cocos2d-js 重新require JS文件
来源:互联网 发布:淘宝无名体育发货慢 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 03:26
重新require JS文件指的是在调用require文件后,在ScriptingCore中重新编译该文件,在编程或者界面制作过程中提升效率,修改文件后只需要重新打开该窗口即可生效。
调用:
HelpTool.requireScript("src/pve/SuperStarShop.js", true);
HelpTool中实现:
HelpTool._require_script_map = {};
HelpTool.requireScript = function(path, needReload){ if(HelpTool._require_script_map[path]){ // xiaohei 如果是开发模式每次都重新require文件,在ScriptingCore中重新编译该文件,只有传入needReload为true才能重新加载(有些共享内存不能重新加载) if(g_targetOS == TargetOS.WINDOWS && needReload){ require(path); } return; }else{ require(path); HelpTool._require_script_map[path] = true; }};
同理,自己管理HelpTool._require_script_map,避免重复加载js文件
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