data_) {    CaffeFreeHost(cpu_ptr_, cpu_malloc_use_cuda_);  }  cpu_ptr_ = data;  head_ = HEAD_AT_CPU;  own_cpu_data_ = false;}

我们可以看到set_cpu_data释放了当前的cpu内存,把指针指向data所指的内存中,own_cpu_data_ 设置为了false;表明当前使用的是宿主(data)的内存。

我们对own_cpu_data_ 进行标记是有必要的,因为当使用的是宿主的内存的时候,当这个类被释放而调用析构函数时,需要检查共享标记,不能释放宿主的内存。

这样可以保证自己申请的内存只能由自己释放。

syncedmem.cpp

#include "caffe/common.hpp"#include "caffe/syncedmem.hpp"#include "caffe/util/math_functions.hpp"namespace caffe {SyncedMemory::~SyncedMemory() {  if (cpu_ptr_ && own_cpu_data_) {   CaffeFreeHost(cpu_ptr_, cpu_malloc_use_cuda_);       //own_cpu_data_为true时释放cpu内存,保证不释放宿主数据  }#ifndef CPU_ONLY  if (gpu_ptr_ && own_gpu_data_) {    int initial_device;    cudaGetDevice(&initial_device);    if (gpu_device_ != -1) {      CUDA_CHECK(cudaSetDevice(gpu_device_));    }    CUDA_CHECK(cudaFree(gpu_ptr_));         //释放gpu内存    cudaSetDevice(initial_device);  }#endif  // CPU_ONLY}//把数据状态转到cpuinline void SyncedMemory::to_cpu() {  switch (head_) {  //如果head为UNINITIALIZED,则分配和初始化cpu内存  case UNINITIALIZED:    CaffeMallocHost(&cpu_ptr_, size_, &cpu_malloc_use_cuda_);    caffe_memset(size_, 0, cpu_ptr_);   //将分配的内存全部初始化为0    head_ = HEAD_AT_CPU;    own_cpu_data_ = true;    break;    //如果head为HEAD_AT_GPU,则把gpu的数据拷贝到cpu中  case HEAD_AT_GPU:#ifndef CPU_ONLY    if (cpu_ptr_ == NULL) {      CaffeMallocHost(&cpu_ptr_, size_, &cpu_malloc_use_cuda_);      own_cpu_data_ = true;    }    caffe_gpu_memcpy(size_, gpu_ptr_, cpu_ptr_);    head_ = SYNCED;#else    NO_GPU;#endif    break;  case HEAD_AT_CPU:  case SYNCED:    break;  }}//把数据状态转到gpuinline void SyncedMemory::to_gpu() {#ifndef CPU_ONLY  switch (head_) {      //如果head为UNINITIALIZED,则分配和初始化gpu内存  case UNINITIALIZED:    CUDA_CHECK(cudaGetDevice(&gpu_device_));    CUDA_CHECK(cudaMalloc(&gpu_ptr_, size_));   //分配gpu内存    caffe_gpu_memset(size_, 0, gpu_ptr_);       //初始化gpu内存    head_ = HEAD_AT_GPU;    own_gpu_data_ = true;    break;    //如果head为HEAD_AT_CPU,则把cpu的数据拷贝到gpu中  case HEAD_AT_CPU:    if (gpu_ptr_ == NULL) {      CUDA_CHECK(cudaGetDevice(&gpu_device_));      CUDA_CHECK(cudaMalloc(&gpu_ptr_, size_));      own_gpu_data_ = true;    }    caffe_gpu_memcpy(size_, cpu_ptr_, gpu_ptr_);    head_ = SYNCED;    break;  case HEAD_AT_GPU:  case SYNCED:    break;  }#else  NO_GPU;#endif}//获得cpu数据指针const void* SyncedMemory::cpu_data() {  to_cpu();  return (const void*)cpu_ptr_;}//设置cpu共享void SyncedMemory::set_cpu_data(void* data) {  CHECK(data);  if (own_cpu_data_) {    CaffeFreeHost(cpu_ptr_, cpu_malloc_use_cuda_);  }  cpu_ptr_ = data;  head_ = HEAD_AT_CPU;  own_cpu_data_ = false;}//获得gpu数据指针const void* SyncedMemory::gpu_data() {#ifndef CPU_ONLY  to_gpu();  return (const void*)gpu_ptr_;#else  NO_GPU;  return NULL;#endif}//设置gpu共享数据void SyncedMemory::set_gpu_data(void* data) {#ifndef CPU_ONLY  CHECK(data);  if (own_gpu_data_) {    int initial_device;    cudaGetDevice(&initial_device);    if (gpu_device_ != -1) {      CUDA_CHECK(cudaSetDevice(gpu_device_));    }    CUDA_CHECK(cudaFree(gpu_ptr_));    cudaSetDevice(initial_device);  }  gpu_ptr_ = data;  head_ = HEAD_AT_GPU;  own_gpu_data_ = false;#else  NO_GPU;#endif}//获得可更改的cpu数据指针void* SyncedMemory::mutable_cpu_data() {  to_cpu();  head_ = HEAD_AT_CPU;  return cpu_ptr_;}//获得可更改的gpu数据指针void* SyncedMemory::mutable_gpu_data() {#ifndef CPU_ONLY  to_gpu();  head_ = HEAD_AT_GPU;  return gpu_ptr_;#else  NO_GPU;  return NULL;#endif}#ifndef CPU_ONLYvoid SyncedMemory::async_gpu_push(const cudaStream_t& stream) {  CHECK(head_ == HEAD_AT_CPU);  if (gpu_ptr_ == NULL) {    CUDA_CHECK(cudaGetDevice(&gpu_device_));    CUDA_CHECK(cudaMalloc(&gpu_ptr_, size_));    own_gpu_data_ = true;  }  const cudaMemcpyKind put = cudaMemcpyHostToDevice;  CUDA_CHECK(cudaMemcpyAsync(gpu_ptr_, cpu_ptr_, size_, put, stream));  // Assume caller will synchronize on the stream before use  head_ = SYNCED;}#endif}  // namespace caffe

最后说一下async_gpu_push函数。
这个函数的作用是异步同步数据流,就是实现cpu的数据复制到gpu里面。使用异步方式可以有效的防止主进程阻塞。

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