建议7: 将0值作为枚举的默认值
来源:互联网 发布:程序员视频教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:09
建议7: 将0值作为枚举的默认值
允许使用的枚举类型有byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long和ulong。应该始终将0值作为枚举类型的默认值。不过,这样做不是因为允许使用的枚举类型在声明时的默认值是0值,而是有工程上的意义。
试想,一个代表星期的枚举类Week,我们会想当然地认为它应该有7个元素,代码如下所示:
- enum Week
- {
- Monday = 1,
- Tuesday = 2,
- Wednesday = 3,
- Thursday = 4,
- Friday = 5,
- Saturday = 6,
- Sunday = 7
- }
那么,你一不小心编写了如下的代码,它的输出会是什么呢?
输出为:
- class Program
- {
- static Week week;
- static void Main(string[] args)
- {
- Console.WriteLine(week);
- }
- }
- 0
Week看上去多了第8个值,同时,很不幸,这段代码没有引发异常。所以,应该始终为枚举的0值指定默认值。在上面的枚举类型Week中,可以将显式为元素赋值去掉,编译器会自动从0值开始计数,然后逐个为元素的值+1。
注意 除了上文说的Week的第8个值外,其实,如果枚举类型的元素类型为整型,那么还可以将其他整型的值赋值给Week:
- week = (Week)9;
- Console.WriteLine(week);
这段代码并不会出错,输出:9。
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
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