23种设计模式 第三部分 关系模式(3)观察者模式

来源:互联网 发布:编程语言的3个属性 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 15:05


理解

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,她的所有依赖者都会受到通知并自动更新。

简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化。


MySubject类就是我们的主对象(类似于期刊),Observer1和Observer2是依赖于MySubject的对象(类似于订阅者)。当MySubject变化时,Observer1和Observer2必然变化。AbstractSubject类中定义着需要监控的对象列表,可以对其进行修改:增加或删除被监控对象,且当MySubject变化时,负责通知在列表内存在的对象。

实现

subject接口和实现类:

public interface Subject {            /*增加观察者*/      public void add(Observer observer);            /*删除观察者*/      public void del(Observer observer);            /*通知所有的观察者*/      public void notifyObservers();            /*自身的操作*/      public void operation();  }  
public abstract class AbstractSubject implements Subject {        private Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();      @Override      public void add(Observer observer) {          vector.add(observer);      }        @Override      public void del(Observer observer) {          vector.remove(observer);      }        @Override      public void notifyObservers() {          Enumeration<Observer> enumo = vector.elements();          while(enumo.hasMoreElements()){              enumo.nextElement().update();          }      }  }  
public class MySubject extends AbstractSubject {        @Override      public void operation() {          System.out.println("update self!");          notifyObservers();      }    }  
Observer接口和实现类:

public interface Observer {      public void update();  }  

public class Observer1 implements Observer {        @Override      public void update() {          System.out.println("observer1 has received!");      }  }  
public class Observer2 implements Observer {        @Override      public void update() {          System.out.println("observer2 has received!");      }  }  
测试:

public class ObserverTest {        public static void main(String[] args) {          Subject sub = new MySubject();          sub.add(new Observer1());          sub.add(new Observer2());                    sub.operation();      }  }  
输出:

pdate self!observer1 has received!observer2 has received!
其实可以用java API内置的观察者模式,原理类似。

java.util包内包含最基本的Observer接口和Observable类,使用方便。可以支持pull或者 push两种方式。java.util.Observable中有两种notifyObservers()方法,一种是notifyObservers(),一种是notifyObservers(Object arg),如果想“推”(push)数据给观察者,就可以吧数据当做数据对象传给notifyObservers(Object arg)方法。否则,观察者就必须从可观察对象中“拉”(pull)数据。












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